作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-01-15 12:59:07花了一個月把槍彈辯駁一到三代全部破玩之後來發點心得。
首先一代給我的感覺斧鑿感太深,盾子有那種操作記憶能力應該有更多花樣搞絕望吧?
為了自相殘殺而自相殘殺的感覺;
除此之外推理難度也有點過低,再加上不少謎題感覺是為了出而出,
舉個例子,第一章的偶像被反殺的事件,順著推理下來是沒什麼,但為什麼一個學員偶像
要殺人不是找嬌小工程師而是找一個天才棒球投手?完全說不通,
唯一的理由是因為要設計棒球投手用水晶球開焚化爐而已吧?
第三事件也是,整個計劃設計得亂七八糟,這種大型企劃絕對只會讓破綻更多而已啦,
光從事件開始的時候就可以推理出來結果了。
二代則是給我非常通順的合理故事,不管是怎麼控制記憶、為什麼要控制記憶,
還有中間的鋪陳以及結尾的反轉,都是很完美的承接一代並且做出了相當出色的結局,
而且蜜柑好讚。
也因為二代的圓滿,開啟三代之前我自問了一下,幹,我是不是嗜血殺人狂,
看著一群高中生自相殘殺就很爽的王八蛋啊?
所以結局出來我完全有種被表到的爽快感,笑死。
坦白說三代的故事在結局以前還真的是兩個完全不同的故事,
我本來還在猜會不會這艘太空船被黑白熊改造成永無止境的自相殘殺模擬場,
16個人死到剩2個之後會從偽裝成冷凍睡眠倉的培養皿中把14個人複製起來,
就這樣不斷的上演自相殘殺來取悅大眾,沒想到真相更加惡質。
可以想見這種打破第四面牆的設計絕對不是每個人都喜歡,尤其還對著玩家說教,
不過前面也說過,剛好我在遊戲過程中也反思過這件事情,被說教我還真的無話可說,
所以我算是喜歡的那群吧。
三代最大的問題大概就是五隻小熊不曉得在幹什麼,
還有王馬的設計給我很糟的感覺,最後進房間才硬是洗白,
啊明明說(雖然也是假的)是奉行好笑犯罪,結果從頭到尾都是愉悅犯,
另外既然控制了放浪鐵金剛,直接衝進去秘密房間不就好了?
順帶一提,第二事件兇手是女僕我真的超難過的啦。
第二事件要是他準備得更好一點,
例如當時不是用手銬而是用繩子綁住星的手,避免留下洗手台的傷痕;
製作空中纜車的時候把窗框先用布包起來避免留下痕跡;
游泳圈事先綁上繩索來回收,這樣就算手套有破洞也無法破案吧?
雖然在事前有最多準備時間的他確實也最可疑就是了......
或者乾脆直接拜託星寫遺書,然後他站上踏台準備上吊的時候把踏台踢掉,
應該完全沒辦法推理吧?
如果有機會的話,在保證絕對安全的前提下,大家會想體驗看看這種遊戲嗎?
例如類似二代的新世界系統,玩家進去後刪除相關記憶,
跟16人自相殘殺(做其他犯罪會直接被拖出去處刑),
因任何理由死亡者會登出遊戲,等於是超大型的Among us。
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2021-01-15 13:01:00保證安全就普通遊戲了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-01-15 13:02:00可4我實在很不認同白銀紡說的那些話我玩槍彈辯駁從來也沒想過要誰死,只是想玩不間斷嘴砲而已而且你賣的就是命案推理遊戲,又不是我們要他做這個
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-01-15 13:05:00阿難道我玩逆轉裁判是因為喜歡人死掉嗎?不是吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-01-15 13:06:00我看到江之島盾子一點都不感到絕望,只覺得IN而已
舞園那時候要找被害者也只能找桑田這種好色誘的 不然誰敢在殺人遊戲裡跟陌生人共處一室
作者:
tkigood (提谷德)
2021-01-15 13:09:00主要是她看誰會精蟲上腦就找誰
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-01-15 13:10:00V3蠻喜歡機望的,最後有反轉到,我本來真的以為是廢柴機器人
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2021-01-15 13:12:00v3最大問題是洗腦機太無敵吧,就放在裡面能隨時隨地修改,比起前作只是開頭失憶扯太多了,但也讓很多不合理的人設有理由就是...
