Re: [閒聊] 原神歐洲發錢錢_以及點遊戲心得

作者: smallkaka (人無一善以報天)   2021-01-30 14:44:44
放個小甘雨圖
https://imgur.com/LjQYgtn
來源https://www.bilibili.com/video/BV18z4y1S77y
※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言:
: 嘛,首先這遊戲在板上基本上是各種偏負面的,事實上搜尋我ID,我約兩篇的遊戲心得也是給不太好的評價
: 推文搜尋也是比較偏唱衰原神的那種,基本上你要歸類成原神黑我覺得是很正常的
: 那你問我幹嘛還玩?抖M膩?
: ...啊不起碼玩過要怎麼和粉絲在板上開戰(誤)
: 不過雖然是開玩笑的,但有部分應該真的是這樣,例如我嘴爆的SAO就是這樣,不看小說動畫玩遊戲想嘴還嘴不出來
: 好啦,那麼進入正題
個人認為 有玩才有罵的本錢
你沒玩哪知道怎麼罵
所以很是贊同你這點
至於唱衰嗎?原神黑?
身為PTT原神玩家
我只能說哈哈 First time?!
: 在這款遊戲,我終於歐一波了啊啊啊!!!
: 因為這遊戲很難刷首抽,我超懶,原本也是想說隨便玩玩,所以沒刷首抽就上了
: 所以呢,我從頭到尾的角色,都是可撥四星角
: 聽說有個可莉ㄌㄌ還蠻可愛的,我就把遊戲給的石頭全部存起來蹲到抽他
: 然後呢,當然是沒有抽到
: 但是不知道為什麼
: https://imgur.com/9ZBcae9
: 直接把香菱抽成超級鍋巴人...靠北我記得那池你沒有UP啊,為什麼是你抽到滿?
: https://imgur.com/s20AkrG
: 還有差臨門一腳變成的超級行秋(有兩命是後來甘雨池抽的)
: 還有90小保底歪的77,算了,起碼他很可愛,雖然不能打,當然,我沒打算在原神花錢錢,所以就只好和可莉說掰掰惹
: 因為沒有其他角色,我就用這兩個命座超高的角色當作培養主力
: 一路摸到現在,玩的真的很隨便啦,每日打兩天休三天那種,就破到主線全通完,好像冒險35還40吧?有點忘記了
: 然後前不久出了王小美甘雨,聽說好像強的和鬼一樣,原本說只是強化版換屬安柏,後來也確實是這樣啦,只是大概有20個安柏那麼強,確實是「強化版安柏」,和之前那個什麼璃月站神完全不在一個檔次
: 我就看著強度抽一下,雖然我也只有30抽
: 喔幹
: 嚇死我了
: https://imgur.com/DdWrDAw
: 除了沒幾抽就觸發大保底,然後還出兩隻,賺到了啦!
: 然後昨天在那邊亂丟藍球抽常駐
: https://imgur.com/Oq7br9q
: 這更嚇死我了,直接出了爬文是甘雨的最強武器,我覺得這是某一種啟示,他要我練這隻角色
: 好了,雖然是來發錢的
恭喜(我甘雨用各種玄學82抽中)
最重要的是你肯發錢
: 但我要藉此說一下這遊戲最大的一個問題了
: 那就是遊戲體驗有很大程度是和你抽到什麼角色,甚至是武器有關
: 我原本使用的香菱,他能不能打?當然可以打,配合行秋打反應,其實玩起來也蠻爽的,雖然因為我裝備爛,充能和一陀屎一樣,真空期超長
: 但是實際上打出來的傷害還是很讓人滿意,爽度也有,除了什麼深淵有限時的,其他的我都可以這樣打贏,就是打久了一點而已,而且原神的戰鬥為了配合手機用戶,基本上難度極低,閃避給予的無敵時間超長,用伊蘇比喻大概就是簡單難度更下面的智障難度
: 然而這個甘雨吼...我香菱+行秋飛天御劍,大圈圈轉一圈打蒸發反應,一圈才2000左右
: 這甘雨蓄力往地上一射直接要破萬...而且這是沒有CD的,約兩秒後又是發8.9000甚至破萬的AOE,而且這還是我等級低裝備奇爛的數值,那些真的認真刷聖遺物的,拿的大概不是弓箭了,而是火箭筒之類的
: 雖然這可能是甘雨做歪的結果,加上我歐氣爆表抽到角色又抽到專武讓他變的特別強,哪怕我一身爛裝
: 但是假設你開場有,迪廬克、溫迪、可莉、甘雨等等的強大角色,而不是像我只能拿一堆4星裝死,那個體驗真的差很多
: 我拿到甘雨後突然覺得這遊戲好像變好玩了啊,每日解的比較勤了啊,我隨便開射小怪和BOSS隨便死啊,只要他不是冰史萊姆和我不要沒裝沒等跑去深層深淵找死,整個提瓦特大陸沒人擋的住我啊!
