[問題] 台灣人做的出戴森球計畫這種遊戲嗎?

作者: demon3200 (smking)   2021-02-03 21:54:28
獨立小公司 5人團隊
在一家小小的室內辦公室奮鬥2年
https://i.imgur.com/Ot4v2dR.jpg
就做出了目前steam獨立遊戲排行榜上的熱門
銷售量兩個多禮拜估計超過35萬套
買的人一半都是外國人
這種科幻題材的slg作品我最懷念的是當年光譜的殖民計畫
不過現在光譜完全是半死不活的狀態 哀
https://dos.zczc.cz/games/%E6%AE%96%E6%B0%91%E8%AE%A1%E5%88%92/
作者: dreamnook (亞龍)   2021-02-03 21:58:00
做得出來 你不會買(誤
作者: edwin96017 (閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-02-03 21:58:00
換個題材吸引人,但是內容物跟很多獨立作"致敬"...
作者: ssarc (ftb)   2021-02-03 21:59:00
做不出來,因為台灣人不玩這種
作者: a1234555 (肉寶寶)   2021-02-03 22:00:00
一樓正解
作者: alinwang (kaeru)   2021-02-03 22:01:00
又在倖存者偏差了,像它一樣規模但失敗的遠遠更多。與其巴望求人還不如自已跳下來做。
作者: togs (= =")   2021-02-03 22:02:00
推自己下去做 環境真的難
作者: wel0789321 (在意你就輸了)   2021-02-03 22:03:00
重點還是在宣傳和受眾吧,連板上關於獨立遊戲的討論都很少了歷年電玩展也是有很多很棒的獨立遊戲作品,也還是被酸手遊展,獨立遊戲區討論度就那樣
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-02-03 22:03:00
台灣會比較愛目前第一名的鬼谷吧
作者: edwin96017 (閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-02-03 22:08:00
麥塊有類似的工廠mod>Factorio(異星工廠)2016年就出了
作者: stkoso (Asperger)   2021-02-03 22:09:00
就問你 5個人2年的收入 從哪來
作者: edwin96017 (閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-02-03 22:09:00
但是就 台灣很少人玩這種類的啊...Satisfactory 3D版factorio,而戴森球就簡單版(個人感
作者: n99lu (大家都有病)   2021-02-03 22:13:00
一堆人都是紅了才跟風 而且獨立目標都嘛放在海外玩家
作者: edwin96017 (閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-02-03 22:17:00
不過戴森球有個很cool的特色:飛出星球Sf是收集後丟向太空?戴森球則是要你自己飛出去 飛到另外一顆星球找特色資源送回來
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-02-03 22:40:00
台灣人似乎不吃科幻?至少獨立遊戲有不少輕奇幻、本土風,但沒見過科幻
作者: poke001 (黑色雙魚)   2021-02-03 22:43:00
感覺歐美那邊的獨立遊戲科幻題材比較多 台灣的好像都奇幻之類的
作者: orze04 (orz)   2021-02-03 22:44:00
倖存者偏差 多的是一堆小規模死在沙灘上的
作者: snane (Clark克拉克)   2021-02-03 23:11:00
台灣人也吃科幻吧,2077買的人不少啊
作者: tkigood (提谷德)   2021-02-03 23:26:00
2077吃的是CDPR的老本 從影視到遊戲 台灣人科幻就是賣得比較差
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2021-02-03 23:40:00
別說台灣,這種科幻策略連中國相對多產的都是特異存在了。兩岸大多還是搞傳統好做的RPG、AVG等保險牌,這些基本的哪天能磨到國際一線水準就偷笑了,偏門主題不期待。
作者: drcula (Son of SUN)   2021-02-03 23:50:00
光科技樹設定就搞炸天了,戴森球計畫算做得很不錯了
作者: farseer7 (FS)   2021-02-04 08:39:00
去看看統計學好嗎

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