[教育] 最後生還者2 遊玩總時數達兩億小時

作者: an94mod0 (an94mod0)   2021-02-03 16:04:39
Sony官方的2020年度回顧
https://www.wrapup.playstation.com
揭露教育神作最後生還者2,在2020年的全球遊玩總時數
到12/31為止已經達到2億小時
https://i.imgur.com/Zvz9ADL.png
有趣的是,有這項數據就能反推總銷售量了
總銷量 = 總遊戲時數 / 人均遊戲時間
根據HowLongToBeat.com統計,TLOU2全主線平均費時24小時
再根據PSN官方的遊戲內成就獎盃取得率,60.1%玩家取得主線通關獎盃
(另外僅6.8%玩家購買後未取得任何成就獎盃)
假設主線未通關玩家的平均遊玩時數是X小時
總銷量 = 200/((24*0.61)+(1-0.61)*X)
= 200/(14.64+0.39X) (百萬套)
X=0時銷量約1366萬套
X=10時銷量約1079萬套
X=15時銷量約976萬套
X=20時銷量約891萬套
*未考慮2021年1/1至2/3間遊玩的時數,實際銷量應高於此預估值
賺爛了賺爛了,出3代勢在必行
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2021-02-03 16:05:00
教育成功
作者: killme323   2021-02-03 16:06:00
所以銷量呢?
作者: npc776 (二次元居民)   2021-02-03 16:06:00
也就是說最2單人的平均遊玩時數是一天45小時以上 太神啦
作者: dos32408 (hank)   2021-02-03 16:06:00
三天四百萬啊
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2021-02-03 16:06:00
結果一半是二手的?
作者: npc776 (二次元居民)   2021-02-03 16:07:00
打破物理法則的界限 只有神作辦的到
作者: p200404 (謎~)   2021-02-03 16:07:00
前提建立在沒有二手
作者: k7t7v7 (老王)   2021-02-03 16:07:00
全球最大教育營上線辣
作者: Stat14 (統計14)   2021-02-03 16:08:00
二手一堆啊。GS板那時超多人在傳炸彈
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-02-03 16:08:00
教育家又贏了
作者: tyifgee (pttnoob)   2021-02-03 16:08:00
二手笑而不語
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-02-03 16:08:00
2020最強教育軟體
作者: puritylife (purity)   2021-02-03 16:09:00
沒算二手跟二周阿
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-02-03 16:10:00
實際上3天400萬還一堆卡在中下盤商手裡各種搭配賣
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-02-03 16:10:00
給一堆數據,唯有銷量不給
作者: freedom80017 (大頭公)   2021-02-03 16:10:00
萌夯笑而不語
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2021-02-03 16:11:00
對馬戰鬼的總遊戲時數:8億3千4百萬
作者: puritylife (purity)   2021-02-03 16:11:00
可以去小賣店問首發過後還有進貨過嗎
作者: lockbolt (l234)   2021-02-03 16:12:00
都給10/10了 這種遊玩時間的可信度?
作者: zzchen (Zz)   2021-02-03 16:12:00
給一些數字就是銷量不敢講 遊戲時數放著掛網就可以灌水了給個精確銷量好像要他們命一樣
作者: kenyun (中肯阿皮)   2021-02-03 16:13:00
不知道HLTB是怎麼統計的 但照這算法全球有5百萬人破關???
作者: specialcook (\選我/ \選我/ \選我/)   2021-02-03 16:13:00
給一堆數據不給銷量不就此地無銀三百兩嗎w
作者: jympin (別跟我大聲)   2021-02-03 16:15:00
銷量不公布,公布這些沒意義的
作者: kevin1996 (sleepykevin)   2021-02-03 16:17:00
神作
作者: CAtJason (敬請見諒)   2021-02-03 16:18:00
說銷量也就算了,這個數據想表達什麼啦w
作者: allanbrook (翔)   2021-02-03 16:20:00
上課時間算鐘點費啊
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2021-02-03 16:20:00
公布這東西不就代表他們不敢公布銷量?