: 總之,就算沒角沒命「可以玩」
你這邊傷害數據的說法
讓我感到非常疑惑
我這邊當你是原神數據玩家來談這事
武器有分星級
基本就是5星武器基礎攻擊力就是高
你其他角色拿啥武器 等級多少
當然會有差別
然後你說香菱+行秋打蒸發?
那元素反應的傷害你是用火打水觸發
還是求倍率水打火觸發
既然你是
那你元素精通多少
元素充能又怎麼做
你香菱武器應該沒有五星
那你是作普攻增傷武還是充能鍋巴武
行秋掛水劍那是要普功取消動畫後搖達速連發
還是求最後一下高傷附火元素
或者
陣容搭配怎麼搭
原神陣容以4個為隊伍
元素共鳴以2相同為組(4個異例外)
甘雨掛雙冰有加爆擊率 掛雷減防
雙火加功 還是雙風CD
有打算用聖遺物風套宗世之類的減抗加功嗎?
看了一下你的世界等級.....
我感覺我白寫這麼多....
: 我依舊覺得,原神的這個抽角、命座系統,我知道他很賺錢,但是就玩家的角度來說,還是有很大改善的空間,特別是命座,我還是拿著滿命香菱到處跑,我相信正常狀況不會有人歪成這樣
你後面說那個沒角沒命可以玩
老實說
我可以說玩過很多免費GACHA遊戲
原神是我看到較有心在角色上
: 除了遊戲體驗順便提一下我更看重的劇情體驗
: 講真的卡你冒險等級就算了
: 但我真的沒有想到那麼短內容這麼少,還有情感醞釀真的不夠充分
: 以目前最高潮的35冒險等級的來說,啊為了避免雷人我說的簡略一點
: 簡單說就最後決戰守砲塔
: 確實美術、視覺演出很精彩,還有你都要我守6.7分鐘了,你可以讓我守的熱血一點嗎?我覺得我有一半的時間都在發呆耶?
: 但是背後的蘊含的東西完全不夠
: 你璃月七星只有兩星在現場已經很可撥了,幹這兩星我還根本和他們很不熟,兩個都講話不超過十分鐘而已,還是決戰前才剛講過
: 那些仙人除了我有去找過他們講過話說事情,剩下的交流都是0
: 戰鬥的時候伙伴還會和你喊話加油給予你幫助...但是...靠北我覺得我和你們完全不熟啊,最熟的在裝死沒出來,就那個大半個主線都和我們一起籌辦送仙儀式的那位,只有他還算的上是認識
: 這真的很慘,我玩的時候我內心毫無波動
: 最後打完了我也沒有一種我守護了什麼的感覺,極度空虛,比打完風魔龍還慘
: 我知道不能和FF14比,但是在我打完3.0擊敗邪龍,甚至是5.0擊敗哈帝斯、5.3光之戰士,我都是打到想哭那種
: 沒有要你那麼強,但我期望劇情這方面可以加強一下,起碼有個伊蘇除了8以外的等級好嗎?不然就可惜那個畫面演出了
:
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2021-01-30 14:48:00
看了這麼多才發現原來是姆咪發的文==
作者: asderavo (asderavo)   2021-01-30 14:51:00
姆咪
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-01-30 14:56:00
主線沒有說的我就當沒有 或許傳說任務有後補一些但是傳說任務就我有解過的都不長即便加進去也很有限 更別說不說璃月 還有個更可撥的蒙德主線 總之劇情這塊就我個人來看毫無疑問是目前這遊戲的短板 守護了什麼的感覺 或許說代入感吧比較好吧? 因為劇情短還被冒險等級割裂 真的很難讓人融入這故事
作者: OEC100 (OEC100)   2021-01-30 15:05:00
所以那劇情跟這篇文比哪個比較廢
作者: an94mod0 (an94mod0)   2021-01-30 15:12:00
太長
作者: Nevhir (煙霄微月)   2021-01-30 15:31:00
我覺得那篇比較像四星時雨露均霑 每樣都碰一點卻不深入直到抽到OP角才認真玩遊戲 但其實光四星就有各種組合能玩這遊戲最主要是你一定要抽到自己喜愛的角色 而不是每池都東抽一點西抽一點 累積一定的原石鎖定一隻 必中
作者: smallkaka (人無一善以報天)   2021-01-30 15:38:00
主線沒說的就當沒有??傳說故事算補?這個真的可惜了 開放遊戲性世界觀原神世界的劇情構成光只看主線是悲劇按你這種思維 你怎麼好意思追求劇情要不你舉個全部只有主線的給我看看
作者: Nevhir (煙霄微月)   2021-01-30 15:41:00
原神主線跟支線著墨的面向不太一致 原文看起來只玩主線 不碰支線 如果要評論劇情 其實是不公允的
