如果以創作者的角度來看,蘇聯有太多東西可以提供創作靈感,
先不論非常硬派的諜報小說,光是ACG這塊,
喜歡蘇聯創作元素的漫畫家可不少,
日本我推廣江老賊,之前有上過他推特找舊圖,
發現不只是圖片有俄系風格,也有很多無關ACG,純粹是俄文的圖片
我覺得日本創作者基於過去對坑俄國的歷史,
他們首先想到的往往不是主觀好惡,而是理解強項與弱項。
日本創作者很懂得刻意擷取俄系風格特別適合文創的面向。
看看牛媽就是一方面在鋼鍊把北方入侵者,給寫得用人海入侵
結果被阿姆斯壯大姐的北方軍全滅,
另一方面在銀之匙則是突顯俄系大姐的強悍。
雖然也有作者反諷過日系ACG的幾個俄國元素就是了,
健身少女的俄羅斯少女其實就是作者藉這個角色,來吐嘈一些俄系梗。
因為以上舉例的都是擷取創作元素,看多了自然會發覺一些
日系的俄羅斯元素與現實落差,西方電玩、文創的俄羅斯
元素在這問題上只會更嚴重。
但共通點是:
西方以及日本這些國家,與蘇聯以及俄羅斯的淵源匪淺,
所以創作上一方面自然有很多刻意貶低之處,
但另一方面,創作者卻也發現許多值得擷取的創作元素,
單單就創作元素這塊,蘇聯提供的材料遠遠高於中共。
===========
軍武我就不特別講了,我看過的評價是,
明明很清楚蘇聯那套玩法是在壓榨國力,由於技術上難以革新,
所以武器發展的方面很偏,但也正是偏,
因此造就許多誇張的武器,讓軍武迷能津津樂道。
日系軍武迷的話,版上應該對奇諾的作者比較熟,
他在GGO外傳小說中,也是把許多誇張的俄系槍械之所以會出現的歷史背景給帶到。
================