作者:
Vulpix (Sebastian)
2021-01-15 13:13:00怜恩就是精蟲上腦,五元是找好感度最高的兩個來殺、背鍋。
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2021-01-15 13:13:00樓上說的機望也是,那麼突然的反轉也會想成是剛剛被洗腦機更新過了嗎?的感覺
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-01-15 13:14:00洗腦機洗到真的有技能,拜託照我
作者:
Vulpix (Sebastian)
2021-01-15 13:15:00真的有技能的……是美兔嗎?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-01-15 13:15:00美兔的發明不知道是奈米熊做的還是真的本人做的
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2021-01-15 13:16:00最後什麼打破第四道牆說教才不是讓人覺得v3糞的點
作者:
safy (Ty)
2021-01-15 13:28:00可是劇情順序正確是 3 1 2 少女 3, V3算是未知的貓箱
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2021-01-15 13:30:00還有一個問題就是v3這代不遵守規則這點也讓人覺得很屎,會絕得那前面我們認真推理到底算什麼
作者:
parax (parax)
2021-01-15 13:31:00V3的畫面設計是最舒服的,回去重玩2那個窄窄的畫面感覺有夠憋屈
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-01-15 13:35:00一代也不守規矩啊,偽造事件欸一代那個更違規吧
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2021-01-15 13:36:00妳說姐妹替身事件嗎?
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2021-01-15 13:42:00那是一開始玩家就知道這是有問題了,跟v3認真給一堆線索推理出兇手然後在最後一章才回頭說妳推理根本是錯的噗噗,這是不同意思吧
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-01-15 13:42:00那五隻小熊就像魔界戰記的中場CM時間一樣混亂邪惡
作者:
safy (Ty)
2021-01-15 13:44:00黑白熊從一代就開始詐死+後面殺人栽贓了...
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-01-15 13:44:00打從記憶燈被發現的時候就已經確認V3的一切資訊都可能是記憶燈改出來的東西了,一切線索都不可信
作者:
safy (Ty)
2021-01-15 13:45:00V3的表面是這樣的故事,但他其實想要講的是順從自己內心在真假的道理之上, 順著自己內心而活故事中的角色在劇中雖然都是假的,但他們當下的情感是真的
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2021-01-15 13:47:00沒錯,他馬的記憶燈,所以那些兇手動機跟認罪搞不好都是洗腦機驅使的,我們就算擺爛也會繼續下去沒問題,反正靠洗腦機就能解決這些問題,所以最後玩家才會覺得這什麼垃圾遊戲
作者:
safy (Ty)
2021-01-15 13:47:00不會因為人設是假的而否定他們當下行為
作者:
safy (Ty)
2021-01-15 13:48:00洗腦後的玩家是覺得垃圾拉, 但他們原本人格是知道並喜歡玩
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2021-01-15 13:51:00我被設定成超高校級的偵探,所以我會揭開事件讓劇情下去,不管推理有沒有錯誤,就是這種感覺
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-01-15 13:51:00推safy大+1 角色的選擇是只靠當下的情感決定的
作者:
safy (Ty)
2021-01-15 13:51:00我個人不接受的是觀眾這麼嗜血,被說服結束太過理想...
作者:
banana1 (香蕉一號)
2021-01-15 14:09:00我單純覺得V3女角普遍好舔
小熊真的是最多餘的存在 只是為了表達死掉可以用記憶燈重弄人格出來這種感覺而已
v3最幹的就是開車 還有學籍裁判的時間有夠長 比之前都長很多
我很喜歡結尾最原那句殘酷的希望這論點 讓整個系列的希望vs絕望又多了一個面向
整部讓我最崩潰的是蜜柑那案 人畜無害硬要讓她生病給動機==連處刑時也是用那病人格去面對根本連角色印象一起謀殺幹你小高然後這系列我個人覺得角色英配音演出表達比日配強好多 第一次玩jpvn從頭到尾選英配 尤其黑白熊 一代的Celestia 和二代的廚師 二代廚師最後崩潰時的英配鄉音演出根本神
我玩1 2都是抱著希望戰勝絕望 大家都能活下來的心玩 結果3直接甩我一巴掌還噴我嗜血觀眾