1.回合制:undertale跟瑪莉歐與路易吉RPG
它們都用聰明的玩法將回合制的作業感降到最低
2.STG:閃亮銀槍
擁有極龐大的故事跟超震撼的彈幕畫面 開創新格局
3.SRPG:火紋封印之劍
簡單直覺但有更多技巧隱含其中 玩著玩著就喜歡了
4.經營類遊戲:牧場物語歡迎來到礦石鎮
不知為啥 明明作業感超重 卻可以一直玩下去
這四種類型對沒什麼耐心的本人來說
原本都是沒什麼動力去碰的
但若有遊戲能從該類型力求突破
有時候還是會回頭嘗試看看 進而發現其實還不錯玩的
大家應該都有喜歡跟不喜歡的遊戲類型吧?
你各位有遇過對討厭的類型改觀的遊戲嗎?
有沒有西洽?