由於仙六初版的優化給了大家很壞的印象,
因此這一次仙七優化有到什麼程度相信是大家在意的
以下測試環境均為特效最高(除了動態模糊為關),HD解析度,不鎖定FPS。
老家電腦配備
CPU:6700K,基本頻率4G,超頻至4.4G
記憶卡:GTX1080 8G
記憶體:32G
然後是宿舍電腦配備
CPU:2950X,基本頻率3.5G,可動態超頻至3.9G
記憶卡:GTX1080TI 11G
記憶體:64G
回老家時由於事情很多,因此沒有時間用MSI的後燃器來做測試影片,只能說老家電腦也
是舊了,在沒有開啟其他比較耗效能的軟體下,全程大致可以穩60FPS,但要錄影時就不
適合了,最明顯是犀渠追擊月清疏的時候會掉到40FPS,而且會產生各種突然的停頓,這
是表現最差的地方。
宿舍電腦的表現就比老家電腦好,更能穩60FPS以上,但還是有若干橋段會掉到60以下,
不過出現停頓的情況更少了,幾乎沒有遇到。
接下來是我在宿舍對螢幕進行錄影的測試影片,為於2560*1440時對HD視窗的仙七進行測
試(我不強求2K與4K,因為我知道仙七優化還是沒這麼好)。不用錄影軟體錄是因為它會
明顯消耗若干資源,這樣子大家就看不到真正的優化表現了。
https://www.youtube.com/watch?v=AlAHEgKYNxE
當年仙六出STEAM國際版時我也有寫過優化測試文章,詳細可以看以下連結
https://xgodgame.blogspot.com/2017/11/steam.html
簡言而之,仙七的優化比不上一些大作是理所當然的,但相較於崩到無以復加的仙六,已
經很可以了,不再是什麼泰坦殞落。其實仙六後來優化有變好(雖然部分地圖還是沒得救
),但能夠在遊戲發售前就搞好優化那當然是再好不過了。