[仙劍] 為何一堆人覺得仙劍只能玩2D回合制?

作者: NARUTO (鳴人)   2021-01-18 23:52:59
就是最近仙劍七的新聞出來
一堆人喊說怎麼不是2D回合制
看得令人一頭霧水
都2021年了
為什麼有些人只想玩2D回合制的仙劍?
那對馬戰鬼變成2D回合制
隻狼變成2D回合制
惡靈古堡變成2D回合制
俠盜獵車手變成2D回合制
各種漫改格鬥遊戲變成2D回合制
會有人想玩?
應該很少吧
都被大場面大場景的3D動作遊戲養大胃口了
為何還有人堅持玩2D回合制的仙劍?
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-01-18 23:53:00
不信任國產技術力和製作方向
作者: GodVoice (神音)   2021-01-18 23:53:00
你應該去問 那"一堆人" 不是問這邊
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-01-18 23:55:00
回合制真的是該退下惹 現在的畫面還玩這套很突兀
作者: kixer2005 (可惡想__)   2021-01-18 23:55:00
廢問
作者: tim5201314 (花美男)   2021-01-18 23:55:00
雙劍客群大概喜歡回合制吧有多少年輕人知道都是個問題
作者: lazarus1121 (...)   2021-01-18 23:57:00
因為3D做得太醜吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2021-01-18 23:57:00
FF都沒在回合了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2021-01-18 23:58:00
我當年是是玩仙1的老人,現在也不會想玩回合制
作者: piliamdamd (ppw)   2021-01-18 23:58:00
會買雙劍的老粉愛回合制呀 而且不信任台廠的技術力
作者: lazarus1121 (...)   2021-01-18 23:58:00
想做成3D好歹美術也要像大神才合格
作者: chino32818 (企鵝)   2021-01-18 23:59:00
我啊,就不想練操作啊,老人反應慢不行逆?
作者: WindHarbor (莁彤花)   2021-01-19 00:03:00
沒回合制就失去靈魂了
作者: JoseCalderon (Jose Calderon)   2021-01-19 00:06:00
回合制操作簡單啊 手殘黨福音
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2021-01-19 00:09:00
回合制強作還是很多...如八方旅人,再者不管是台還是陸,動作類的技術水準遠遠沒達標
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-19 00:11:00
很好理解吧...仙劍的鐵票倉是2D回合制玩家啊...遊戲世界又不是3D>2D 這種扁平的二分法 不是「大作」一定比2D「好」,你出一個3D ARPG 吸引到的玩家就不同問這種問題我甚至會很懷疑你到底有沒有玩過仙劍古劍系列
作者: moolover (無)   2021-01-19 00:14:00
我也不懂為啥武俠人物從2D到3D醜度直線上升到棄坑程度
作者: iam0718 (999)   2021-01-19 00:15:00
這年頭遊戲都改動作 年紀大比較吃力 還是回合優一點
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-01-19 00:16:00
因為會玩得都是老粉 懂?
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2021-01-19 00:17:00
仙劍是中國製還是台灣製?
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-19 00:18:00
2D粉 手殘黨 3D暈 反應慢 這些市場你都直接放棄了然後你以為跟你一樣的大作廚就會瞧得起或期待仙劍嗎
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2021-01-19 00:18:00
大宇就沒那個技術力 乖乖做好 2d 再來想好嗎
作者: kuninaka   2021-01-19 00:18:00
仙劍本來就回合的阿你想想 上古卷軸改成回合制戰鬥 能玩嗎?
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-19 00:19:00
87%兩邊不討好 又是失敗的一代
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-01-19 00:19:00
錯了吧 仙劍的鐵票是劇情派的 哪是2D派的
作者: kuninaka   2021-01-19 00:19:00
世紀帝國改回合 能玩嗎仙劍也只有四代和五代前傳劇情不錯 哪來鐵?
