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作者: Reewalker (報告饅頭班長不夠) 看板: Gossiping
標題: [問卦] 台灣遊戲軟體產值曾經衝到全球第三?
時間: Wed Jan 13 18:00:47 2021
https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1610259205.A.C7D.html
台灣遊戲產業 1990 年代,以《仙劍奇俠傳》、《大富翁》、《三國群英傳》、《軒轅劍
》等自製遊戲稱霸華人世界,當時軟體產值,曾一度位居全球第三大,僅次於美國與日本
。
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當時僅次於美國與日本
現在美日依舊強大
台灣已經被中韓超越
甚至波蘭都能做出巫師三
台灣200人三年卻沒有人信道
自製遊戲稱霸華人世界榮景不在
為何台灣一手好牌會輸到脫褲
當年又是如何衝到第三?
作者:
popy8789 (é¢å°å®ƒ)
2020-01-13 18:02:00就從引進中國online game開始 我從2009跳脫遊戲業了
作者: Qaaaa (小Qa) 2020-01-13 18:02:00
對岸很多網評得確很稱讚當時的台灣自製遊戲
因為不賺錢全跑去台GG啦,下一題,裕隆曾經做出汽車...
作者:
kll95 (kll95)
2020-01-13 18:02:00盜版王國
作者:
wolver (超級大變態)
2020-01-13 18:03:00引進韓式速食低能遊戲 大賺一筆,然後產業人材死光
作者: nikewang (耐騎王) 2020-01-13 18:03:00
跟綜藝節目一樣 代理賺比較快
作者:
lovetina (é¡å›žæ¨¡å¼)
2020-01-13 18:03:00賺快錢就垮啦~台灣是亞洲第一個瘋韓劇的國家.......
作者:
jajoy (黑暗在蔓延)
2020-01-13 18:04:00懷念霹靂奇俠傳 續作就這麼沒了
作者:
wolver (超級大變態)
2020-01-13 18:04:00只能說做盜版起家的老闆 沒有長遠眼光很正常
作者:
Chia2323 (Chia2323)
2020-01-13 18:04:00大宇那幾年很多作品都不錯
作者: nikewang (耐騎王) 2020-01-13 18:04:00
現在遊戲產人才 幾乎在做代工仔 幫中日韓畫畫
作者:
MEVIUS (七星)
2020-01-13 18:04:00台灣不重視人才 賺錢常常殺雞取卵
作者:
hosen (didi)
2020-01-13 18:04:00就跟其他產業一樣,大陸很快就追上來,台灣卻沒有進步
作者:
blue999 (FLY)
2020-01-13 18:04:00單機很強 但沒跟上網遊時代 一堆靠代理網遊賺錢的台灣
作者:
hosen (didi)
2020-01-13 18:05:00盜版猖獗,廠商投資數億開發遊戲卻回不了本,叫好不叫座
作者:
dymagic (說好不提炸蝦)
2020-01-13 18:05:00阿就遊戲橘子啊
作者: nikewang (耐騎王) 2020-01-13 18:05:00
十五年前什麼RO 天堂 靠代理賺比較快
作者:
dymagic (說好不提炸蝦)
2020-01-13 18:06:00大學的時候每天那邊攻城
從1997星海跟世紀帝國開始,後面cs 天堂,國產遊戲跟不上
作者:
baboosh (大王椰)
2020-01-13 18:06:00軒轅劍真是當時經典 故事跟遊戲設定都創新不少
作者: Qaaaa (小Qa) 2020-01-13 18:06:00
不過現在有很多現成引擎可以買 降低了一咪開發難度 也許可
作者:
hosen (didi)
2020-01-13 18:07:00而軟體保護是需要國家外交力支持的
作者: Qaaaa (小Qa) 2020-01-13 18:07:00
回頭著重魚劇本上 早年真的劇本很強
作者:
zzing (小Z)
2020-01-13 18:08:00台灣的手遊市場也很大啊
作者:
suhaw (阿邪)
2020-01-13 18:08:00橘子嘗到甜頭 回不去了
作者:
bkebke (下次填)
2020-01-13 18:08:00大宇和智冠之類的吧
作者: Kazimir (Kazimir) 2020-01-13 18:08:00
我最近開始覺得台灣遊戲沒落不是這回事了 可能和台灣軟體
作者: joke3547 2020-01-13 18:09:00
華人世界?其實就是在中國很紅吧?
