CDPR承諾《電馭叛客2077》將持續更新,第一波免費DLC年內推出
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CDPR承諾《電馭叛客2077》將持續更新,第一波免費DLC年內推出
相信波蘭蠢驢!
2021-01-14 10:47 By 歪力
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針對《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)上市以來的種種問題,CD Projekt 聯合創辦
人
Marcin Iwiki 親上火線,透過公開影片向玩家社群喊話,承諾將持續修正《電馭叛
客 2077》,同時最後公開未來更新計畫,包含免費 DLC 在內。
根據 Marcin Iwiki 表示,開發團隊最初在製作《電馭叛客 2077》便面臨許多挑戰,
許多自訂物件、互動系統與機制想在無讀取環境下的大都會執行,令目前許多硬體難以負
荷,而 CDPR 選擇優先將 PC 環境打造到最好的狀況,再回頭對家機版本進行最佳化調整
。
Marcin 表示他們理解 PC 與家用主機的硬體差距,但他也坦言「錯估情勢」,為解決家
用主機的物件讀取問題,採用「串流」系統來為引擎提供遊戲畫面與機制,但因為夜城物
件又密又多,加上舊世代家機的硬體速度有限,也是後來造成上市後家機版慘狀的主因之
一。
最後 Marcin 強調《電馭叛客 2077》會與《巫師 3》一樣有後續的更新計畫及免費 DLC
,當前他們的重心依然是先修正各版本最佳化與 BUG 問題,然後再推出 DLC,最後才是
PS5、Xbox Series X|S 主機的更新。
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隨著本次公告,CDPR 將在 10 天內釋出下一波更新修正。
你可以透過官方 Facebook 粉絲團影片查看中文字幕。
《電馭叛客 2077》已在 12 月 10 日於 PC Steam/Epic Store 平台上市,PS4 平台目
前已下架。
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電馭叛客2077
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Cyberpunk2077
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CDProjektRED
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我封片了,
不是說遊戲不好玩,PS4 pro兩個記錄至少玩了88小時,
而是當機當到我害怕,平均一小時當一次,
然後玩到後期,隨著你解的問號愈多,
地圖擴展愈大,當機機率愈高。
後來就跑去玩MHR跟Hades了…。
我只能說,等他的bug修好跟DLC出來,我再解封印好了。