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-01-19 00:20:00
實際上就是回合制的愛好者現在就是在萎縮ARPG做得好壞是一回事 願意改就是在跟潮流
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-19 00:20:00
萎縮? 你有數據?
作者: kuninaka   2021-01-19 00:20:00
文明帝國就回合制的阿 改即時制能玩嗎
作者: kuninaka   2021-01-19 00:21:00
FGO和寶可夢也回合阿= = 一堆人玩爆
作者: ttoy (萬年小強)   2021-01-19 00:21:00
舉例不倫不類 那些遊戲又不是本來是回合制 改了才有問題
作者: skycloudair (天雲)   2021-01-19 00:21:00
各有各的客群吧,我回合制也是玩得很開心
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-01-19 00:21:00
世紀帝國在NDS改成回合過 而且評價很好哈哈
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-19 00:21:00
我看只是因為GOTY都是大作在高來高去 所以你以為這世界
作者: jympin (別跟我大聲)   2021-01-19 00:21:00
就做不好啊 看現在雙劍的即時戰鬥那副模樣 真的不會想玩而且3D不一定要即時 3D回合制然後招式做很華麗絕對比垃圾的即時戰鬥好
作者: ttoy (萬年小強)   2021-01-19 00:22:00
但你舉例又不是這樣 這能放在一起比較嗎?
作者: kuninaka   2021-01-19 00:22:00
柏德之門三 回合制XCOM 回合制
作者: oldmanw (《歐德麵--W》)   2021-01-19 00:23:00
因為現在非回合制的遊戲沒有一款同伴AI做的好
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-19 00:23:00
認識一堆女生小時候愛玩仙劍的,叫他們在那轉視角接技嗎簡單來說應要作即時制3D 老客群直接扔一半
作者: kuninaka   2021-01-19 00:24:00
軒轅劍柒改成即時戰鬥勸退不少人了 其實
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-01-19 00:24:00
在這邊喊這麼大聲 等上市看銷量跟評價就知道了啦
作者: ttoy (萬年小強)   2021-01-19 00:25:00
我只是純噓舉例不適當 至於仙劍遊戲模式 做的好就沒差
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-01-19 00:25:00
反正仙6都爆死了 路走到底就要轉了
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-19 00:25:00
爆死也不代表你說的是對的啊 邏輯 @@?
作者: kuninaka   2021-01-19 00:26:00
仙7 我還沒玩過DEMO,光看影片感覺比幾年前出的古劍奇譚三還差
作者: jympin (別跟我大聲)   2021-01-19 00:26:00
像仙7試玩的戰鬥 感覺超級無聊 不過招式滿華麗的 做成3D回合感覺比較好
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-19 00:26:00
技術跟不上 這IP就只剩情懷 要擴張市場本就很難了
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-01-19 00:27:00
至少要有對馬的水準?去年整年都沒有遊戲有對馬的水準
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-19 00:27:00
啊你還把老客戶扔掉 你要扔 也要拿得出技術跟得上其他
作者: StarTouching (撫星)   2021-01-19 00:27:00
就是有人沒被養大
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-01-19 00:28:00
講更難聽點 原神都能大賣了
作者: kuninaka   2021-01-19 00:28:00
沒有做到那種水準,不如繼續作擅長的回合制排隊戰鬥就好
作者: StarTouching (撫星)   2021-01-19 00:28:00
這個缺點不改 現在的3D遊戲就無法滿足我的胃口
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-19 00:28:00
你是不是覺得抄一個原神出來很簡單啊
作者: ttoy (萬年小強)   2021-01-19 00:29:00
真要說反例也不是沒有 看看人中之龍 7代改回合制
作者: kuninaka   2021-01-19 00:29:00
只要作成3D喔 大家就拿3A來比阿
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-01-19 00:29:00
簡單不簡單是廠商的事 玩家只管買不買單而已
作者: StarTouching (撫星)   2021-01-19 00:29:00
3D只要一個表情不到位 馬上就恐怖谷效應
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-19 00:29:00
人家抄歸抄 米哈遊的技術力本來就是出名的
作者: kuninaka   2021-01-19 00:30:00
怕作成恐怖谷作卡通的話 也做不到DQ11的水準吧
作者: ttoy (萬年小強)   2021-01-19 00:30:00
所以不是回合制不好 是遊戲做的不好
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-19 00:30:00
今天又不是你叫大宇要有技術力他就會變出來
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-01-19 00:30:00
正確 重點根本就不是啥回合即時
作者: ltytw (ltytw)   2021-01-19 00:30:00
魔力寶貝改即時制 能玩嗎?
