Re: [閒聊] 無職小說我看不下去…

作者: ZooseWu (N5)   2021-01-15 18:26:45
※ 引述《u10400068 ()》之銘言:
: 先別急著噓
: 我看動畫覺得故事不錯
: 但當我想要看小說補完進度時
: 卻對他的寫作手法很頭痛
: 他會切視角講別人對同一件事件的看法
: 很多次了,看得很煩躁
: 敘事上會有拖沓感
: 請問一下漫畫是否有改善?
蘿蔔青菜各有所好
像我就超喜歡切視角的敘事方式
一方面是因為每個角色的價值觀都不同
不同視角會對同一個事件接收到的情報不一樣
再來就是能夠理解角色行為背後的思想跟理由
當然我覺得這很考驗作者的功力
因為如果功力不好 完全沒有視點的差異
只是換個角色OS 重新跑同一個事件
或者換視角只是為了吹捧主角有多屌
這種我覺得是很無聊的
但是如果是A陣營跟B陣營的陣營差異
或是貴族跟平民這種身分差異導致思想差異
例如小書痴裡面就有大量出現多視點的描寫
這些其他人視點的番外篇都非常的有趣
小說中有許多橋段都是觀念差異而造成的後果
例如貴族不理解平民的行為
貴族不理解平民的思想
甚至是貴族不理解平民的不理解之類的
小書痴故事主軸是在說主角如何在身分上不斷的下剋上
描述的就是整個世界不同身分的價值觀碰撞
貴族與平民 領主與貴族 王族與領主 異世界人以及現代人
這些不同身分的觀念差異交織出來的故事
尤其是在第三部後世界觀展開後非常有趣
但相反的也有人喜歡敘事簡單直接一直線最好
用第一人稱視角描寫上帝視角的敘事方式
一方面是作者可以同時描寫主角的OS
也不用去考慮每個角色情報量不同的問題
對讀者來說也比較簡單不用看個小說還要思考分析一堆
如果你小說看不下
也不用勉強自己看下去
但是看動畫應該是沒問題的
因為動畫的表現方法跟成本因素
心理描寫無可避免的會砍一大半
節奏應該會比較不拖沓
作者: LAODIE (老爹)   2021-01-15 18:34:00
我覺得有很大問題在於這些輕小作者在換視角的時候一堆時間篇幅在重覆我們讀者已知道的事情 這時候乾脆想用第三人稱一次交代兩到三位角色的想法 要不然就是切視角後有上個視角讀者猜不出的爆點 不然真的只能說混字數
作者: windr (天河銀明)   2021-01-15 18:35:00
不過無職太過冗長的問題不是只有這裡才有就是了
作者: ericsyyang (小唯)   2021-01-15 18:35:00
我覺得看點在互相的想法跟感情,所以都已知事件也好看
作者: windr (天河銀明)   2021-01-15 18:36:00
這也是我個人覺得動畫很難改編的原因,步調本來就慢就水
作者: dm03 (莫宰羊)   2021-01-15 18:43:00
無職支線如果少開一點或許會好些 像做模型 獸人劇情之類的
作者: tim012345 (風)   2021-01-15 18:46:00
無職不就是異世界生活系列~不開支線好像還滿難的~哈~
作者: dm03 (莫宰羊)   2021-01-15 18:51:00
模型那段個人是覺得很雞肋 雖然知道跟後續有關 但光漫畫就吃掉好幾回
作者: sundazlas (穆恩)   2021-01-15 18:55:00
冰與火的馬丁就是高手啊,時間線繼續推,但也能吸收到各方價值觀和立場
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2021-01-15 19:07:00
我覺得漫畫應該可以把那些劇情省掉或略提就好,占篇幅太多了,在小說上面我就覺得還好,然後明明就不是日常作+1
作者: awerte (seafood)   2021-01-15 19:19:00
覺得是日常應該是還沒讀完?
作者: chino32818 (企鵝)   2021-01-15 19:34:00
切視角很棒,可以把故事變立體
作者: tim012345 (風)   2021-01-15 20:14:00
如果是日常作還要討論主線支線~我看動漫都白看~我把他歸在主線較慢~不影響主線的支線多的系列~所以像是在異世界生活的~而不是為了某目標衝主線~

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com