作者: tyifgee (pttnoob)   2021-02-03 16:20:00
對 就是不敢講銷量
作者: Lhmstu (lhmstu)   2021-02-03 16:21:00
講這些不如講銷量w
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2021-02-03 16:22:00
此地無銀三百兩 取大值很常見的手法XD
作者: newgunden (年中むきゅー)   2021-02-03 16:22:00
小賣電跟展覽實機展示算不算啊?
作者: YaLingYin (泠)   2021-02-03 16:22:00
直接告訴我銷量
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2021-02-03 16:22:00
四百萬套,平均每套教育50小時
作者: gn0111 (Pula)   2021-02-03 16:25:00
銷量勒?
作者: Jerrybow (芝心披薩)   2021-02-03 16:25:00
你看我cs
作者: jack710619 (ECLin)   2021-02-03 16:26:00
賺爛了賺爛了
作者: jackeo   2021-02-03 16:27:00
敢不敢直接公佈銷售XD
作者: god5204017 (鮪魚)   2021-02-03 16:29:00
不就學XBOX一樣只公布這種數據,子彈射了幾發這種的
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2021-02-03 16:29:00
銷量就是三天四百萬 再問自殺
作者: svd237 (ggsmida)   2021-02-03 16:30:00
玩一半跑去吐的有多少?
作者: zeyoshi (日陽旭)   2021-02-03 16:31:00
"你有30公分嗎?" "我射一次兩億" 大概這種感覺
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2021-02-03 16:32:00
為何都發這種奇妙的數據,不發銷售數字啊?
作者: KUSUHA0707   2021-02-03 16:33:00
笑死 銷量還要用推測的 敢不敢講啦
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2021-02-03 16:33:00
把二手也列入考量的話 銷量應該不算好看...
作者: ricky158207 (科科任)   2021-02-03 16:34:00
不過這反而好奇 那其他遊戲的遊玩時數又是如何?
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2021-02-03 16:35:00
遊戲開著按選單掛著也會算時數嗎
作者: is789789 (SeasonWind)   2021-02-03 16:36:00
小你不敢
作者: suhaw (阿邪)   2021-02-03 16:38:00
薩爾達表示:這....好弱的神(作)
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-02-03 16:40:00
獎盃 遊玩時間都有 但是銷售統計不出來
作者: Pocer (就4論4)   2021-02-03 16:40:00
我只是好奇 索尼如果突然宣布破1千萬大家會怎樣反應
作者: jeff666   2021-02-03 16:43:00
哈哈哈 總時數也敢拿出來說
作者: jacky3838 (yo)   2021-02-03 16:43:00
我是40%的玩家
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2021-02-03 16:44:00
宣布破1000萬的反應就是原來有1000萬學生繳學費
作者: Innofance (Innofance)   2021-02-03 16:45:00
https://i.imgur.com/7f3VOfq.jpg 破1000可能是一次有人買三片貢獻不少吧嘻嘻
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2021-02-03 16:47:00
給一堆無意義數據
作者: gymfantasy (nogymnodream)   2021-02-03 16:47:00
感覺可以去拿其他作品交叉比對 看總時數與銷量關係如果有一條正常曲線可參考 就可以推測出總銷量
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2021-02-03 16:52:00
時數沒辦法反映二手阿==
作者: ricky158207 (科科任)   2021-02-03 16:52:00
妙的是也沒有媒體去問銷量 明明寫了一定有點閱的東西
作者: Well2981 (默默)   2021-02-03 16:55:00
2億小時不曉得有多少是買二手的 最好能這樣推算啦
作者: sylviehsiang (Shawn)   2021-02-03 16:55:00
拿最一來對照啊,幹
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-02-03 16:56:00
他們可以說他們不在意銷售 只在意玩家花多少時間玩
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2021-02-03 16:56:00
二手的一堆也會算阿 800萬我看得打6折
作者: freeblade (freeblade)   2021-02-03 16:56:00
笑死 對馬有8億多 你教育者2億然後會有1000萬 干有可能
作者: haupindiedie (醬油叉燒拉麵)   2021-02-03 16:56:00
酸屁酸鄒罵揍爆你https://i.imgur.com/FOET2PP.gif
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2021-02-03 16:56:00
以這個算出來的銷量比較,一代wiki寫的銷量是2000萬套,跌到一千多萬套不曉得有沒賠本
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-02-03 16:57:00
這樣說還在計較銷售的就有一種市儈感
作者: ycc1227   2021-02-03 16:57:00
所以其他大作如何? 還是沒比較沒傷害lol
作者: npc776 (二次元居民)   2021-02-03 16:59:00
光他買那些通路名嘴評價的公關費就虧死了吧....
