※ 引述《w520670 (要切不要辣)》之銘言:
: 看到推文有人在抱怨櫻花大戰4
: 忍不住想護航一下
: 時間回到20年前
: 2001/01/31 SEGA召開「組織改革計劃說明會」 宣布退出主機事業
: 2001/03/22 櫻花大戰3 發行於Dreamcast
: 2001/03/31 Dreamcast 正是停產
: 當時SEGA真的只能用大暴死形容 連公司能不能存活都是個問題
然後很好笑的是:
即使是這種危急存亡之秋
SEGA高層最注重的也不是維持公司存活
而是「要怎麼把對手派系徹底整垮」
結果大家也都知道了:
家用機派系(以及當時站在該派系的美國SEGA遊戲開發部門)被徹底整垮裁撤
街機系完全接管整間公司
: 要不是大川功會長去世前又拿了850億日幣私房錢出來 SEGA恐怕當時就已經沒了
: 回到櫻花大戰 總公司都如此 何況當時吃了一堆預算 眼看連成本都收不回的親兒子
: (櫻花大戰3光是OP就吃掉3億日幣開發費)
: 在那個兵荒馬亂 樹倒猢猻散的時候
: 忘了主要是誰 反正就是廣井王子這批人 拿了最後一點預算做出了完結篇
這個完結篇也很慘
事實上是作不到兩成上頭就說預算不給了
看是要虧本還是把東西交出來
最終廣井等人決定還是硬著頭皮把櫻四完成後上市
: 就是現在看到的櫻花大戰4
: 其實就內容上與其說是4代 以現在標準來看倒不如說是大型DLC
: 除了因現實因素導致略短的主線以及品質略微下滑的CG與立繪
: 其他部份像是全語音、田中公平的新曲、一些角色互動劇情 說來真的是很有誠意
: 當然還有不可少的女伴結局 帝都+巴里共13人 一人不少
: 最後結局BGM響起 加上之前1~3回憶浮起 真的是熱淚盈眶
: ED-君よ花よ
: https://youtu.be/R1oCYb9jqDg
: 作為整個系列的最終章 可以說是神曲般的存在
: 就我個人而言 櫻戰這個IP在這裡就結束了
廣井在櫻四以及PS2的櫻一重製版之後曾經接受雜誌採訪
說自己對於未來櫻花大戰的前景跟計畫
訪談中有提到他當時提了幾個企劃案上去
我有印象的有:
以櫻花大戰IP為基礎的前傳性質動作遊戲
(原訂是以米田等四人為主角 後來被改成櫻五前《荒野的武士少女》)
以新主角群為主的外傳作品(也就是櫻五)
其他跨平台的外傳作品(後來一個也沒出)
另外櫻五的劇本跟內容據說原本是打算全部重新構思
結果上頭拿了因為時間跟預算被砍而無法在原本計畫的櫻四上使用的「所有內容」
要他們直接用這些東西做一套櫻花大戰續作出來
對...這就是為什麼織田信長莫名其妙跑到紐約當大魔王的原因...
(雖然從京都跑到東京本身也有點微妙 但至少還在同一個島上....)
而前傳變成櫻五前的理由其實也很簡單:
女性角色太少(只有菖蒲一個)還有幫當時開發陷入困境的櫻五抬轎
總之又是一個高層介入毀了一切的案例....
: 新櫻戰嘛... 食之無味 棄之可惜...
: 先不說別的 沒全語音是怎麼回事? 連櫻戰4都全語音了 這不可忍啊
: 然後 要消費情懷就乾脆一點啊 大神13人眾才出一隻
: 最氣得是還出一隻夜叉來騙課 氣氣氣氣氣氣氣氣
: 我大真宮寺櫻黨表示不服!!
: 還有戰鬥也乏善可陳 不是說改動作遊戲不好 就真的做得很不怎樣
: 以前元祖時代的戰棋在同類型中雖也不算突出 只少還比較有可玩性一點
: 至於人設 久保的人設是真的不太適合櫻戰
: 不知道SEGA那邊是真的覺得這樣不錯 還是只是想蹭一下久保的名氣
: 在我心目中 大概要美樹本晴彥這種風格的才比較適合櫻戰
: 哪怕把甲鐵城的無名和菖蒲丟進櫻戰 估計也不會有多少違和
這中間我記得還曾經發生過SEGA把櫻花大戰IP賣給中國去做遊戲跟多媒體計畫
結果對方搞了快十年生不出東西只好又賣回給SEGA
才有了新櫻戰這部作品....
: 我夢中的新櫻戰:
: 田中公平的音樂、美樹本晴彥的人設、豪華聲優陣容全語音
: 加入人物培養、機體研發改造系統的戰棋 能有XCOM一半好玩就合格了
: 可惜以現在的SEGA是做不出來這種貨色的
: 至於那什麼櫻花革命
: 我不知道,我也不想知道
: 最後附上現場版 檄!帝~最終章~
: https://youtu.be/MDCpnKp-tzQ
: 傳說的1對13 感覺快齁不住www