※ 引述《u10400068 ()》之銘言:
: 先別急著噓
: 我看動畫覺得故事不錯
: 但當我想要看小說補完進度時
: 卻對他的寫作手法很頭痛
: 他會切視角講別人對同一件事件的看法
: 很多次了,看得很煩躁
: 敘事上會有拖沓感
: 請問一下漫畫是否有改善?
蘿蔔青菜各有所好
像我就超喜歡切視角的敘事方式
一方面是因為每個角色的價值觀都不同
不同視角會對同一個事件接收到的情報不一樣
再來就是能夠理解角色行為背後的思想跟理由
當然我覺得這很考驗作者的功力
因為如果功力不好 完全沒有視點的差異
只是換個角色OS 重新跑同一個事件
或者換視角只是為了吹捧主角有多屌
這種我覺得是很無聊的
但是如果是A陣營跟B陣營的陣營差異
或是貴族跟平民這種身分差異導致思想差異
例如小書痴裡面就有大量出現多視點的描寫
這些其他人視點的番外篇都非常的有趣
小說中有許多橋段都是觀念差異而造成的後果
例如貴族不理解平民的行為
貴族不理解平民的思想
甚至是貴族不理解平民的不理解之類的
小書痴故事主軸是在說主角如何在身分上不斷的下剋上
描述的就是整個世界不同身分的價值觀碰撞
貴族與平民 領主與貴族 王族與領主 異世界人以及現代人
這些不同身分的觀念差異交織出來的故事
尤其是在第三部後世界觀展開後非常有趣
但相反的也有人喜歡敘事簡單直接一直線最好
用第一人稱視角描寫上帝視角的敘事方式
一方面是作者可以同時描寫主角的OS
也不用去考慮每個角色情報量不同的問題
對讀者來說也比較簡單不用看個小說還要思考分析一堆
如果你小說看不下
也不用勉強自己看下去
但是看動畫應該是沒問題的
因為動畫的表現方法跟成本因素
心理描寫無可避免的會砍一大半
節奏應該會比較不拖沓