[閒聊] 把jump scare作為主要嚇人手段是不是很

作者: henry90319 (d32monk)   2021-01-23 17:47:56
Jump scare
在恐怖遊戲中常常出現
通常會在銜接在一段緊繃的氛圍後
讓玩家釋放緊繃的精神
但如果遊戲中主要的嚇人手段都是用這種jump scare
感覺反而會讓玩家失去帶入感
把jump scare作為主要驚嚇手段484很爛
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2021-01-23 17:48:00
三流才一直用jump scare 這不是恐怖只是故意嚇人
作者: Owada (大和田)   2021-01-23 17:49:00
不是啊 有jump scare以外的 有辦法嚇到人的方式嗎
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2021-01-23 17:50:00
恐怖遊戲是恐怖 不是要嚇人要嚇人突然蹦出個天線寶寶加上音效很大聲一樣嚇的到人
作者: Sischill (Believe or not)   2021-01-23 17:51:00
三流的會用jump scare 二流的會用血腥 只有一流的才能營造真正恐怖的氣氛
作者: Innofance (Innofance)   2021-01-23 17:51:00
回2樓,當然有啊= = 哭泣天使就是一個很好的例子
作者: Owada (大和田)   2021-01-23 17:51:00
這篇標題不就是說嚇人手段
作者: Orangekun (harima kenji)   2021-01-23 17:52:00
厲害的恐怖遊戲應該是用氛圍跟懸疑還有代入感讓人自己嚇自己 到晚上睡不著
作者: Innofance (Innofance)   2021-01-23 17:52:00
哭泣天使不算手段?
作者: ikaros35 (墮落的ikaros)   2021-01-23 17:54:00
返校劇情比js還恐怖...
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-23 17:54:00
是說jump scare要怎麼翻?跳嚇?業界有中文術語嗎
作者: allanbrook (翔)   2021-01-23 17:55:00
利用劇情鋪陳跟場景讓你連開個門都不敢 即使開完沒有jump scare一樣成立
作者: LIONDOGs (LIONDOG)   2021-01-23 17:55:00
4,零系列的就是靠氣氛讓你感覺可怕,雖然還是有jump scare
作者: BMI48 (BMI48)   2021-01-23 17:56:00
是 很爛 最爛的那種
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-23 17:56:00
適度穿插還是必要的啦 完全沒有會玩不下去
作者: allanbrook (翔)   2021-01-23 17:56:00
被嚇到不一定是怕 但讓人怕就會很容易嚇到
作者: Antihuman   2021-01-23 17:56:00
看情況,能嚇的有創意還是不錯的
作者: r124195181 (EQD)   2021-01-23 17:56:00
以前去電影院看鬼入鏡3 那個攝影機在轉就讓我崩潰
作者: wel0789321 (在意你就輸了)   2021-01-23 17:57:00
推薦遊戲Dark wood真的做得很壓抑恐怖官方還有自己出免費的給大家玩(當然還是steam支持比較好)
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-23 17:57:00
用氣氛把玩家嚇到玩不下去也不是遊戲公司樂見
作者: WeiMinChen (無)   2021-01-23 17:57:00
pien pien pien pien
作者: dieorrun (Tide)   2021-01-23 17:58:00
適度的用很好 而且JUMP SCARE手法也很多種 最LOW的就是
作者: will30119 (will hsu)   2021-01-23 17:58:00
印象有一款主題slender man的 它就在找線索途中遠遠看著你
作者: taric888 (淨水器)   2021-01-23 18:00:00
別用過頭 我覺得還好
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2021-01-23 18:00:00
有串流之後都用快轉的跳過jump scare
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2021-01-23 18:01:00
沒提示的一律當成糞GAME
作者: Recoverism (雲中君)   2021-01-23 18:01:00
零系列、死魂曲還有鬼店都是靠氣氛
作者: DarkyIsCat (黑肉貓娘讚)   2021-01-23 18:03:00
爛死了 突然炸出鬼臉嚇人最機掰
作者: js850604 (jack0604)   2021-01-23 18:06:00
真正恐怖的是什麼都沒有但會自己嚇死自己那種
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2021-01-23 18:09:00
最爛的恐怖手法
作者: warmsnow (warmsnow)   2021-01-23 18:09:00
回二樓 有啊 陰暗森林製作這部遊戲的團隊當初就是因為討厭jump scare這種低劣的嚇人手法才做出這款遊戲 這款遊戲氣氛營造真的猛
作者: tsaipung (Waiting)   2021-01-23 18:09:00
JUMPING SCARE是最低階最沒有技術含量的手法好嗎
作者: adairchang (鬼島居,大不易)   2021-01-23 18:10:00
咒怨、鬼來電那個時期的日本恐怖片都不錯
作者: shadowblade (影刃)   2021-01-23 18:10:00
最爛的才用jump scare好嗎,那可以算是生理反應而已
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-01-23 18:11:00
絕命異次元2
作者: shadowblade (影刃)   2021-01-23 18:11:00
最上級的是明明從頭到尾沒有故意嚇人 甚至可能沒血沒噁心怪物 但劇情跟氣氛讓你整個窒息到走不出去舉個一時想到的例子好了 SOMA 雖然是恐怖遊戲但怪物不是重點還可以給你開無敵模式,但劇情全跑過後你會整個人斷線...
