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《刀劍神域》未來將成真?G胖表示開發其實比我們想像的還容易許多
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眾所皆知的 PC 數位遊戲平台 Steam,其中遊戲開發商母公司 Valve 創辦人 Gabe Newel
l,由於武漢肺炎(新型冠狀病毒)的關係,至今仍然留在紐西蘭當中。而最近接受當地
1 NEWS 的採訪,Gabe 就表示腦機介面(Brain-computer interface, BCI)才是沉盡式
體驗的未來,並表示 Valve 也正在開發當中。
腦機介面就類似直接通過自身想法去進行控制,不需要任何外部傳統的手把、滑鼠或是鍵
盤設備的輔助,就能偵測玩家的表情和動作甚至是觸覺、視覺或是味覺的傳遞,有點類似
影視作品中《阿凡達》、《駭客任務》和《刀劍神域》等,都是令所有遊戲玩家嚮往的未
來。
而 Gabe 在訪談中提到,Valve 正在進行一個開源的 BCI 項目,讓所有開發人員都可以
在玩家玩遊戲時讀取玩家的腦袋訊號,用不同的方式內建在耳機或是 VR 頭戴顯示器中。
畢竟早從去前開始,Gabe 就向 IGN 透露過,他認為連結人類的運動皮層和視覺皮層,比
大多數人都想像的還要簡單。
他也相信人類的大腦可以提供比眼睛更好的遊戲體驗,現實世界將不再是未來遊戲保真度
的唯一標準,在 BCI 的未來中開發者或是玩家,都可以通過自己的大腦創造更刺激豐富
的體驗。並也提到 Valve 合作的對象就是 OpenBCI 組織,除了想要取得一些成果以外,
也想要引起其他遊戲開發人員對於 BCI 的興趣,Galea 就是該組織目前正在開發中的 BC
I 裝置。
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你若能讓我數到三
就能將遊戲通關...
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