作者: kuninaka   2021-01-19 00:31:00
仙7是北京軟星做的大宇持有北京阮星49%股份嚴格來說不是大宇做的XD
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-01-19 00:32:00
然後說啥3D不3D 只要好玩 仙四一樣是3D的你會用啥3A標準看他嗎?
作者: kuninaka   2021-01-19 00:32:00
仙四太古董了你拿去年的軒柒就知道大家標準在哪比較對象:戰神、對馬戰鬼、隻狼
作者: kuria610478 (kuria)   2021-01-19 00:33:00
要做ARPG可以,弄一個新ip啊,想吃老粉絲還怕被唸==
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-19 00:33:00
仙四是回合制啊
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-01-19 00:33:00
你到底在講啥..用你這個標準 你就算是回合制我一樣可以拿你去跟P5 八方比阿
作者: kuninaka   2021-01-19 00:34:00
仙7的美術風格不會有人跟P5 八方比
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-01-19 00:34:00
對馬隻狼都是ACT頂端,雙劍這種連跟中階遊戲比都很苦的...拿來比太殘忍了
作者: oldmanw (《歐德麵--W》)   2021-01-19 00:35:00
你拿FF7跟FF7remake比就知道了
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-01-19 00:35:00
拿雙劍跟3A比真的是笑死誰
作者: kuninaka   2021-01-19 00:35:00
另外仙劍的遊戲性本來就很差啊 玩家都是買來看劇情的...
作者: kuninaka   2021-01-19 00:36:00
我說的是核心玩家
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-01-19 00:36:00
基本上仙劍的玩家就劇情派為主 劇情好的系列就會賣
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-01-19 00:36:00
至於新戰神則是整個類型都不一樣,這種沈浸式近乎電影的需要運鏡.面部和動作捕捉,還有敘事結構和節奏
作者: kuninaka   2021-01-19 00:37:00
雙劍的粉絲沒有FALCOM那麼鐵
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-01-19 00:37:00
等銷量出來再來說勸退老玩家啦
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-01-19 00:37:00
雙劍連模組的美感都不好抓了
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-01-19 00:38:00
這種言論跟當初人龍7說要改回合真的超像欸
作者: kuninaka   2021-01-19 00:38:00
軒轅劍版就有些因為戰鬥系統而沒入手的人啊
作者: kuninaka   2021-01-19 00:39:00
仙六沒賣情懷阿XD他是系統半成品
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-19 00:39:00
要這樣講乾脆全部砍掉 轉日系香香妹子抽卡手遊炒個短線 搞不好也是很賺啊
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-01-19 00:39:00
人龍7要改回合制也是一堆"老粉"在噴 但實際成品
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-01-19 00:39:00
我覺得啦,雙劍最大的問題是,製作組沒有打造出他們想要的目標,動作化感覺就是現代人喜歡動作所以我做了一套,賣點是啥不要問
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-01-19 00:40:00
所以我對系統沒意見阿 重點一直放在劇情XD不要給我糞UI就好了
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-19 00:41:00
銷量等於一切的話那也不用討論什麼客不客群反正遊戲能賺錢就好了 管他掛什麼IP
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-01-19 00:41:00
一樣即時,原神賣萌妹、萌夯賣打怪、戰神賣電影運鏡、隻狼賣關卡和Boss戰、曠野賣開放感,雙劍到底賣點在哪?情懷嗎
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-01-19 00:41:00
不然做遊戲幹嘛?2077幹嘛這麼急著上市?
