※ 引述《owo0204 (禦史郎)》之銘言:
: 如題
: 不知道為什麼
: 印象中
: ACG裡面如果有出現對抗國家的橋段
: 那對手通常都是帝國
: 常見的有王國抗擊帝國
: 例如戰場女武神
: LoL早期設定
: 諾克薩斯帝國也是反派定位
: FF12,反抗阿卡迪亞帝國
: GBF碧藍幻想劇情,一開始也是要對抗帝國
: 反逆的魯魯修,打神聖不列顛帝國
: 星際大戰打西斯帝國
: 等等
: 感覺好像勢力名有沾到帝國兩個字
: 那基本上87%是反派
: 反之主角經常隸屬反抗軍/共和國/王國之類的
: 主角自己建立國家
: 通常也不會建立帝國
: 帝國為什麼好像總是反派擔當啊?
應該以下兩種原因
1.立場問題
帝國如果是靠武力獲得領土
那站在被侵略的一方的立場當然覺得帝國是壞人
可是站在帝國一方的話
如果皇帝與政府都很賢明,帝國就是好人
就立場不同而已
拿中國歷代大一統王朝當例子就知道了
2.有些作者只會寫反抗帝國的題材
這和作者的歷練與能力有關
這就不多提了
是說有些人說帝國就是獨裁專制
所以是壞人
共和國還是王國就是民主自由
所以是好人
說這種話的非常懷疑究竟有沒有上過國中義務教育的公民課
究竟是哪些蠢人一直宣揚帝國就是獨裁專制是壞人
共和國還是王國就是民主自由是是好人的言論?
帝國也能民主啊
德意志帝國還是聯邦制君主立憲國
雖然那時候的民主自由對比現在的有差距(美國那時候也差不多)
要說的話
日本就是現在帝國也能民主自由的例子(天皇就是日本皇帝)
至於中國清朝也差點就要成為君主立憲國了
只是皇族內閣被人民看破手腳搞立憲只是表面手段而已
至於共和國
沒人會說新加坡還是北韓是民主自由的好人國家吧?
最後是王國
也不知道為什麼有些作者為何喜歡把主角國家設為王國而不是帝國