作者: smallkaka (人無一善以報天)   2021-01-30 15:43:00
再來 說說帶入感 我真心喜歡原神配音這讓我有沈浸式的遊戲體驗劇情上的對話如此 閒置的對話如此甚至你在地圖上閒逛npc說話更是如此像在城裡 npc們的聲音 讓我很有感冒險等級這個 我個人完全沒遇到這狀況而我也對你這說法感到疑惑首先我之所以無此狀況是因為我超他媽休閒玩家 每天玩一下就結束 冒險等級早超標了因為冒險等級的經驗來自天數的投入而非遊戲時間的長度舉例來說 一個人一天玩20小時原神那麽他會卡等 沒東西玩一個人一天一小時玩20天他冒險等級會超標其實我覺得我可以在關於你玩原神這事下結論了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-01-30 15:53:00
支線是指藍色的嗎?那個小地圖有看到我也都有解 因為我很混 每日都是看心情解 這些支線提供的冒險頗重要
作者: smallkaka (人無一善以報天)   2021-01-30 15:53:00
不過 管他的 姆咪好可愛shinobunodok 每日都不想解?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-01-30 15:54:00
我只是說出我玩的感覺 你覺得不是這樣我也可以理解我的感覺不等於你的感覺
作者: smallkaka (人無一善以報天)   2021-01-30 15:55:00
shinobunodok我已經推理完了我已知道你是怎樣了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-01-30 15:55:00
就想到才解 體力也是有缺什麼才去打 所以我原文不就說了 我低等裝又爛
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-01-30 15:56:00
不是啊 你都特地回我 我來說一下很正常ㄅ!啊? 低等裝爛和劇情有什麼關聯你花十秒打王 我花五分鐘打贏 我們看到的劇情是一樣的吧
作者: smallkaka (人無一善以報天)   2021-01-30 15:59:00
shinobunodok老兄 你不會忘記自己發的文吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-01-30 15:59:00
而且怪物的等級會符合我的冒險等級 基本上不要太離譜 我不會有打不贏的問題不是?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-01-30 16:00:00
講真的 我不知道你在說什麼
作者: smallkaka (人無一善以報天)   2021-01-30 16:00:00
需不需要我幫你標註一下你上一篇說啥放心 我對你說話很矛盾這點很了解了
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-01-30 16:01:00
璃月後面的劇情是真的跟不上演出的水準當然沒有必要把所有角色都演得很完整才能演那段攻防戰但是七星跟眾仙的衝突前面演得像是要看到血流成河.jpg眾仙懷疑帝君被幹掉的這部分就靠一句托夢解決了前面在那邊震怒說要去討個說法也沒演出後續馬上快進到共同抗敵然後和解 這部分我覺得是扣分項尤其是前面還花了不短的篇幅唱歌取花還有製作香膏更覺得比重失衡
作者: Ding0918 (嵩本駿)   2021-01-30 16:01:00
要做大眾年齡層,主線劇情這樣無可厚非,去探討雪山背後的秘密才會知道這遊戲劇情不簡單希望稻妻之後的劇情能更進步吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-01-30 16:02:00
你請 可能是我打錯 也可能是你誤會 但你不說不會有人知道 我不是料事如神的旅行者只有兩到三個差不多的選項選
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-01-30 16:03:00
公子三段變身到攻防戰砸質量兵器這段演出我給滿分但是劇情本身只能過及格線原神滿分劇情都隱藏在各種需要拼湊的背景裡