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-19 00:42:00
那你講的也沒意義啊 爛劇情爛UI有差嗎
作者: gread (找不到 屬於自己的人生)   2021-01-19 00:42:00
人龍7違和感說真的滿重的 帥氣的對決動畫過後跑出3個人圍毆
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-01-19 00:42:00
做遊戲就是為了賺錢 好壞自扛
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-01-19 00:42:00
說賣劇情,預告的文本和鏡頭語言弱到爆,完全看不出來劇情強項
作者: ttoy (萬年小強)   2021-01-19 00:42:00
UI不糞但BUG一堆如何(x) 我只希望不會再有泰坦隕落的事發生
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-19 00:43:00
轉型成炒短線抽卡糞遊 搞不好比老老實實作RPG賺啊
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-01-19 00:43:00
很可能啊?現在不就一堆公司在轉遊戲公司不為了賺錢 你養喔?
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-01-19 00:44:00
另外有個戰鬥系統很弱的叫巫師,他也是賣劇情的,預告就拿出來呈現
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-19 00:44:00
我哪有叫他們不要賺錢 是你一直想說你的觀點才會有銷量那我就說要講銷量你的觀點也不重要 抽卡糞遊都更賺
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-01-19 00:45:00
Titanfall很多Bug? 我玩一二代都沒有遇到過耶(XBOX版
作者: ttoy (萬年小強)   2021-01-19 00:45:00
仙劍抽卡糞遊也不少就是了QQ
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-01-19 00:45:00
怎樣有辦法"賺錢"那是他們自己評估的事
作者: gread (找不到 屬於自己的人生)   2021-01-19 00:45:00
遊戲公司要賺錢很合理 但是 莫忘風七 不離不棄 被當北七
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-19 00:46:00
是啊 然後呢 今天發行爆死能證明你講的是對的嗎?能證明早知道請你去當總監就會大賺了嗎?
作者: ttoy (萬年小強)   2021-01-19 00:46:00
簡單說就是高配備電腦來跑仙劍卻跑不動我只希望不會有這種情況發生QQ
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-01-19 00:47:00
喔懂了,感謝泰坦說明XD
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-01-19 00:48:00
哪有什麼誰是對的誰是錯的,你講一堆啥老粉回合制鐵粉手殘黨,一樣不會大賺阿,那既然這樣都是幹話 有啥結論
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-19 00:49:00
我那是在回這篇文好嗎?這篇文哪有在討論怎樣會大賺?
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2021-01-19 00:49:00
不是只能做,是如果技術不到位出來的就渣阿
作者: tim5201314 (花美男)   2021-01-19 00:49:00
技術力不夠就乾脆不做那這ip是打算回合制走到底嗎 有嘗試創新本就是好事
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-01-19 00:49:00
最早扯抽卡手遊賺錢的不知道是誰 笑死我的重點一直都是"遊戲做得好 劇情好 這就夠了"
作者: ttoy (萬年小強)   2021-01-19 00:49:00
https://youtu.be/BeuHyvWlWBA 這個我說的泰坦隕落是指這影片
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-19 00:51:00
最早拿銷量壓人的不知道是誰 笑死
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-01-19 00:51:00
其實我們講得很簡單啦 老人可以接受雙劍給我們
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-19 00:52:00
遊戲做得好跟賺不賺錢就不是同一件事 自己要拿銷量壓人還別怪人扯賺錢模式
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-01-19 00:53:00
銷量壓人,到底哪間公司不想拿銷量壓人啦?