作者: qazzqaz (qazzqaz)   2021-01-23 18:18:00
沒有Jumpscare就Darkwood,https://youtu.be/ZbPuRNLE27I看完解說後還是不敢玩,就這樣躺在我遊戲庫裡
作者: kevin1996 (sleepykevin)   2021-01-23 18:21:00
沒本事的作者才會用的爛招
作者: keu4208 (keu_iver)   2021-01-23 18:27:00
陰暗森林 玩到一半直接放棄
作者: a989876 (聞臉)   2021-01-23 18:28:00
很多恐怖電影也喜歡這樣 超討厭
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-01-23 18:30:00
返校劇情哪恐怖過了..裡面就是跳一堆JS的好嗎。
作者: lau6m2002 (killer)   2021-01-23 18:35:00
返校明明就是奇幻愛情故事
作者: s1310306 (老爹)   2021-01-23 18:37:00
看到喬爾夫球我都嚇死了
作者: pttcage (cage)   2021-01-23 18:39:00
陰暗森林最近剛玩完,但經過2-3小時就沒感覺了,因為玩普通難道,死亡懲罰不大,就一路車過去普通難度
作者: w6010946 (Duduru)   2021-01-23 18:42:00
這種把戲是真的白爛
作者: devicer (去去學分走)   2021-01-23 18:55:00
jump scare 廉價但管用 太多就是垃圾
作者: jimmyVanClef (兄弟會將獲得勝利)   2021-01-23 18:57:00
我覺得是恐怖元素裡最爛的一個
作者: holebro (穴弟弟)   2021-01-23 19:05:00
最下等
作者: nice147852 (沒什麼好說)   2021-01-23 19:18:00
光背景音跟場景就讓人壓力很大的才棒
作者: hayashiyuu (yuu)   2021-01-23 19:39:00
偶爾有幾個還可以接受,整部作品87%都是jump scare的那種真的很爛= =
作者: frank860328 (hope0328)   2021-01-23 19:42:00
過猶不及 太多很煩太少會很無聊
作者: episodicor (不連續之人)   2021-01-23 19:43:00
當初玩沈默之丘3可以被一個什麼鬼怪都沒有的輪椅嚇死
作者: frank860328 (hope0328)   2021-01-23 19:43:00
先營造氣氛再嚇爆你 PT就是這樣才一直是傳說
作者: dreamnook (亞龍)   2021-01-23 19:55:00
4 可是有個好處是很好讓實況做效果-_-
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-01-23 20:04:00
所以我現在都看詭異的了 單純嚇人根本沒意思 要就看詭異的才真的會讓人毛骨悚然
作者: cgmagic7 (翁得鳥)   2021-01-23 20:17:00
作者: dieorrun (Tide)   2021-01-23 20:33:00
PT還不是有用JUMP SCARE 適度的用只會更恐怖
作者: fgy47   2021-01-23 20:50:00
爛歸爛但有用 像是熊熊的午夜後宮也曾一度爆紅 JP給人的壓力是在不知什麼時候會出現嚇點 更甚者會在剛嚇完馬上再嚇一次
作者: shane24156 (噴水紳士)   2021-01-23 21:02:00
https://youtu.be/cW_CvBXsegQ 這種的恐怖電影反而印象深刻
作者: noreg0393933 (埔生)   2021-01-23 21:05:00
惡靈古堡2re啊,玩到快漏尿
作者: icrticrt1682 (30)   2021-01-23 21:06:00
PT還是有一小部分用JS啦,只是氣氛已經太恐怖了,所以在關鍵時穿插一點JS反而能把緊繃的情緒一下竄升至最高點,我個人是覺得這算是很出色的運用手法
作者: Shoaty (Ryude)   2021-01-23 21:36:00
我玩過幾款主打氣氛的 不過還是只有js能嚇到我 可能我比較俗吧
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-01-23 21:39:00
我覺得還願就用太多,還不如後面關落音給我的恐怖感

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