作者: smallkaka (人無一善以報天)   2021-01-30 16:05:00
abadjoke說得真好 身為玩過劇情的玩家我很樂意來談眾仙本身不是一起的 而主要都是岩神簽約關係例如防守戰中最強的萍姥姥 就是沒要開戰的然後最想血流成河的那個 留雲仙在甘雨劇情也能發現 她就是講話很尬的那種離月劇情有特別的一點在於人治在於岩王退休 在於愚人眾被嫁禍仙人抗敵在於契約 仙人們尤其最強萍佬說話後他們也沒啥意見 何況凝光犧牲她的群玉閣然後前面那些 其實個人是覺得有趣老實說 離月那麼大一個城 要不是主線我不會知道 有那麼一個「車神」瑩兒老司機了最後你我比重這點 我也不知怎說畢竟它全都待續 我只是對他期待 所以接受但你可能已做結 覺得不足吧
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-01-30 16:24:00
其實像萍老跟魈明顯不是主戰派 然後削月感覺也沒那麼瘋再對比理水跟留雲兩個暴衝仔 這部分也有內部衝突的因素當然人物靠支線補齊性格我覺得這不是問題只是覺得這個1.1版本最後的收尾有點不完全燃燒感那如果米哈遊一開始就不想把劇情搞得這麼硬 我也是尊重只是像蒙德篇就算一個章節了也知道一定有後續而離月篇在之後就不可能去演人.仙衝突還有帝君被殺這兩個主題了 覺得就這樣過去很可惜而已
作者: smallkaka (人無一善以報天)   2021-01-30 16:26:00
abadjoke硬嗎?說真的 眾仙是不是真覺岩王掛了都還是個謎後續偏偏有仙人 網路已有留雲的資料流出了
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-01-30 16:28:00
對於沒有在跑主線之前被雷岩王帝君身分的我來說
作者: smallkaka (人無一善以報天)   2021-01-30 16:28:00
我文章中 甘雨手書那影片就有採留雲的造型
作者: smallkaka (人無一善以報天)   2021-01-30 16:29:00
abadjoke我懂 我覺得不足的地方比你還多呢我在原神文裡等一直抱怨有未完未解之事
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-01-30 16:31:00
我是很期待後續能有哪怕一點劇情提到仙人早知岩王沒死所以不去追查兇手 感覺會比較好當然這個遊戲本質還是手遊 劇情慢慢出 再等著看總之 我覺得原神劇情評價要把主線.支線.隱藏劇情分開評因為彼此分數差太多 要混著講一定會有人覺得顧此失彼像1.2雪山 背景劇情配合環境演出+BGM冬天玩起來鬱期都要發作了 完美 但主線打樹結尾就 ..?
作者: smallkaka (人無一善以報天)   2021-01-30 16:42:00
abadjoke分開看 ?太可惜了舉例來說 主線中你找仙人 會知道鍾離三人組你在地圖晃 會看到「歸離」原你在甘雨故事中 會了解留雲和魈你在of中 可知道鍾離三人組時代背景是啊 我一直在想黑龍勒?
作者: MiddleDog (MiddleDog)   2021-01-30 16:44:00
拿伊蘇8比本身就很奇怪不是嗎,原神是開放世界,依蘇8是線性劇情,兩者敘事手法從起始點就是走不同方向了
作者: smallkaka (人無一善以報天)   2021-01-30 16:44:00
abadjoke我說過 我覺得不足的地方很多但是我期待 所以接受
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-01-30 16:47:00
(分開評分) 反正現在才準備要1.3這個金流應該能出好一陣子 慢慢補不是問題
作者: kluele585 (漆黑烈焰大魔法師)   2021-01-30 18:05:00
個人目前覺得原神的玩法沒什麼問題還不錯 就是劇情有點無聊 看之後會不會改善ㄅ
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-01-30 19:30:00
感覺很難改善劇情吧 角色互動都塞個人任務裡了 主線講個幾句話就沒了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com