作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-01-20 22:15:07閒聊一下
手機遊戲的活動基本上算是每個遊戲都會有的了
但是有的長有的短,長到一個半月的,短的也有一周的
大家覺得手機遊戲的活動多長比較好呢?
我是覺得半個月剛剛好啦,但是再長一點我也沒意見
然後音遊的活動感覺時間都很短...一下子沒打歌就過了
明明活動週期拉長,能讓製作期間比較寬裕,也能讓活動獎勵的製作週期放長
為什麼很多遊戲的活動還是非常頻繁+短呢?
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2021-01-20 22:16:003週
作者:
CYL009 (MK)
2021-01-20 22:16:007天就夠長了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-01-20 22:20:00七天就很長了 除非你是信仰遊戲可以搞一天開一點點拖時
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-01-20 22:20:00我都最後幾天趕作業...
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-01-20 22:20:00看遊戲類型吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-01-20 22:20:00擠牙膏的藝術就是一次不要擠太多太快 但是也不能擠太慢
作者:
poor147 (等等,我先穿褲子)
2021-01-20 22:22:00預選1天多 休戰一天 本戰4天
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2021-01-20 22:25:00我都玩14天的 結果只要花一兩個小時就打完了 哭啊
音遊大部分角色都很多 活動出快一點才能輪替角色 這樣也能吸引單推特定角色的玩家抽卡池&課金 雖然多數玩家
作者:
ll6a (老成a~)
2021-01-20 22:27:00最近覺得用批踢踢的時間太長了,手遊頂多一天一小時0.0..
還是等限定或SSR機率加倍再抽 再來還有超得可以超特定
作者:
ll6a (老成a~)
2021-01-20 22:28:00希望從今天開始我一天只上30分
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2021-01-20 22:33:00排名的不知道希望長點還是短點XDDD
作者:
Pissaro (日落龍城)
2021-01-20 23:03:00來玩kancolle,打一個半月還各種崩潰