六武眾
曾經很無腦特招跳跳跳跳跳滿場五隻招呼過來的系列
一代patch一代神 後來被k社一頓招呼蹲了很久
記得2017前後k社有把六武之門解二
再後來好像有解三
結果現在我回去雲了一下
又被限一
請問發生甚麼事有人知道嗎
作者: backzerg (Blackzerg) 2021-01-26 23:32:00
現在在玩什麼都看不懂惹 玩個NS版都不知道電腦在幹嘛
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2021-01-26 23:32:00借串問,卡牌遊戲都是整天一直出然後一直限卡的嗎
作者: backzerg (Blackzerg) 2021-01-26 23:33:00
喔~邏輯就是 出個幹爆強新卡→禁掉→出個弱化版新卡
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2021-01-26 23:34:00所以每一家的卡牌遊戲都是這樣出喔==
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2021-01-26 23:35:00你不限卡牌池大成這樣一定會有被玩壞的牌組
作者:
a2334436 (<lol>)
2021-01-26 23:36:00我也很好奇 這樣開發新套路然後限一廢掉的輪迴 是有啥魅力
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2021-01-26 23:36:00我是會看豆哥的影片配飯,只是很好奇遊戲王以外的卡牌
作者: backzerg (Blackzerg) 2021-01-26 23:36:00
魅力? 玩家會掏錢啊 這樣夠有魅力了吧
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2021-01-26 23:38:00魔風是退環境吧 想爐石那樣
環境會輪替,只是遊戲王不做輪替做禁限卡HS,MGA,SV都有退環境
作者:
protess (釣魚宗師)
2021-01-26 23:39:00大多都是退環境,就是新出一系列,上上上上個系列就限,通常這都有兩個模式,一個是有限環境的,一個是沒限大雜燴
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2021-01-26 23:40:00遊戲王最早的環境單純 所以卡牌的效果也很直接簡單到了現在這些簡單的效果反而強到靠北 例如貪婪之壺
但是魔風很老了,有很多種環境可以打大雜燴就是暴力平衡,大家都強到靠北,每個都像打麻將
作者: backzerg (Blackzerg) 2021-01-26 23:41:00
遊戲王會改早期怪獸效果不是?
改效果是因為不改沒辦法放出來電子化的話,版本有時候會有差,比如DL有些卡OCG,TCG不會有
作者: backzerg (Blackzerg) 2021-01-26 23:43:00
手遊聽說不錯 可是把黑魔導女孩的乳溝拔掉 我就退坑惹
作者:
ncy2000 (迷幻龍)
2021-01-26 23:46:00遊戲王(X 說書王(O
六武之門的話 當時規則正好被改很鬆 所以預防性羈押了
作者: FCPo011674 (文) 2021-01-26 23:49:00
tcg如果不ban牌,尤其是遊戲王這種全開環境的強度很容易徹底壞掉
作者:
ncy2000 (迷幻龍)
2021-01-26 23:54:00三叉日是解三改規則馬上被限一...
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2021-01-26 23:55:00現在客氣了啦,說書才能一回殺還可能被打斷,以前不用說書就直接一回殺你了
作者: s210125 (coconut) 2021-01-27 00:42:00
通常至少可以爽個幾個月才會被禁限啦
作者:
MaribelHearn (マエリベリー・ãƒãƒ¼ãƒ³)
2021-01-27 01:38:00遊戲王早期環境根本一點都不單純 一堆無限loop
作者:
bam5566 (0.0)
2021-01-27 02:05:00以前PSP都玩六武眾 ㄏ勝
關於禁卡問題 任何非對稱的遊戲都會有強弱之分 實體玩具很難對賣出去的東西修正 只好在比賽中禁止或限制 不這麼做的結果就是當大家熟了以後比賽就只會剩下最強的幾種玩法
K社要賣新牌,玩家也不想整天看舊牌互打,實體牌nerf又不像電子卡牌那麼容易,所以需要禁卡表啊 只是有時候真的會覺得這些設計團隊仗著禁卡表/nerf機制的存在,故意出一些災難性的強牌刺激買氣...
作者:
hit0123 (@@")
2021-01-27 10:29:00很明顯是呀 一發災難財最好賺了