※ 引述《victor87710 (星詠東方廚)》之銘言:
: https://bit.ly/3oTvKpU
: 簡單來說
: 這種AI會收集玩家打BOSS時的使用的能力或策略等數據
: 透過數據允許系統自動改變難度
: 它可以了解玩家在BOSS戰的忍受程度
: 這種深度學習系統將超越遊戲原本的難度
: 這種設定玩家可以自行選擇是否開啟
: 而且它不會只增加難度
: 當AI發現玩家一直被BOSS虐
: 它會透過限制BOSS攻擊行動來達到降低難度的效果
首篇的連結點下去看到的是PCT文件
這個是沒有任何保護效力的
所以要去找在其他國家的同族申請案
而這個專利在美國有申請案
申請時間是2019/07/25
而公開時間是2021/01/28
在上個月底才公開而已
總之這個專利的審查還沒有結束
目前位於Final Rejection後送出Response階段
Final Rejection後Response的截止日期是2021/01/29
Response就是在最後一天的2021/01/29送出(好有親切感哪....淚,還要加延長費呢)
所以現在還不知道這個Respones到底會不會被接受
或是索尼還會不會提RCE繼續審核
只說一下結論
範圍比較大的請求項1-9因為創造性不足而被駁回(執行方法的機器)
範圍比較小的請求項10-20已經獲得授權(方法)
請求項1-9即使在Non-Final修改後看起來就仍是把範圍寫超大的
至於請求項到底改成了什麼樣
以及想關注一個月內發來的AA內會寫寫啥的話
請至USPTO的file wrapper盯申請號為16/522,320的申請案留意後續發展