作者:
Lex4193 (oswer)
2021-02-06 09:07:13先定義3A就是歐美那種3D擬真風格,可以看出建模精細度還有物理引擎真實性的類型
那日本我只想得到兩家
1.CAPCOM
擁有生化危機,惡魔獵人,魔物獵人三個3A級IP,日本廠中唯一最強的就是他們家吧
2.Fromsoftware
擁有魂系列,隻狼,機戰傭兵等多種IP,是一家鑽研技術力出身的公司
下面是有名但我沒列入的公司
1.任天堂
他們只在自家NS出遊戲,所以能否推出PS5和XSX等級畫質的遊戲是一個謎
2.KONAMI
裁撤掉遊戲部門,MGS5後無3A
3.SEGA
只剩下人中之龍,跟UBI或R星那些比還是差距蠻明顯的
4.SE
只剩下FF本傳的品牌還有3A級模組,其他都是動漫風
5.NAMCO
只剩下漫改作品
6.KOEI
只剩下仁王和無雙,無雙的技術力也很爛
日本已經完全跟不上歐美技術了吧?
連手遊都岌岌可危
原神和荒野行動和第五人格等3D手遊都大舉入侵了
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-02-06 09:09:00幫SE噓
作者:
august64 (august64)
2021-02-06 09:09:00日本只剩製作3A等級AV的能力日本連hgame都被歐美洗臉
作者:
e5a1t20 (吃飯)
2021-02-06 09:11:00所以
用畫質定義3A很怪,botw的開發和創舉絕對是3A
作者:
Pocer (就4論4)
2021-02-06 09:13:00所以要你所謂的3a到底要幹嘛 拿媒體10/10嗎
所以?憑甚麼動漫風不算3A???3A有規定不准動漫風格?
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-02-06 09:14:00白金算嗎
作者:
engelba (香腸四郎)
2021-02-06 09:15:00看看ID 不用認真
作者:
Innofance (Innofance)
2021-02-06 09:16:00這篇就釣魚文啊不用那麼認真
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-02-06 09:16:00果然都是老任害的 業界毒瘤
作者: dieorrun (Tide) 2021-02-06 09:17:00
又在裝懂了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-02-06 09:18:00fromsoft畫質那麼低,我覺得不行
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-02-06 09:19:003A沒爭議的講法是高行銷費~高成本開發
作者: KUSUHA0707 2021-02-06 09:20:00
又發作了
作者:
Pocer (就4論4)
2021-02-06 09:21:00問題是除了自己講 誰知道開發一款遊戲花多少錢 講到最後3不3a根本通靈自助餐
技術力輸人又怎麼樣 3A就是高開發跟行銷成本缺一不可
作者:
arnold3 (no)
2021-02-06 09:22:00你把米哈游放哪裡
作者: dieorrun (Tide) 2021-02-06 09:23:00
有空發這種廢文不如多去玩幾款 不要整天在那邊雲
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-02-06 09:23:003D擬真風格跟歐美有啥關係啊 ==
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-02-06 09:24:00提原神就怪了 這個的材質風格明明就比較像任天堂XD
作者: dieorrun (Tide) 2021-02-06 09:24:00
遊戲沒玩幾個 整天在那邊裝專家給人吐槽很爽
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-02-06 09:25:00原來3A是這個意思喔
作者:
johnli (囧李)
2021-02-06 09:26:00大成本回收不了的話 完全沒什麼好吹的
作者: ViolentBear (暴力熊) 2021-02-06 09:27:00
自己定義3A
作者:
Steyee (阿稔)
2021-02-06 09:27:00出3A我也不想買 你提的我一個興趣也沒有 請問能做又怎樣
作者:
spfy (spfy)
2021-02-06 09:28:00雷大師說的都對 你們懂嗎
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2021-02-06 09:29:003A是這樣定義的?= =
作者:
owo0204 (owo0204)
2021-02-06 09:29:00不要跟雷大師爭辯
作者: judgment0212 (湯湯湯) 2021-02-06 09:32:00
上來發個結論裝大師,結果只是個笑話w
作者: icenogaum 2021-02-06 09:32:00
原來史克威爾解散了?
作者:
johnli (囧李)
2021-02-06 09:33:00而且3A定義根本當初也沒很明確 有說法是高預算高宣傳高評價
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2021-02-06 09:34:00幫SE噓你然後你說畫面精細 然後選了FS不選SE 又是一個雲玩家吧
作者:
widec (☑30cm)
2021-02-06 09:37:00都你在講 你是AAA定義達人逆能定義AAAAAAAA才是真的勝利組啦
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-02-06 09:41:00日本拿不出高畫質的作品跟PS的關係是..?? 還是日本人只玩日本公司出的高畫質作品?
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2021-02-06 09:41:00怎麼算都不只兩家
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2021-02-06 09:43:00CY的relink算不算3A
作者:
woofcat (三芝貓)
2021-02-06 09:47:00薩爾達不是3A?
