[閒聊] 感覺PSO2比原神好玩

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-01-11 11:39:05
因為費謝爾太香我還是入坑了
雖然好險很歐保底直接抽到她吸了一下子,無課玩
但玩了一個禮拜的感想…還是PSO2比較好玩
PSO2角色可以換裝有很多動作能玩
原神角色只能換翅膀然後動作就叉腰跟思考
然後戰鬥系統上原神也是超貧乏的
武器只有五種,動作就5下普攻、重擊、大小元素技能
空中降落攻擊一般跳躍高度是無法觸發,所以很難用上
PSO武器跟戰鬥技能種類超多的,出招花樣多不會膩
另外原神一個角色只會一種武器無法學習新武器
不像PSO2想要換武器隨時可以換,職業等級重練就好
(雖然我知道這是為了讓你課金抽別的角色 不能一個老婆用好用滿…)
目前看起來除了角色香之外,那個戰鬥真的越玩越無聊
看以後會不會新增吧,不然真的PSO2比較好玩
雖然PSO2我因為打寶太非退坑就是,打寶是壞文明
作者: issoap (soap)   2021-01-11 11:41:00
pso現在都農武器 沒那麼靠掉落了 都農武器素材用換的比較多
作者: Slas (史雷斯)   2021-01-11 11:41:00
打寶太非和抽卡太非 我是覺得前者比較能接受啦PSO2現在什麼都大放送 準備前進NGS了
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-01-11 11:42:00
畢竟一個算MMORPG 另一個只算在小人數共鬥遊戲吧
作者: er2324 (er2324)   2021-01-11 11:50:00
PSO2攻擊還要看節奏,有夠糞的。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-01-11 11:50:00
你是要說原神每個角色的動作太少吧 普攻連段 重擊元素技 元素技久按 大絕 沒了
作者: er2324 (er2324)   2021-01-11 11:51:00
反擊技要吃到加成居然還要先攻擊一下才能用反擊技,根本
作者: ashinet (米克)   2021-01-11 11:52:00
PSO系統滿複雜的喔 沒法輕易無腦
作者: Slas (史雷斯)   2021-01-11 11:52:00
不用阿 現在有初動JA 直接反擊就有效
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2021-01-11 11:54:00
打寶和抽卡我寧願選打寶…………
作者: Slas (史雷斯)   2021-01-11 11:57:00
上面說的是迴避反擊 防禦反擊的話怎麼樣都吃不到
作者: gyorai (魚雷JUMP)   2021-01-11 12:00:00
我已經準備好進NGS了,現在跟版本脫節太久打不回去
作者: shadowdio   2021-01-11 12:07:00
PSO2的戰鬥真的讚 為何他廠都不學
作者: hyakkiyagyo (_(:3 」∠ )_)   2021-01-11 12:08:00
臉太醜 比支拿搞得還恐怖= =
作者: neitia (Neitia)   2021-01-11 12:09:00
PSO2的戰鬥問題在於 哪個PA DPS/DPP效率高我就他媽死命按就是了 以動作性質來說其實有點小遜色...舉例的話就是誰管你LU操作性多好多麼複雜的型態屬性變化反正拿光纏有火闇開圈沒懦夫 貼上去連擊PA狂按就是了(誤
作者: OEC100 (OEC100)   2021-01-11 12:12:00
和朋友一起玩還不錯,當初也在ps4上農了半年
作者: s50189 (咕嚕米)   2021-01-11 12:12:00
原神很容易玩膩 再香也是隔一道玻璃 ㄤ賴還是很多不錯不過現在就退燒
作者: gyorai (魚雷JUMP)   2021-01-11 12:12:00
戰鬥要改我覺得只能從不同PA接技能增傷下手,可是我記得好像有類似技能了?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-01-11 12:14:00
其實如果你要好玩或打的爽 像伊蘇那樣的arpg單機打開會比較快
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2021-01-11 12:18:00
網遊跟手遊比有事嗎
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2021-01-11 12:18:00
PSO2缺點就太醜,9年前開服時3D水準在當時就已經算差了
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2021-01-11 12:19:00
我還覺得惡魔獵人比崩崩崩好玩咧
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2021-01-11 12:19:00
更何況2021年的現在,所以要換新遊戲引擎做PSO2NGS
作者: Jay0924   2021-01-11 12:36:00
PSO2也是有手遊啦
作者: realion (超乎想像)   2021-01-11 12:42:00
9年後原神還有人玩嗎
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2021-01-11 12:44:00
pso2超無聊 日版玩一年 開台版又玩半年打擊感跟屎一樣 平衡趨近0 任務無聊最精髓的地方在捏角色
作者: dulinove (退休老人-杜里諾夫)   2021-01-11 12:51:00
樓上雲到不行喔
作者: clovewind   2021-01-11 12:56:00
Pso2最不能接受就是能力合成,希望ngs不要搞這套
作者: ASEVE (ASEVE)   2021-01-11 12:57:00
包含HR後的新職業打擊感跟變化度都滿好PSO2老玩家詬病的地方大多在於能力合成,也導致一堆塞倉庫NGS目前公布能力附加方式是直接賦予,用對應道具加上去
作者: tonsin2976 (米迦勒我老婆)   2021-01-11 13:04:00
能力合成我真的搞不懂 到現在裝都是選3.4個重複強能力再加上針靠賽上去的 完全不知道怎麼搞
作者: Slas (史雷斯)   2021-01-11 13:31:00
現在有能力移植券 能力合成已經簡化超級多了啦https://tinyurl.com/y255xr4p 角色有到慘不忍睹嗎?
作者: corum68972 (Calxium)   2021-01-11 13:41:00
主打養女兒的遊戲結果胸部是鋸齒屁股是扁的
作者: soniclin (僕人)   2021-01-11 14:03:00
剛出來的時候就不算特別好 後續也沒針對多邊形面數改善只能期待NGS能讓這遊戲看起來別那麼古老
作者: sd2993 (sd2993)   2021-01-11 14:27:00
樓上你貼的基本都是有額外修圖啦... 以前就一堆騙人入坑的圖,結果實際看上去很糟
作者: Slas (史雷斯)   2021-01-11 14:30:00
應該說有額外裝顯示模組啦 光影和反鋸齒都可以這個調整
作者: shawntwo (耀旭)   2021-01-11 14:52:00
今年要出新版了
作者: neitia (Neitia)   2021-01-11 15:07:00
ss攝本來就一堆在修圖的...主要還是在pso2的角色捏臉上限不高 但是下限卻能深到地心 所以才造就路上一堆奇形種(跟腦放大開的神奇造型以及超炫炮機人就是...)
作者: x00361 (KBOX)   2021-01-11 17:39:00
打擊感我覺得一堆人還停留在橘子代理時代的版本後繼職大概是NGS會沿用的攻擊模式吧至於JA已經明確說會拿掉了
作者: KDGC (都是永邦害的!!)   2021-01-11 19:02:00
各有各好玩的地方

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