作者: gread (找不到 屬於自己的人生)   2021-01-19 00:54:00
有個3天400萬的 永遠不會想拿銷量出來講話
作者: zyxwv0417 (PO哥)   2021-01-19 00:55:00
我之前發過文了啊 雙劍整天想做3D 可是追了很多年永遠追不到當時的標準 所以永遠看起來就是醜和爛 那到底做3D要幹嘛
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-19 00:55:00
那一開始就說"做可以賺錢的"不就好 幹嘛討論怎樣做才叫"好的仙劍作品"?很明顯我們對仙劍的期待就有其他東西啊
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-01-19 00:56:00
到底好不好也要等雙劍再次走回2D回合在來比吧再
作者: zyxwv0417 (PO哥)   2021-01-19 00:56:00
做遊戲整天畫面自曝其短 遊戲性也不行 劇情老玩家不買
作者: ddabc1234 (後輩)   2021-01-19 00:56:00
經典太難超越,又希望有個新作
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-19 00:57:00
他賠錢我當然不養啊 不符合我期待我就不買 如此而已
作者: gengar6307 (端妹)   2021-01-19 00:58:00
20年前仙三的半回合制就戰過了(哈欠
作者: ddabc1234 (後輩)   2021-01-19 01:00:00
2D遊戲畫面容忍度比較高!?好過3D程度不上不下??
作者: ttoy (萬年小強)   2021-01-19 01:01:00
我現在開始期待敖廠長對仙劍7的評論了w仙劍6就說過對仙劍7的期望 結果現在試玩出來卻...
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-01-19 01:01:00
我覺得啦,雙劍與其搞這種跟免洗仙俠差不多的充氣娃娃模組,不如去學一下2D圖轉3D的風格
作者: zyxwv0417 (PO哥)   2021-01-19 01:02:00
而且做3D不是不行 偏偏想做擬真3D 學學大神 天穗好嗎擬真沒技術就是醜
作者: ttoy (萬年小強)   2021-01-19 01:02:00
用2Dlife感覺好像不錯(?)不過要先看成品才知道情況
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-01-19 01:03:00
美術形象先弄好,不然非粉絲光看到模組就打槍,銷量永遠不會長
作者: zyxwv0417 (PO哥)   2021-01-19 01:04:00
中國永遠走不出3D就是技術就是進步的迷思
作者: ttoy (萬年小強)   2021-01-19 01:04:00
推出來的門面真的很重要 看看有多少輕小說是被SSR畫師救活XD
作者: zyxwv0417 (PO哥)   2021-01-19 01:05:00
一堆網小改動畫也做3D 醜到都看不下去
作者: ttoy (萬年小強)   2021-01-19 01:05:00
像是那個IS 好吧這太老 最近的就是異世界迷宮開後宮原作小說碎碎念讓人煩躁 但漫畫抽到SSR畫師就算不少地方的說明無法省略 但觀感卻好很多w
作者: snake7222 (snake7222)   2021-01-19 01:15:00
別總去學史社那種娘砲風人設,娘砲裝B,幹你娘。
作者: YishengSu (快樂的多多)   2021-01-19 01:17:00
好玩為什麼要改呢? 經驗法則
作者: nonedude (dude papa around!)   2021-01-19 01:18:00
所以改成半即時制然後所有事件包括傷害及技能全部改成d20骰你覺得怎麼樣?阿就沒內容只能賣情懷的東西還改到連情懷都沒有了難怪被人噴
作者: lolicat (貓雨果)   2021-01-19 01:19:00
做得像空洞騎士那樣就好了 要求不高
作者: gumen (gumen)   2021-01-19 01:37:00
就頭腦不變通
作者: TABEKING (食神)   2021-01-19 01:51:00
人中之龍變回合制我覺得超有趣的
作者: tw19930419 (ArcSoul)   2021-01-19 02:12:00
這ID不意外
