※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言:
: https://i.imgur.com/e4GwlAe.jpg
: 最近重玩
: 發現這代的女武蘿好香
: 收服前
: https://i.imgur.com/ftwnf0B.jpg
: https://i.imgur.com/XQsM5VC.png
: 收服後
: https://i.imgur.com/ms0PdSg.jpg
: 可是記得那時候的討論都是2代是爆死的一作
: 但是我玩起來跟閃軌1差不多的感覺吧 都是學園篇 劇情也沒像閃軌2一樣爛到底
: 當初被評比為爆死的原因是啥?
因為太久了我也忘記劇情了 這篇就不討論
然後如果是單就2代剛出完之後 當下評價很差的觀點的話
這部分我不知道 XD
這篇這邊主要是拿跟他相近的3代出來比較 (畢竟主機相同)
2代有幾個印象深刻的點
1. 難度不太高 印象中被打都不太會死 跟3代相比落差有點大
光是裝甲兵天天踩地雷不死還可以增加移動距離 嘈點就很大了 XD
害我一開始玩3代還以為我自己調錯難度 怎麼那麼哈扣!
2. 農 為了要轉職要收集一些證書還什麼的 有夠麻煩
3. 職業不太平衡 感覺一些職業從頭到尾都是在打醬油
例如技甲獵兵跟特殊技甲兵 到底? 解地雷用? 問題是有人在解地雷的嗎 XD
反觀3代的技甲兵有用多了 因為三代很容易死 開盾是有效益的
迫擊兵也是 到底 到底????
不過這個不只2代 34代拿迫擊槍的我都覺得超級雞肋
更不用說四代有迫擊砲(或稱擲彈兵)了 還要需要你在那邊AOE?
4. 部分戰車仍需要2~3cp 3代就直接全改成1cp了 這點差滿多的
如果沒戰術需求到底誰要開2~3cp的戰車啊 XD 破壞我的S級美夢484
5. 沒辦法3代好玩太多了 有紅藍雙姝的特殊行動(opfire+女乳神輾壓)
還可以直接指揮 省AP+帶人到定位
劇情更是不惶多讓 3代的每個腳色刻劃都是相當棒的
迷之音: 不是說不聊劇情嗎?
OK 抱歉XD
這邊僅只是憑印象寫出來的差異點 其他部分暫時想不到
因年代有點久 如有寫錯的地方懇請大家見諒與指正
不過老實說2代也是不錯玩啦 剛出在不同主機上 第一步難免有需要改進的地方
後來的3代就大幅改進了不少 恩真的不少 簡直輾壓!!
連現在的4代 有些地方都不一定贏的了3代 (不論主機效能差異帶來的變化的話)
PS:
有興趣的話在下之前有寫過一篇戰場女武神4的吐嘈心得文 可參考一下
#1W2x6JXK (C_Chat)
那就先這樣 謝謝大家:)