[轉錄] 台灣遊戲軟體產值曾經衝到全球第三?

作者: Reewalker (報告饅頭班長不夠)   2021-01-14 13:20:29
作者: askaleroux (Falcon) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 台灣遊戲軟體產值曾經衝到全球第三?
時間: Wed Jan 13 20:47:22 2021
放到現在狀況是這樣
台灣遊戲業為什麼淪落
原因前面都說完了
在2000之後年 那個2d轉3d重要技術研發期
以歐美進步最大
電腦遊戲的崛起 搭配電腦科學歐美的大進步
連日本都沒跟上 還是斟酌於玩法之上
台灣呢
垃圾智冠華義橘子這些敗類遊戲公司
開始轉向代理 不思進去也講過了
產業不好薪水就不高
薪水不高人才不會來
所以找不到強的工程師還有其他人才
特別台灣最缺企劃
然後產業逐漸落後
好不容易出現手游
讓台灣遊戲可以重新來
智冠橘子華裔網龍這些還是做不出個能玩的
那個黃易群俠傳根本是低能笑話
橘子是我認為最垃圾
媽的整個轉型點數商人
有大比金流不敢做遊戲
SE手游天尊
好歹做垃圾手游養自家title
你橘子什麼都不做 敗類
現在現在檯面上能看的公司沒幾間
反倒是偏中小的工作室這幾年還比較有佳作
赤燭就不用特別說了
弄到可以拍電影電視劇
而且在國外也有注目程度很不簡單
守夜者去年出的
https://store.steampowered.com/app/720560/Vigil_The_Longest_Night/?l=tchinese
細胞迷途
https://store.steampowered.com/agecheck/app/1104660/?l=tchinese
Cytus2
https://apps.apple.com/tw/app/cytus-ii/id1290687550
Deemo
https://apps.apple.com/tw/app/deemo/id700637744
必須給一個稱讚的是大宇吧
雙劍雖然被瘋狂消費ip
但是軒轅劍還有大富翁系列還在台北
而且還有在研發
比起其他垃圾公司
對 智冠華義他媽的垃圾橘子
實在太有道德
台灣遊戲業還是有人在努力
如果成果不錯
希望我們多多支持
當然如果還是做垃圾騙錢遊戲
我們也是唾棄
畢竟只有好的玩家才能讓公司堅持做好遊戲
至於博弈遊戲
會賺錢也不一定技術多好 點子多罩
是因為他產業好賺而已
對於遊戲產業本身沒啥幫助
一堆連公司做啥都不敢放上首頁的公司
沒什麼好討論的
本人對博弈產業有偏見
抱歉
作者: skylion (溫暖的傳說)   2020-01-13 20:50:00
以前玩大宇 失落的封印 結果快破關時 中病毒 gain
作者: shcjosh (來吧!都來吧!)   2020-01-13 20:51:00
不知道這個第三是怎麼算的,是遊戲的營業額嗎
作者: Qaaaa (小Qa)   2020-01-13 20:51:00
滑翊以前不是有代理很多Hgame嗎
作者: heci1941   2020-01-13 20:52:00
作者: heavensun   2020-01-13 20:55:00
產值 自己開發的遊戲的營業額
作者: blue999 (FLY)   2020-01-13 20:57:00
那些只會代理的大公司 搞不出像樣的遊戲 真的很好笑赤燭這種 七八人的工作室 都能推出高水準遊戲了幾百人的公司 竟然比不贏一個小工作室 根本沒用心
作者: darklpi (Dark)   2020-01-13 21:00:00
台灣大宇只剩軒轅劍跟明星志願(單機),大富翁是北京大宇
作者: vcvca5566 (vcvca)   2020-01-13 21:09:00
5年前的預測全部落空根本冥燈 還有電影什麼時候出
作者: awei6225 (三○六八)   2020-01-13 21:16:00
玩法不錯阿 我可不想再玩到10/10了遊戲本來就是拿來玩的se底下的工作室越來越不行了 就第一款古墓最好後面越做越爛 復仇者最無聊 自家工作室反而起來
作者: askaleroux (FalconTW)   2020-01-13 21:23:00
SE古墓還是買英國工作室的自己做還是陷入日式傳統 例如DQ 但是FF戰鬥模式有改是一個好的嘗試
作者: awei6225 (三○六八)   2020-01-13 21:35:00
戰鬥模式早改了吧 ff16跟新ip雅西亞計畫
作者: ShangLai (Shang)   2020-01-13 23:37:00
赤燭有對岸的投資,才能無後顧之憂的開發遊戲,但現在投資都沒了,未來可能新遊戲會難產
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-01-14 13:21:00
op
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-01-14 13:26:00
FF戰鬥模式有改…?FF哪一代系統沒改的?
作者: FantasyNova (F.N)   2021-01-14 13:32:00
你是說在鈊象隊吧 話說他們博弈有首頁 只是沒擺公開
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2021-01-14 13:32:00
華義在單機時期本來就是偏代理的
作者: BetrayU99   2021-01-14 14:08:00
遊戲業最不缺夢想家,缺的是能低風險賺大錢的商人
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2021-01-14 14:08:00
IGS算嗎 還是已經是對岸公司了
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2021-01-14 14:09:00
進步最需要的就是不要沉浸在昔日的輝煌
作者: kixer2005 (可惡想__)   2021-01-14 14:14:00
挖鼻孔
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-01-14 14:23:00
台灣真的很缺好的企劃,企劃不好工程師就亂搞
作者: oscarss07 (XDOrz)   2021-01-14 14:47:00
好像真的很多人不知道橘子是大力推自製研發的公司之一諷刺的是當橘子把研發部門裁撤掉之後反而公司賺錢了華義也有自製過81 keys 不算是不投入
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2021-01-14 15:09:00
公司是要賺錢的 不是出產品自嗨的
作者: alinwang (kaeru)   2021-01-14 16:07:00
橘子因天堂m發大財後現又重開自製部門在做遊戲了做大富翁的是北京軟星,現已不是大宇子公司而是投資關聯公司了。
作者: KanzakiHAria (神崎・H・アリア)   2021-01-14 19:27:00
是要發幾次 到處發同樣的文章

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