諸君 午安安
早期FTG的超必殺輸入一個比一個神奇
有些設計還是參考動作印象的
例如2369這種從地上捲起來的輸入法和龍捲風的意象很像
或是基斯16243這種和蝴蝶或是圍繞整個地面印象的
相比老卡系的來說,SNK系就是偏神奇輸入的,尤其是餓狼系列
一直到群狼之証才開始簡化那些神奇轉法
KOF則是從96開始簡化
那麼,你印象中最難轉的超必殺是什麼?
我很好奇
我印象中最難轉(麻煩)的應該是山崎龍二的89632,只能在跳躍或起身才有辦法轉
不過這是因為我轉搖桿的速度不快就是了,有些手快得跟嗑藥一樣的用普攻就能接有夠厲害