Jump scare
在恐怖遊戲中常常出現
通常會在銜接在一段緊繃的氛圍後
讓玩家釋放緊繃的精神
但如果遊戲中主要的嚇人手段都是用這種jump scare
感覺反而會讓玩家失去帶入感
把jump scare作為主要驚嚇手段484很爛
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2021-01-23 17:48:00三流才一直用jump scare 這不是恐怖只是故意嚇人
作者:
Owada (大和田)
2021-01-23 17:49:00不是啊 有jump scare以外的 有辦法嚇到人的方式嗎
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2021-01-23 17:50:00恐怖遊戲是恐怖 不是要嚇人要嚇人突然蹦出個天線寶寶加上音效很大聲一樣嚇的到人
作者:
Sischill (Believe or not)
2021-01-23 17:51:00三流的會用jump scare 二流的會用血腥 只有一流的才能營造真正恐怖的氣氛
作者:
Innofance (Innofance)
2021-01-23 17:51:00回2樓,當然有啊= = 哭泣天使就是一個很好的例子
作者:
Owada (大和田)
2021-01-23 17:51:00這篇標題不就是說嚇人手段
作者:
Orangekun (harima kenji)
2021-01-23 17:52:00厲害的恐怖遊戲應該是用氛圍跟懸疑還有代入感讓人自己嚇自己 到晚上睡不著
作者:
Innofance (Innofance)
2021-01-23 17:52:00哭泣天使不算手段?
作者:
ikaros35 (墮落的ikaros)
2021-01-23 17:54:00返校劇情比js還恐怖...
是說jump scare要怎麼翻?跳嚇?業界有中文術語嗎
利用劇情鋪陳跟場景讓你連開個門都不敢 即使開完沒有jump scare一樣成立
作者:
LIONDOGs (LIONDOG)
2021-01-23 17:55:004,零系列的就是靠氣氛讓你感覺可怕,雖然還是有jump scare
作者:
BMI48 (BMI48)
2021-01-23 17:56:00是 很爛 最爛的那種
推薦遊戲Dark wood真的做得很壓抑恐怖官方還有自己出免費的給大家玩(當然還是steam支持比較好)
作者: dieorrun (Tide) 2021-01-23 17:58:00
適度的用很好 而且JUMP SCARE手法也很多種 最LOW的就是
印象有一款主題slender man的 它就在找線索途中遠遠看著你
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2021-01-23 18:00:00有串流之後都用快轉的跳過jump scare
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2021-01-23 18:01:00
沒提示的一律當成糞GAME
作者: DarkyIsCat (黑肉貓娘讚) 2021-01-23 18:03:00
爛死了 突然炸出鬼臉嚇人最機掰
作者:
js850604 (jack0604)
2021-01-23 18:06:00真正恐怖的是什麼都沒有但會自己嚇死自己那種
作者:
warmsnow (warmsnow)
2021-01-23 18:09:00回二樓 有啊 陰暗森林製作這部遊戲的團隊當初就是因為討厭jump scare這種低劣的嚇人手法才做出這款遊戲 這款遊戲氣氛營造真的猛
作者:
tsaipung (Waiting)
2021-01-23 18:09:00JUMPING SCARE是最低階最沒有技術含量的手法好嗎
最爛的才用jump scare好嗎,那可以算是生理反應而已
作者:
abadjoke (asyourlife)
2021-01-23 18:11:00絕命異次元2
最上級的是明明從頭到尾沒有故意嚇人 甚至可能沒血沒噁心怪物 但劇情跟氣氛讓你整個窒息到走不出去舉個一時想到的例子好了 SOMA 雖然是恐怖遊戲但怪物不是重點還可以給你開無敵模式,但劇情全跑過後你會整個人斷線...
作者: kevin1996 (sleepykevin) 2021-01-23 18:21:00
沒本事的作者才會用的爛招
作者: keu4208 (keu_iver) 2021-01-23 18:27:00
陰暗森林 玩到一半直接放棄
作者:
a989876 (聞臉)
2021-01-23 18:28:00很多恐怖電影也喜歡這樣 超討厭
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2021-01-23 18:30:00返校劇情哪恐怖過了..裡面就是跳一堆JS的好嗎。
作者: s1310306 (老爹) 2021-01-23 18:37:00
看到喬爾夫球我都嚇死了
作者: pttcage (cage) 2021-01-23 18:39:00
陰暗森林最近剛玩完,但經過2-3小時就沒感覺了,因為玩普通難道,死亡懲罰不大,就一路車過去普通難度
作者:
w6010946 (Duduru)
2021-01-23 18:42:00這種把戲是真的白爛
作者:
devicer (去去學分走)
2021-01-23 18:55:00jump scare 廉價但管用 太多就是垃圾
作者:
holebro (穴弟弟)
2021-01-23 19:05:00最下等
偶爾有幾個還可以接受,整部作品87%都是jump scare的那種真的很爛= =
作者: episodicor (不連續之人) 2021-01-23 19:43:00
當初玩沈默之丘3可以被一個什麼鬼怪都沒有的輪椅嚇死
所以我現在都看詭異的了 單純嚇人根本沒意思 要就看詭異的才真的會讓人毛骨悚然
作者: dieorrun (Tide) 2021-01-23 20:33:00
PT還不是有用JUMP SCARE 適度的用只會更恐怖
作者: fgy47 2021-01-23 20:50:00
爛歸爛但有用 像是熊熊的午夜後宮也曾一度爆紅 JP給人的壓力是在不知什麼時候會出現嚇點 更甚者會在剛嚇完馬上再嚇一次
作者: shane24156 (噴水紳士) 2021-01-23 21:02:00
PT還是有一小部分用JS啦,只是氣氛已經太恐怖了,所以在關鍵時穿插一點JS反而能把緊繃的情緒一下竄升至最高點,我個人是覺得這算是很出色的運用手法
作者:
Shoaty (Ryude)
2021-01-23 21:36:00我玩過幾款主打氣氛的 不過還是只有js能嚇到我 可能我比較俗吧