作者:
tmwolf (魯神)
2021-02-06 09:47:00你的3A怪怪的
如果照你的定義,BOTW、瑪利歐奧德賽這種神作等級的都不算3A另外 下面六家裡面的SE近幾年還可以吧
3A?歐美?你還是刪文吧 南夢宮出什麼遊戲也不知道
作者:
Sischill (Believe or not)
2021-02-06 09:57:003A並不包括畫質好不好
作者:
ttoy (萬年小強)
2021-02-06 10:00:00重點是技術力 那和標題3A有啥關係?作文題目與內文不合 0分
就算曠野評價不好 他也會是3A 3A重點是在過程(開發與
作者: makelove0938 (飆網肥宅) 2021-02-06 10:06:00
生化危機
作者:
andyboji (Damascus)
2021-02-06 10:07:00重新定義3A
作者:
alinwang (kaeru)
2021-02-06 10:12:00亂自定義3A
作者:
GFLR20 (阿本)
2021-02-06 10:13:00你的3用畫質算我覺得家機都該下去囉
作者:
hazel0093 (heart-work.info)
2021-02-06 10:19:00se不算給噓
作者:
roter (熾之左翼)
2021-02-06 10:23:00ACE7算不算3A? 南夢宮雖然不長進 也沒那麼糟好嗎
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2021-02-06 10:23:00薩爾達不算3A?
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-02-06 10:25:00謝謝雷大師讓我知道 他又秀了一次下陷
作者: slps9060712 (slps9060712) 2021-02-06 10:26:00
你只是想討論技術力 3A拿掉這篇會正常很多
作者:
bestadi (ADi)
2021-02-06 10:34:00其實老任不只統治日本市場 今年來看台韓也是老任天下
作者: iris2128 (無) 2021-02-06 10:35:00
SE的FF有技術力 不就代表整家公司都有那個技術力 講三小?
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2021-02-06 10:35:00KP表示:當我棒槌?
作者: iris2128 (無) 2021-02-06 10:36:00
你說FF以外是動畫風 啊那就是作品美術風格啊 跟3A關聯?
作者:
BKTK (BKTK)
2021-02-06 10:41:00說SE這幾年只剩FF,那不就跟說R星這幾年只剩碧血狂殺一樣嗎?
對啊 其中一款有3A 但整家公司卻不算 是什麼道理...
作者:
ooic (ooic)
2021-02-06 10:45:00konami不是裁遊戲部門 是重組...
作者:
BKTK (BKTK)
2021-02-06 10:50:00那照這個邏輯,Sucker Punch或CDPR這種4到5年才推出一款遊戲的豈不是都不入流?
作者:
safy (Ty)
2021-02-06 10:50:00你這種不想寫作業然後 釣魚請鄉民幫你科普答案的方式不可取.
作者:
baddad (dadfly)
2021-02-06 10:50:00FF15賣的不錯阿,自己定義3A
作者:
safy (Ty)
2021-02-06 10:57:00就一個公司自己去GOOGLE拉 Tango Gameworks自己只認識幾家公司就能開始引這種戰文, 比你平常水準還差然後白金研發的遊戲明明就很多, 哪有幫什麼任天堂XDDD
作者: shawn1721 (Scrap) 2021-02-06 11:08:00
重點在技術力 然後嘴SE動漫風格 這兩點根本不相干
作者:
safy (Ty)
2021-02-06 11:12:00雷董每次都是故意寫文章釣魚來 嘲笑某些族群而已越認真嗆他, 他應該會越爽吧...
作者:
isaka (101%)
2021-02-06 11:29:003A本來就是行銷用語而已,和電影自稱強檔一樣的概念去查定義發現只有花的預算要夠多,甚至沒有要求成品品質那...還是你慢慢玩就好
實際上3A通常是自封的 比如跟媒體說我們正在開發一款3A級別的遊戲之類的 那之後那遊戲就是3A了
作者:
isaka (101%)
2021-02-06 11:35:00老實說真要講連fromsoft根本都不算3A
當廠商這樣誇下海口 而畫面又是多數玩家的第一印象變成那些打著3A的 都先交出畫面這張成績單來 久了就變成畫面好就說他3A這個現象 甚至還衍伸出3A等於哪3個第
真是重新定義,SE不是每款都3A就說人家不是,那隔壁UBI有出UNO是不是也可以排除3A公司?
作者: ghostxx (aka0978) 2021-02-06 11:42:00
這邏輯...
Fromsoftware還要自己找發行商幫忙宣傳、鋪貨,你說他是3A我才想要吐槽你勒
作者:
wicer (不及寒江兩日潮)
2021-02-06 11:56:00我愛FS社 但魂血狼都算不上3A吧
作者: IB1SA 2021-02-06 12:08:00
推啦 10/10玩好玩滿 米索就4棒
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2021-02-06 12:10:00玩遊戲還是玩畫面阿
作者: spawnsnight (草莓奶昔) 2021-02-06 12:20:00
記者標題
作者: shes60101 (詠若幽雨) 2021-02-06 12:41:00
3A就是個宣傳噱頭 你還在那... 不說了 菜味都飄出來了
作者: sd106 (過路人) 2021-02-06 13:50:00
那麼會定義啊?
作者:
gekisen (阿墨)
2021-02-06 15:55:00想表達什麼 想表達國外做3a的技術力高成這樣還賣不了1成的動森嗎
作者: scott29 2021-02-06 15:56:00
喔
作者: a19840715 2021-02-06 16:39:00
大師當然是一直自創定義,這樣才能劃靶射箭
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2021-02-06 16:51:00id