[閒聊] 對「摔技」在作品中的印象與現實的強度

作者: wel0789321 (在意你就輸了)   2021-01-20 19:12:37
不知道各位對摔技、投技的印象是什麼?
以我個人第一直覺的話會莫名想到甲蟲王者的摔投技(出布),算是我小時候接觸的第一個
ACG摔技(?
https://www.youtube.com/watch?v=UF1_Dzfh4pU
再來近期比較帥的就是隻狼 英麻的摔技 那個節奏感很棒
https://www.youtube.com/watch?v=rwX4vYjj0kA#t=1m44s
不過要以個人最喜歡的話莫過於 KOF的克拉克 也是我這系列最喜歡的角色
說也奇怪,沒有什麼華麗特效、很炫的快拳重腳,就是把人滾在地上摔、用腳夾起來翻摔
、在空中攔截往下摔、往天上拋摔、抓起來跑摔 但當初就是很愛當然現在也是
https://www.youtube.com/watch?v=ZpN5sZcv9cs
說回正題,版上時不時會吵些,什麼武術有實戰性、拔刀術的年經文、哪個比較強之類的
但是嘛...個人感覺摔技就像遊戲、漫畫、動畫作品比較少側重描寫,就算是以異種格鬥
、競技為主的作品也容易被其他技擊戲份擠掉
不過還是有代表性人物 遊戲中像前面講的克拉克、而且每個角色其實也至少有1、2個摔技
史上最強弟子的岬越寺秋雨 櫛灘千影的技巧十成力量零成
回到現實吧,在無聊查資料的過程中發現摔技意外的有趣而且有視覺效果,摔法也有好
幾種很意外可以這樣做的,也看到了中國跤、蒙古跤、運動桑博...等武術
各位對摔技有什麼看法或印象嗎?
是說摔技如果在路面上摔感覺很容易直接出人命啊= = 很多作品484可以直接摔死人
少在那邊出拳腳 或當終結技應該還蠻有趣的(?
...另外講什麼武術技擊相關討論應該不容易引戰吧(笑
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2021-01-20 19:13:00
UT Batista Sheamus
作者: P2 (P2)   2021-01-20 19:14:00
出包
作者: ted08191 (GG)   2021-01-20 19:14:00
摔角阿
作者: Roshiel (Roshiel)   2021-01-20 19:15:00
推梨斗摔
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-01-20 19:15:00
ハイ!竜巻落とし!
作者: wild2012 (世界末日)   2021-01-20 19:16:00
只推 梨斗 沒有比他更厲害的了!!!
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2021-01-20 19:17:00
不用硬地就算地墊被摔下去加體重大概也是半條命
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-01-20 19:17:00
只能在競技場上用的技術 因為街頭用了很容易死人
作者: leeyeah   2021-01-20 19:17:00
功夫旋風兒柔道篇 摔技作畫的速度感很棒
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2021-01-20 19:17:00
感覺實戰性極高
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-01-20 19:18:00
把強度削弱到"放倒" 這種程度才能在維安場合出現
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2021-01-20 19:18:00
大雪山おろし
作者: marktak (天祁)   2021-01-20 19:20:00
不比推理毛利小五郎爆強
作者: kinuhata (kinuhata)   2021-01-20 19:20:00
可能是不夠潮吧 很多作品對摔技描寫都太小看摔技的威力了 一堆都是摔一摔就馬上爬起來跟沒事一樣
作者: n16482003 (葵の極み)   2021-01-20 19:21:00
不限定遊戲的話 當然是戰B的秀吉
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2021-01-20 19:21:00
作品表現來看 不是巨人型就是瘦老頭之類 不好當主角畫
作者: n16482003 (葵の極み)   2021-01-20 19:22:00
作者: cauliflower (菜花)   2021-01-20 19:22:00
現實中應該是立技(?)巴投最強
作者: queen100000 (queen)   2021-01-20 19:23:00
摔技就不好看啊,而且又費力,除非要玩地球上投或是背橋摔,不然摔技還真的只有肌肉棒子在用
作者: leeberty (阿圾)   2021-01-20 19:24:00
練習時都得收力,尤其初學常常不知輕重跟著倒下一起出事
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2021-01-20 19:25:00
德式背摔倒是已經變搞笑梗惹
作者: gm3252 (阿綸)   2021-01-20 19:25:00
實戰超強,絕對打趴一堆站立技
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2021-01-20 19:26:00
大門的摔技比較實際點..克拉克那個自己會受傷
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2021-01-20 19:27:00
其實能把人單手抓起來或是丟到空中的話怎麼摔都會死惹
作者: webber7500 (webber)   2021-01-20 19:28:00
摔實戰很強啊 只是沒有帥帥的拳腳吸引人 兩個人纏在一起又難畫
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-01-20 19:29:00
還有擂台通常很軟Q,摔下去有時候不用護身都-0HP當年木村政彥就是把葛雷希老大當小孩摔但是擂台太軟Q,所以怎麼摔都馬上就站起來
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2021-01-20 19:32:00
比如說克拉克把陳國漢拋上天時(如果做得到) 人家不給你鐵球大壓殺還給你扛很明顯就套招
作者: pcs80806 (da142)   2021-01-20 19:32:00
CQC應該是最合理的?
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-01-20 19:32:00
然後他就一個木村鎖直接把葛雷西老大的手折了
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2021-01-20 19:32:00
所以擂台設計那麼軟是不鼓勵摔技嗎?
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-01-20 19:33:00
不是不鼓勵,是真的摔下去太容易受傷
作者: dieorrun (Tide)   2021-01-20 19:33:00
有本事摔的動當然強阿 問題就沒那麼好摔人
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2021-01-20 19:33:00
當年最重要的是最後那個腕緘讓後來大家可以不用背名字直接叫KIMURA就好
作者: gamer   2021-01-20 19:35:00
大雪山寒嵐
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2021-01-20 19:35:00
有些賽組的地墊有夠薄如果對方是做double leg之類壓下去真的感覺連屎都要噴出來了
作者: yiwangneko (為什麼貓都叫不來?)   2021-01-20 19:41:00
摔技?當然是老桑啊
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2021-01-20 19:44:00
在路上用對方直接就死了然後你進監獄
作者: GordonJordan (戈燈喬燈)   2021-01-20 19:44:00
喉輪落 AA Jackhammer Pedigree Batista Bomb F5
作者: silentneko (默默貓)   2021-01-20 19:48:00
應該是因為難畫吧
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2021-01-20 19:49:00
現實頭被摔到水泥或柏油路基本上就快葛屁了
作者: BSpowerx (B.S)   2021-01-20 19:51:00
七龍珠的摔:破壞地形專用。每次把人轉半天不知道幹嘛
作者: selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)   2021-01-20 19:59:00
岬越寺秋雨
作者: mimikillua   2021-01-20 20:12:00
摔技沒那麼容易發動 隨便靠近對手也很危險
作者: crazy586371 (吃龍眼大叔)   2021-01-20 20:42:00
事實上是現實所有的武術都極端的不實用,遇到麻煩最實用的還是見機不對趕快跑,有良心+實戰過得防身術老師絕對會告訴你趕快跑最安全。真正遇到不得不打的情況不如直接出手往要害貓,敢打先贏一半至於投/立技?還是留給比賽吧^^
作者: ViolentBear (暴力熊)   2021-01-20 20:50:00
摔技真的不要亂用,摔沒練過受身的,隨便摔都手脫臼
作者: TOEY (RESOL × RENNIW)   2021-01-20 23:03:00
侍魂的兩個忍者,指令摔都很過癮啊!(尤其服部半藏)

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