中國玩家引用好萊塢編劇理論評價最後生二
https://reurl.cc/qmzOqy
我感覺這是目前最有系統的評論
甚至能泛用至其他劇本
讓我感興趣的點
一,移情和激勵事件
大地圖探索
強硬轉艾比線
都在破壞玩家的復仇移情
二,救貓理論對不上馬斯洛五大需求
此為艾比線失敗處
救葉拉等人直接跳過生存和安全需求
三,雙線敘事之目標不統一
舉例惡靈古堡二克表昂裏
是以救雪莉為主的好敘事
啟示二扣著莫伊拉的生死未卜的好敘事
最二只是二人各自跳舞
不是雙人舞
那不是創新
而是獵奇
作者:
owo0204 (owo0204)
2021-01-06 13:54:00為何要花力氣分析一坨屎臭在哪
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2021-01-06 13:55:00因為那坨屎橫掃一堆美食獎吧
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2021-01-06 14:00:00最二最終獲得了一堆獎,所以好萊屋編劇理論可行嗎?
作者:
LAODIE (老爹)
2021-01-06 14:03:00看銷量啊
作者:
mealoop (肉oop)
2021-01-06 14:03:00屎分析屎就只是屎 愛看屎不用告訴別人
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2021-01-06 14:10:00支那鍾愛屎啊
作者:
Yan239 (彥)
2021-01-06 14:11:00支那人吃屎習慣了
結論 好萊塢編劇理論一點屁用都沒有 人家10/10一堆獎
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-01-06 14:18:00政治高過一切吧 如果主角變男的 而且沒同性戀議題 不可能得獎 現在好萊塢也是看膚色給獎 get out如果不是白人壞人vs黑人好人 票房大概只有1/3 也不會拿什麼獎項
作者:
enjoi (enjoi)
2021-01-06 14:18:00好萊塢理論也不是啥聖經,像是高達、王家衛一堆人的劇本都不適用吧。
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2021-01-06 14:18:00編劇理論是拿來賣的,跟拿來教育不一樣吧XDD
作者:
yam276 ('_')
2021-01-06 14:19:00理論都是假的 操作媒體輿論才是真的
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2021-01-06 14:20:00支那?
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-01-06 14:20:00有很多電影的成功確實很符合理論 例如星戰系列就是標準的
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-01-06 14:21:00“hero's journey" 但現在大家口味都看壞了 什麼故事都看過了 你拿古典說故事那套 越來越難吸引別人目光
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-01-06 14:22:00100部片子啊 100個遊戲 大家都做的很好 能脫穎而出的就得是那個最站在社會潮流最尖端的東西 或最有爭議性(啟發性的東西 最2就被看成那個
作者:
scottandk (sunkillsea)
2021-01-06 14:53:00馬斯洛那套有人把他當聖經我也是醉了...
作者:
neerer (neerer)
2021-01-06 15:05:00首先,光是拿理論評價最2,我就覺得已經過於高估這部的劇本了,這就只是導演發神經,想要把自己最愛的肥皂劇元素,塞進時空背景完全不合適的遊戲裡而已
作者:
xiaoxiao (xiaoxiao)
2021-01-06 15:42:00理論只是整理出成功的經驗,偶爾有能打破理論的好作品,但不會是最後生還者2