Re: [閒聊] 碧血狂殺跟2077是不是證明題材不是問題

作者: Julian9x9x9 (Leon)   2021-01-22 17:40:13
※ 引述《ya01234 (姆咪)》之銘言:
: 就這兩款遊戲,用的題材都是曾經很多人喜歡但現代比較沒落的題材
: 西部片,好萊塢多久沒拍過了
: 賽博龐克,也不算大眾類型的題材
: 所以這是不是證明行銷跟技術才是做遊戲的關鍵,兩個成績也不差
: 2077也是回本跟賺錢、rdr2線上模式做爛但每個人還是很多
: 所以3A是不是該擁抱跟多面向的題材來做遊戲了(不過說真的3A遊戲比現在好萊塢電影題
: 材更豐富了就是)
:
作者: viperroxas (さくらいろ)   2021-01-22 17:42:00
水準過硬題材就不會是問題
作者: Jakub (Stefano)   2021-01-22 17:45:00
2077的1月大更新會不會又要跳了XD
作者: a204a218 (Hank)   2021-01-22 18:15:00
開放世界AI搞成這樣真的是不行,至少來個GTA5路人的水準吧,人家都多少年前的遊戲了
作者: gekisen (阿墨)   2021-01-22 18:19:00
這故事告訴不我們沒事不要吹牛 讓只會數鈔票的人上台他連魚會飛都吹給你聽還要蹭基哥的人氣來詐騙真的母湯
作者: guogu   2021-01-22 18:54:00
對耶 1月剩一個禮拜 主機版修bug的大更新跟免費dlc都還沒放

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