Re: [閒聊] 日本戰國時期沒有成熟的後勤系統?

作者: zaku2015 (漂流木)   2021-01-20 08:19:55
※ 引述《Baychu》之銘言
: 最近在玩三國志14,通常三國志系列都會有一些兵站後勤系統的設計,14代做的最好
: 但回想之前玩過的信長野望系列(只玩過革新到創造三代),好像感覺不出有啥後勤系統
: 光軍糧沒有分城儲存(對比近代三國志都要各城分配軍糧),軍隊出征也沒啥補給線
: 玩創造時圍城缺糧,還可以直接搶劫當地農民來補充軍糧
: 相對於中國古代就有的"兵馬未動,糧草先行"的鐵律,日本古代好像不常看到這些?
: 所以日本戰國時期,真的不太注重兵站後勤這塊嗎,還是有反例?
拿日本人作的三國遊戲來質疑日本歷史...
以遊戲性來說只能說日本人真的對三國題材非常重視用心
並不能代表日本古代沒有這種概念好嗎
老實說「兵馬未動,糧草先行」根本是意識流
講得玄之又玄實際上幹話一句
而且三國志系列根本沒把中國古代最常發生的慣例加進去
那就是軍餉糧草中途被汙走
到前方部隊手上沒剩多少
看來日本人作的三國遊戲果然還是偏離歷史
中國人口中的後勤就是靠戰事來貪污充實自家金庫啦
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2021-01-20 08:28:00
概念性的東西本來就是這樣,不然你以為呢?
作者: nice147852 (沒什麼好說)   2021-01-20 08:37:00
真的開後勤內政給你玩 我就看打到統一要幾年

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