Re: [閒聊] 原神好玩在哪?

作者: walter741225 (瓦特)   2021-01-15 15:27:27
※ 引述《plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)》之銘言:
: ※ 引述《walter741225 (瓦特)》之銘言:
: 借問一下 其他手遊一天作每日大概都花到多少時間?
: 我只玩過公連和碧藍和DQMSL,DQMSL忘了,公連大概就20~30分搞定,碧藍好像快一小時
: 但這原神...每天四個每日任務只是表象,不定期的活動也是要每天解(因為獎勵都很好)
: 麻煩的是每天要挖的魔晶礦點、每天要巡的聖遺物點、每三天要巡的水晶礦點
: 像今天水晶礦點重生,我居然花了快兩小時刷每日,請問這在手遊界是正常的嗎?
"幾乎要全手操所以很麻煩"
是這遊戲直到目前都比較無解的問題
另一個無法護航的缺點是
"地圖標記只有100個是要標小鳥喔"
我自己是用接近95個標記標了大概150個水晶礦點
因為這是最花時間的 有標記才能比較快跑完
至於你說很累 我真心建議
有缺再挖
我知道那種很認真挖的情況
那真的很消磨熱情
然後從組隊優化
跑圖隊 雙風 + 雷澤 + 套盾角
純跑圖不打怪 只撿聖遺物或挖礦
套盾角有鐘離最好 跟雷澤交互長E 挖礦很舒服
沒有就靠雷澤吧
連雷澤都沒有就只能女僕上了 占套盾角那一格
然後雷澤那一格放凱亞
聖遺物點沒什麼辦法
免費的狗糧 有需要就是要每天跑圖
作者: tales2 (四糸乃マジ天使)   2021-01-15 15:30:00
想問一下聖遺物跑點會很賺嗎? 感覺上打一場秘境把不要的拿來合還比較有時間效率
作者: walter741225 (瓦特)   2021-01-15 15:31:00
就額外的經驗 花時間換經驗
作者: zack730 (沒有網路線就沒有明天)   2021-01-15 15:32:00
其他遊戲刷素材就點關卡放著auto就好 就原神要世界跑
作者: Thide (Thide)   2021-01-15 15:32:00
因為不花體,後面要拉輔助聖遺物等級多少會缺
作者: Hfy0920 (Hfy)   2021-01-15 15:33:00
白的我是拿來賣多少填補一點...
作者: bro286 (七進七出不死鳥)   2021-01-15 15:33:00
塞牙縫而已都是白品質的,不過挑幾個大點也不用打怪很快
作者: Thide (Thide)   2021-01-15 15:33:00
嫌麻煩可以只跑雪山倉庫幾個大點就好,因為24小時重置我兩天才檢一次
作者: tales2 (四糸乃マジ天使)   2021-01-15 15:34:00
感謝XD 我還是維持偶爾去輕策莊撿食材時順便拿一點就好
作者: plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)   2021-01-15 15:35:00
這遊戲可以賣道具?
作者: NEOUUCOOL (破曉晨曦)   2021-01-15 15:36:00
自動也嫌不自動也嫌,玩的真累XD
作者: oread168 (大地的精靈R)   2021-01-15 15:36:00
撿垃圾聖遺物不用體ㄚ 怎麼響都賺跑離點近的就好了傳點
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-01-15 15:39:00
我把點都背起來了 吃個風神燴減低跑步體力消耗 雙風去跑點 全程很快啊網上攻略不少 跑幾次就熟了吧
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2021-01-15 16:11:00
礦有缺再打就好 我只靠打工轉的根本用不完標記的問題何不用輔助網站或程式直接開圖
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2021-01-15 16:12:00
不花體就只能花體 用體能(物理)來換體能(數值)第一篇還有個在講每三天要花90分鐘刷礦 根本時間太多
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2021-01-15 16:17:00
時間太多有時間太多的需求,要賺就是盡可能都要顧到開服甚至有一個炎上點是"背包負重不夠用"那時還沒做物品堆疊,有些人照三餐在提瓦特燒殺擄掠踏平丘丘人部落,負重就爆增到兩萬多了,當時上限是三萬,話題熱議時我看了一眼我的包,才五千出頭= =
作者: Hfy0920 (Hfy)   2021-01-15 16:29:00
只有聖遺物能賣錢 有一個小垃圾桶的圖示點
作者: poz93 (jaien)   2021-01-15 16:45:00
可是沒有手操的手遊又會被嫌 沒有遊戲性
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2021-01-15 16:48:00
嘴遊戲性就跟有沒有靈魂一樣 嘴砲罷了真要列還不是列不出半點毛
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2021-01-15 17:00:00
我不會覺得沒有遊戲性 但不可否認遊戲性很單調
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-01-15 17:05:00
我原本因為打起來會有伊蘇簡單的難度 結果是伊蘇智障難度
作者: MiddleDog (MiddleDog)   2021-01-15 17:09:00
樓上 你可能不曉得當初1.1公子boss剛出的時候中國那邊有玩家嫌太難,然後公子難度就被下調了...目前的話,大世界的boss真的沒難度
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2021-01-15 17:10:00
現在公子比那隻爛龍簡單太多了 龍要一直跳平台超煩要找大地圖BOSS自虐 你可以組一隊全近戰去打遺跡獵者
作者: MiddleDog (MiddleDog)   2021-01-15 17:12:00
公子還是設計的滿用心的,三階段三種bgm,攻擊方式也不少。風魔龍真的就是設計上煩人,攻擊模式很單調
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2021-01-15 17:13:00
還好風龍二刷之後不用從第一階段開始打 那個更煩
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-01-15 17:21:00
遺憾 我進度靠北慢 沒打到比較強的公子...
作者: MiddleDog (MiddleDog)   2021-01-15 17:23:00
我有打到,只能說爽感差很多,現在的公子攻擊欲望很低。我自己是黑魂隻狼加起來破200小時,也是希望原神有更強的副本或boss不過也沒辦法強求,畢竟等了一年的elder ring到現在還沒消沒息,哭啊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-01-15 17:27:00
要兼顧手機螢幕那遠遠比不上滑鼠鍵盤手把的操作性我覺得不要太期望了
作者: ganbatte (甘巴爹)   2021-01-15 17:35:00
你深淵的鑽石全部不打放掉, 隨興玩不就好了, 累都自找的
作者: walter741225 (瓦特)   2021-01-15 17:35:00
少數比較主要免費鑽的來源 其他都得靠活動變成說反而是月卡黨會比較在意這些
作者: smallkaka (人無一善以報天)   2021-01-15 17:48:00
其實那是他自找的吧沒人逼他這樣跑https://i.imgur.com/aMU7LXa.jpg

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