作者:
iyori ([木神] 伊織)
2021-01-15 20:53:35https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20201230-00215163/
「鬼滅の刃」次の新作アニメは映画?テレビ? ジブリ級に成長したゆえの“悩み”
ビジネス視点から考える
人気アニメ「鬼滅の刃」の劇場版「無限列車編」の興行収入(興収)が約325億円
となり、史上最高額になりました。同時にファンが気になるのは、「無限列車編」の続
きがテレビなのか、映画なのかでしょう。ビジネス視点で考えてみます。
◇ファン心理と異なるビジネスの論理
以前から「無限列車編」の続編アニメについて、ファンの間で議論になっていました
。次の山場となる「遊郭」の戦いや、最終決戦の「無限城」は、物語が長すぎて映画に
合わない……というものです。また、修行の話などは映画にするには盛り上がりに欠け
るので、テレビで放送してほしい……という声は非常に多く見かけました。
その根底にあるのは、ファンが考える「鬼滅の刃」の成功の理由でしょう。「鬼滅の
刃は作品のことを第一に考え、テレビと映画を使い分けた」という見方で、声優で固め
たキャスティング(俳優を排除したこと)を含めて、「作品第一主義」と絶賛する声を
ネットでよく見かけました。アニメファンの心理としては、大変理解できます。
しかし、ビジネス視点で見ると違います。マンガやアニメも、作品を大切にするのは
当然のことで、「鬼滅の刃」だけ特別ではありません。そしてビジネスとして成立しな
ければ、どれだけ面白いコンテンツも続けようがありません。
そもそも、アニメやドラマをテレビ(無料)で放送し、知名度を高めて映画(有料)
で稼ぐ手法は、“方程式”として既に確立しており、「鬼滅の刃」も同様です。それは
映画のうまみ……収益化できる強みを示しています。ビジネスを優先しすぎてしまい、
ファンに反発されるのは論外ですが、コンテンツの質を保ちながら、売上高や利益の最
大化を図ることが続けるポイントです。利益があるから、作り手がうるおうわけです。
そして映画、テレビのどちらで展開しても、メリットとデメリットは存在します。
◇映画の利点は圧倒的な実績
「鬼滅の刃」の続編を映画で展開する最大の利点は、興収300億円超になったスーパ
ーコンテンツの勢いをそのまま生かせることです。「史上最高興収」というキャッチー
なフレーズもありますし、公開時はどのメディアも積極的に報道してくるでしょう。仮
に興収が前作の3分の2でも200億円で、制作委員会に(推計で)80億円は入る計算にな
ります。ですから、ジブリ作品や「エヴァンゲリオン」のように映画にシフトする……
というのも一つの手です。(私も含めて)ファンが劇場へ足を運べば、作品への「お布
施」になるわけです。
ですが、映画の興収自体は読みづらくリスクもあります。特に「鬼滅の刃」の大ヒッ
トの背景には、元のテレビアニメの人気、サブスク配信の多さ、マンガの連載終了のタ
イミングの良さがあり、懸念された新型コロナウイルスの感染拡大すら結果的に“追い
風”になりました。それらを再び期待するわけにはいきません。
◇利の薄いテレビ カギはネット配信
新作アニメをテレビ放送で展開する場合ですが、ビジネスの視点で考えると、直接的
に得られる収益が低いのは確かです。テレビのメリットは、幅広い人にアプローチでき
ることです。しかし「鬼滅の刃」は既に知れ渡っています。DVDやブルーレイ・ディス
クの販売、グッズの販売もありますが、さすがに映画レベルの収益は望めないでしょう
。
そこでカギになるのがネット配信という“錬金術”です。ここ数年、アニメビジネス
が厳しいと言われながらも、作品数が減らない、もしくは「なぜこの作品はこんなにシ
リーズが続くのだろう」と不思議に思うことはないでしょうか。実は、ネット配信の収
益がコンテンツを大きく支えているケースがあるのです。
配信地域と値段、独占の有無などの契約内容次第になりますが、「鬼滅の刃」は今後
は強気の交渉もできるでしょう。アニプレックスはソニーグループの会社で、ソニーは
配信サービス「クランチロール」の買収を発表しましたから、選択肢がいくつもありま
す。ネット配信の契約は表になりづらいところですが、驚くような契約があってもおか
しくありません。
新型コロナウイルスの感染拡大を受けて、ハリウッドはネット配信に力を入れている
流れもあります。なおネット配信は別にテレビ限定のものではなく、映画と配信の並行
展開をして、両方の収益を合わせて最大化する戦略もあるでしょう。
いずれにしても、テレビ放送は収益的な弱さがある以上、最強コンテンツになった「
鬼滅の刃」にとって戦略の主軸ではありません。奥の手としては、ネット配信をビジネ
スの中心に考えてもいいでしょう。要はきちんとしたビジネスの絵図さえ描ければ問題
ないのですから。
もちろんテレビ放送は、プロモーションとしての効果は抜群で、視聴者も無料で楽し
めるため、期待は大きいと思います。ただし、コミックスも考えられる限界まで売れて
おり、国内でいえばマスを広げるビジネスのうまみが薄いのは否めません。期待は海外
市場と、開発中のスマートフォン用ゲームでしょうか。スマホゲームは人気次第ですが
、収益とプロモの双方で重要な役割を担う可能性もあります。
作者:
f92174 (麻)
2021-01-15 20:56:00c洽人均n1
供殺小啦幹 不會翻譯膩啦要不是ptt支援日文 你他媽這篇全都亂碼啦 操
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2021-01-15 20:57:00都作啊 小孩子才選擇
作者:
johnli (囧李)
2021-01-15 20:59:00有本事貼就算不翻也講個大綱或心得
作者:
aete36x (Haribo)
2021-01-15 21:09:00同意
作者:
Papee (趴皮)
2021-01-15 21:10:00ㄟ卡 阿尼咩 都幾?
作者:
wan0zei (JOJO~~~~)
2021-01-15 21:14:00看不懂的都不准上西洽
作者:
CYL009 (MK)
2021-01-15 21:16:00簡單說粉絲吵歸吵 但不管接下來是電視還是電影都可以如果按照商人理論 利用電視免費看提升知名度 高知名度出電影來看 出電影版廠商才賺得多 因為鬼滅全日本皆知了 即使接下來花街戰賣無限列車60%還是屌打出電視版
作者:
hanaya (花屋)
2021-01-15 21:18:00登入七千多欸
作者:
CYL009 (MK)
2021-01-15 21:19:00不過作者覺得兩邊都出才是最大化效益 大概先出電影版過一陣子再出電視版吧 可以保持人氣 再配合各式媒體合作轉更大
作者:
roter (熾之左翼)
2021-01-15 21:40:00你好歹也貼個彌豆子 就算你貼中文成這樣誰想看 更遑論日文
作者:
twic (Mr.song)
2021-01-15 22:16:00太懶了吧洗文仔
作者:
alinwang (kaeru)
2021-01-16 00:14:00像鋼彈一樣兩個都出呀,初代和Z鋼彈早做過了,小孩子才做選擇。