作者: Kazimir (Kazimir) 2020-01-13 18:09:00
practice太差有關係
作者: alex00089 2020-01-13 18:09:00
別人資本一來台灣就沒得比了啊
作者: alex00089 2020-01-13 18:10:00
台灣再強資本就是比人弱
作者: b9211173 2020-01-13 18:10:00
手游就是垃圾
作者: joke3547 2020-01-13 18:10:00
仙劍,三國,軒轅這些題材一看就知道是哪種人在玩
作者: Qaaaa (小Qa) 2020-01-13 18:10:00
另外是台灣早年其他中文軟體也發展不錯 文書軟體 繪圖等
作者: PureUtopian 2020-01-13 18:11:00
沒跟到網遊風潮,就這樣。當年台灣的技術絕不輸其他國家,只是策略錯誤
作者: Qaaaa (小Qa) 2020-01-13 18:11:00
都有很優秀的產品 防毒也是 台灣當時有好幾家
作者: PureUtopian 2020-01-13 18:11:00
那些說啥抄別人、靠代理的,都是產業沒落之後的事了
作者: Qaaaa (小Qa) 2020-01-13 18:12:00
所以遊戲算是軟體業一環 可看出興衰
作者:
ANava (只發優文)
2020-01-13 18:12:00不要再整天話當年了 現在都2021年了 老是講當年多勇有什麼意義
作者:
romber (tako)
2020-01-13 18:13:00差不多是為了省成本跟上3D熱潮那時候轉型失敗…
日本大廠在次世代遊戲也倒掉一堆,台灣兩千萬市場還想死稱喔
作者: Qaaaa (小Qa) 2020-01-13 18:15:00
不過你說爛 不也是因為消費者吃這套嗎
作者:
kivan00 (Kivan)
2020-01-13 18:16:00資本跟市場差太多了 翻皮跟代理已經是末期倒閉潮了
作者: generic (generic) 2020-01-13 18:16:00
很短一段時間 一堆自製遊戲公司出現 但很快就敗光了
作者:
kivan00 (Kivan)
2020-01-13 18:17:00然後現在被手遊養大胃口了 能站著賺錢誰願意蹲著蠻幹?
作者:
f204137 (Fj)
2020-01-13 18:17:00智冠現在獲利依舊很強 點卡龍頭
作者:
linj8040 (Weapon)
2020-01-13 18:18:00還不簡單 因為現代遊戲已經走向電影化 不是超高成本3A大作 就是另一個極端的獨立製作優良小品 而台灣既沒有資本做3A 也沒有太多人有勇氣和力氣做獨立遊戲 剩下的中間廠
對岸買的推文建議刪掉,不然小心等等吃4-11的檢舉
作者:
OEC100 (OEC100)
2021-01-13 18:25:0030年前的事了耶
作者:
jympin (別跟我大聲)
2021-01-13 18:26:00就都跑去代理爽賺不研發阿
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-01-13 18:28:00台灣遊戲不講技術,有熱情也遲早下去
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-01-13 18:29:00現在想復刻個老遊戲到最新遊戲平台都沒辦法
印象橘子前身富豐群發跡也是靠代理韓國遊戲,趁金融風暴韓元變壁紙時拿美金去韓國買代理
代理就能賺快錢,所以就不研發了。以前可是連韓國人都來台灣設遊戲公司,後來線上遊戲一出來就代理發大財了
作者: RDcat (Giro) 2021-01-13 18:39:00
只想代理炒短線賺不練功,現在輸慘了
作者:
qscgg (QSC)
2021-01-13 18:54:00往事只能緬懷,慘
漢堂當初也是蠻不錯的,不過他們家遊戲綁定攻略炎龍騎士團跟天地劫系列都很喜歡
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2021-01-13 18:58:00靠那個要放在雜誌裡半買半送才勉強賣得出去的市場(大笑)
作者:
abadjoke (asyourlife)
2021-01-13 18:58:00黑橘代理天堂進來絕對是第一個轉戾點大家發現拼命想支線想劇情 還不如放給玩家自己去玩之後第二個轉戾點就是手遊 原來還有比花時間建構大世界還要更簡單賺得又更多的方式
作者:
kkbear ((σ′▽‵)σ)
2021-01-13 19:49:00Hey dude it’s 2021 now lol
作者:
killuaz (從前的從前從沒變過)
2021-01-13 20:58:001990的時候台灣棒球還屌打韓國 跟日本55開咧 你敢信?
過 DOS 後解析度超過 320x200 就開始走下坡了