作者: toka745836 (toka)   2021-01-19 02:19:00
就它3D做的不好玩,勸公司認清現實
作者: snane (Clark克拉克)   2021-01-19 02:22:00
人中之龍7還有人中之龍7銷量低,跟主角換人比較有關吧
作者: bbo9527 (elephant9527)   2021-01-19 02:51:00
啊不就老玩家整天指指點點想把ip變成自己能接受的模樣zz什麼創新 什麼拓展新玩家重要嗎?就這些頑固腦的錢要是能養活ip那就不會逼得遊戲廠去創新了要噴什麼優化失敗(仙6) 劇情不夠完善(軒7)那都合理 但要用這些點來要求他們轉回那種回頭路就省省吧
作者: habbit33 (修凱亞)   2021-01-19 03:00:00
問題是大宇的技術力做3D動作比甲山林做得還差啊
作者: bbo9527 (elephant9527)   2021-01-19 03:01:00
一邊說什麼要顧慮3D暈 手殘黨 反應慢 一邊要求遊戲商不斷進步 阿你怎麼不跟著進步一下去克服3D暈 手殘黨反應慢的問題? 怎麼不去要求歐美3a大作來顧慮你的毛病? 還不是他出什麼新花樣就舔上去邊玩邊克服了
作者: shane24156 (噴水紳士)   2021-01-19 03:31:00
你把3D做得像ff7re沒人會靠腰回去2D啊
作者: joe6304105 (老衲)   2021-01-19 06:17:00
不知道在講三小,你舉例的哪個遊戲初代有作回合制的
作者: hitmd (hitmd)   2021-01-19 07:15:00
因為以前的3D醜到不忍直視
作者: ms0527108 (法克下到)   2021-01-19 07:35:00
大宇的3D有夠醜
作者: xiaohua (大花)   2021-01-19 07:44:00
到底為什麼會有 即時制=進步,回合制=老舊,這種奇怪的概念?維持回合制怎麼了嗎?看看DQ,就很懂自己本身 以及受眾追求的核心體驗是什麼,所以一直維持回合制,所以不會兩面不討好。而大宇要做即時制,為什麼不開新IP?或同IP開新系列?DQ搞沙盒遊戲,也是弄一個新系列。
作者: au6vmp5846 (-.-)   2021-01-19 07:47:00
純噓看回合制沒有
作者: xiaohua (大花)   2021-01-19 07:51:00
說到底就只是想拿 老IP 趕流行 蹭熱度的方式行銷罷了,營造出一種,喔現在3A大作=3D即時制,要跟上潮流就是3D即時制...什麼,你說這款系列作的核心體驗?重要嗎?不重要,噱一波話題 炒股票 比較重要。
作者: ttoy (萬年小強)   2021-01-19 08:09:00
就想帶風向或想替換概念吧 回合制有回合制的好
作者: dieorrun (Tide)   2021-01-19 08:09:00
回合制老本行都做不好了 還指望他跳脫變好玩?
作者: notneme159   2021-01-19 08:39:00
啊就喜歡啊怎麼了嗎
作者: joeyben   2021-01-19 08:52:00
作者: iam0718 (999)   2021-01-19 09:55:00
真的常看到回合制=過時的 明明還很多名作品保持
作者: js0431 (嚎冷熊)   2021-01-19 10:13:00
因為仙劍的技術力 2D回合制比較能拿出各方面都完成度很高的作品
作者: Bachack000   2021-01-19 10:22:00
那反問一下為什麼要把原本回合制的改成即時制?不倫不類啊
作者: windr (天河銀明)   2021-01-19 10:25:00
回合制有回合制的好,系統是只要用的恰當就行了
作者: su1995 (緯哥)   2021-01-19 10:53:00
本來就回合制跟原本不是的比 你還真睿智
作者: arcZ (arc)   2021-01-19 12:17:00
因為大宇3D做很爛 燒錢燒的不上不下 懂?
作者: poco0960 (poco)   2021-01-19 13:03:00
人龍搞動作玩那麼久了,改回合rpg評價還不差啊大宇就是一直搞3D又不想花錢把模組搞好,一整個半調子高解析度下玩2D很燒肝沒錯,但你要玩擬真3D好歹也把模組弄好啊,要省錢不會用卡通風格啊然後仙6那個劇情就不用說了...
作者: shane24156 (噴水紳士)   2021-01-19 14:01:00
原神崩三擺那邊都不學 真的智障

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