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-02-03 17:00:00
尼爾:你會在意聖經的銷量嗎?不會吧?
作者: npc776 (二次元居民)   2021-02-03 17:01:00
.....聖經銷量是全球第一唷
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2021-02-03 17:02:00
光看價格跌落的速度就知道了 哪需要這樣算
作者: KUSUHA0707   2021-02-03 17:04:00
蛤 完美教育神作時數被對馬屌虐 怎麼會這樣
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-02-03 17:13:00
太神啦 PS5玩家肯定能玩到最終教育第三代
作者: Hazelburn (廉價酒)   2021-02-03 17:16:00
給數據不給銷量很有鬼啊 不然對馬戰鬼幾小時
作者: marquelin (RainieLove)   2021-02-03 17:16:00
教育學分超修起來
作者: DarkyIsCat (黑肉貓娘讚)   2021-02-03 17:20:00
給遊玩時間不給銷量XD 這心態笑死如果我是尼爾那樣愛面子的話 公司有裡有多少台ps4就都打開最2掛機就好
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-02-03 17:24:00
還有三天四百萬是實體+數位喔 別在妄想+數位版會更多了賣不掉的實體還屯在倉庫裡面喘呢
作者: jalsonice   2021-02-03 17:25:00
連時數我都不信
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2021-02-03 17:30:00
比黑魂還虐的遊戲
作者: FAccounting (財會人)   2021-02-03 17:38:00
二手會重複算嘛?
作者: kujo (Pisces)   2021-02-03 17:40:00
萌夯站在一旁微笑致意....
作者: chivale (風隻鬼雞)   2021-02-03 17:45:00
呃,那為啥不直接公布銷量就好你請個人一直開著遊戲但不玩,也是有遊玩時數啊XD
作者: Zeroyeu (凌羽)   2021-02-03 17:46:00
最後牲還者之猩夥撩猿 100/100猩糞神作
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-02-03 18:03:00
這種數學估算根本不是銷量,這種算法我也可以說:鬼滅在動畫尚未撥出前卷軍就超過200萬了(因為平均)
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD)   2021-02-03 18:06:00
其中二手的佔多少?
作者: std610599 (殘業型社畜)   2021-02-03 18:07:00
這種沒辦法證明的東西看看就好 反正索和狗已經沒公信力
作者: IB1SA   2021-02-03 18:08:00
魔物一款就破千小惹 2億小真棒 神
作者: rapnose (鼻馬龍)   2021-02-03 18:23:00
笑死。
作者: tin123210 (tineye)   2021-02-03 18:31:00
上課時數很多欸
作者: keither1009 (肥宅)   2021-02-03 18:34:00
銷量多少頑皮狗自己最清楚喇
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2021-02-03 18:41:00
MHW主線超短 官方敢統計萌夯的遊戲時數嗎
作者: direct (【強迫練鐵頭功】)   2021-02-03 19:02:00
上課時數
作者: Nevhir (煙霄微月)   2021-02-03 19:02:00
銷量真的高的話 今天公布的就是銷量 而不是無法估算的時數一千多萬完全是佳績 但今天卻是時數 豈不是此地無銀三百兩
作者: super91343 (舔共 人之大恥也)   2021-02-03 19:20:00
可悲左膠先好好矯正自己的低能思想吧
作者: poke001 (黑色雙魚)   2021-02-03 19:38:00
笑死 真那麼高他們早就直接公布銷量了

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