無職動畫化宣布時,一堆原作黨都表示很擔心。
因為都知道這部的看點在細膩的內心戲以及人與人之間的感情糾葛。
幹,感覺就有夠難做好。
又不是單純的「主角去打怪→打怪流程→打贏了」
這樣可以單純用畫面表現出來的東西。
每個角色都進一次內心戲講述他們是怎麼想的又太拖節奏。
在動畫有限的長度以及對內容的篩選下,
是否能確實傳達角色的情感與想法給觀眾知道?
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第四話動畫在取捨後,只保留兩人的內心戲
1.主角魯迪(因為本來就有杉田,所以其實一直在)
2.女僕。
媽媽是怎麼想的、為什麼能容忍最後選擇接下魯迪遞出的台階下,
心境上有哪些轉變,這些因為沒有媽媽的內心戲,動畫觀眾無從得知。
只剩下較為表層的思想。
另外剛剛看「感覺製作組就保羅黑」這篇
其他部份就不說了,只簡單提一個地方。
這是第二次看到有人說「女僕是情緒勒索」
單純看動畫會做出這種判斷也無可厚非,
但如果有看過小說就能知道女僕完全沒這個意思。
反而是因為背叛塞妮斯的罪惡感才決定扛下來,
完全不找藉口脫罪,盡完職務後辭職,生或死是她自己的事。
這種「沒有死皮賴臉的認罪態度」也是塞妮斯還能保持冷靜的原因之一。
: 而且又沒必要在冰天雪地剛生完孩子的時候離開呀
: 莉莉雅明明就可以商量等到春天或者身體養好後再離開的
: 立刻提出要離開就讓人感到是作者要用這樣情緒勒索的方式做球給魯迪
「商量春天或者身體養好後再離開」在這再賴一段時間?
「誒誒我跟你老公偷情還生小孩囉,
你家繼續借我住等我把小孩生下來再說嘛」
她就沒那麼厚臉皮提這種要求啊。
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其實本來很多人預想這個會花一整話來做,把細節填充完善。
但可能製作組怕負面情緒影響太大,
只用半話就迅速結束,快進到下一段家庭教師篇。
難說這樣做是好是壞就是了。
雖然動畫做得很精美,是原作黨會膜拜的那種等級。
但取捨之下尚有缺憾,如果看了動畫因此感興趣的人可以看看小說。