https://www.youtube.com/watch?v=wFvJ0w_2R-o
故事看來還是純看片,其實有點不愛啊,
還是希望有參雜戰鬥比較有參與感
唉,然後官網的歷代劇情濃縮漫畫,
之前說中文韓文後補,現在補上了韓文版,
中文還是沒消沒息,感覺大概會放生吧,
想幫他們貼文及跟朋友推廣也沒辦法,
今天這隻影片也是有英日韓沒中文字幕版,
台灣代理萬代南夢宮也幾乎沒在幫他們宣傳Orz
(這次會找他們代理應該是故事模式大量文本的翻譯需求吧)
懷念重視亞洲市場許多的森P BB時代啊......
我比較喜歡純看影片的劇情模式,參雜戰鬥的感覺節奏很怪劇情正精彩時叫你打電腦,打完電腦手熱了結果得看劇情
作者:
guogu 2021-01-25 20:49:00我也不愛純看片 我是來玩遊戲的不是來看動畫阿
當然不希望是毫無設計過的一般戰鬥,而是有參考角色在故事中的狀況,近年做得最好的是鐵7吧,快打5就是劇情還行,但插入的戰鬥因為都沒設計,而且只有一場,就真的弱ARC自己的話大概最喜歡BBCS時的故事模式,分岐的樂趣,戰局的設計都不錯,BBCP之後因為要趕進度所以故事分岐變少可以理解,但連戰鬥有特殊設計勝利條件居然只有一場就覺得沒有以往用心很可惜了
初代BBCT故事的確做得偏難(其實以往的GGXP,GGXXR跟GGXXAC+的故事更難),不過到了PSP版有附攻略,GGCS的話,分岐跟勝利條件的提示就明顯很多,我覺得最剛好,BBCP的就沒什麼分岐也沒難度了,BBCF還沒玩但應該跟BBCP差不多
非常現代,然後這種風格女角也可以名正言順包緊緊Orz