https://i.imgur.com/h5YjkYb.jpg
不知道《煙火》是什麼的我先說一下好了,
這款遊戲就是還在試玩版時曾被提到,
製作上很像返校的2D橫式捲軸恐怖遊戲,
因為滿想知道這個遊戲到底做得如何,
所以我花了一個下午把這個遊戲雲完了XD
首先比較好奇的是到底有沒有所謂的"借鑑",
其實遊戲裡大家想得到的那些橋段裡面都有,
包括:接鬼的電話、穿梭不同年的時間線、
到書本裡玩小遊戲、招魂通靈體驗下地獄、
PT式鬼打牆、躲藏櫃子(沒錯藏櫃子也4有)。
有滿多其他遊戲的影子,若以類似返校這點來講,
對我來說返校的精華並非遊戲性、也不是劇情,
而是以歷史架構為背景營造出的獨特氛圍,
這遊戲核心比較像是在訴說一樁懸案背後的故事,
在劇情上,比起返校更像某個"不能說的遊戲"@@
我大概說一下這遊戲劇情大綱好了:
主角是一個菜鳥警員,因為到偏鄉去偵辦一件案件,
卻莫名捲入清潭鎮田家一家五口的滅門血案。
田家一家人有爺爺、奶奶、爸爸、媽媽及小女兒,
故事由爸爸的離世開始,爺爺奶奶因為對兒子的執念,
加上老人家迷信固執,所以他們找上了一位神棍神婆,
神棍以能夠讓他們和兒子見面為由,不段詐騙田家,
媽媽和小女兒是田家唯二的可憐人,媽媽在丈夫過世前,
放棄自己珍愛的事業,將自由和未來奉獻老公給家庭,
而丈夫死後又因為夫家兩老的迷信害得家裡支離破碎,
有一天爺爺奶奶和神棍甚至將腦筋動到了媽媽上,
要以媽媽為"代價"招魂他們的兒子回來,
想用毒藥混在安眠藥裡面讓他們的媳婦永遠長眠,
曾醫治爸爸的醫生因為感同身受媽媽的可憐遭遇,
提出假裝被招魂的辦法,假"他們親愛的兒子"之名,
藉機逃離清潭鎮遠走高飛。
小女兒是一位有天份的女孩,他經常默默地看著這個家,
也知道媽媽吃的安眠藥是為了讓心裡獲得暫時的平靜,
但她不知道此時的藥裡有毒,某天她為了想讓全家開心,
把藥加進飯裡,當媽媽回家時因為無法接受女兒之死,
自己也上吊自殺了,血案的全貌就是這樣。
其實煙火在講的也是人不應該過度的迷信,
以及教育對孩子的重要性,至於這個遊戲到底做得如何?
它的本身劇本還有架構其實是滿不錯的,
揭露真相時也小玩了一下反轉的手法,
當中也有一些感人的地方像是:
小女兒的學校老師本來是來調查案件而任職教師的記者,
本是無意中的教育,卻對當地學生產生很大的影響,
人物之間的的關係也環環相扣,除了主角XD
他就是一個路人,一般通過柯南,辦案全靠超能力(通靈),
名言就是講科學、不信這些,你他媽你不是才剛和鬼講話過?
即使如此,作者也是有給他餵正能量心靈雞湯的@@
他是一個活在優秀父親陰影下的資優生,經過此次案件,
他已走出低潮,哪有案件他就要去揭開不公不義= =
至於缺點,就是整個遊戲的拼貼感滿明顯的,
背景及物件畫風上有時候實物P圖,有時候是插畫畫風,
所以解謎時會突然有一種在玩鏽湖的感覺,
人物頭像又很像那種二次元萌萌手遊或是捏萌角網站出來的,
場景切換、解謎、以及敘事有的地方也稍嫌生硬,比如:
有個解謎的給了暗號"TV21",要你去轉電視解謎,
阿你這不是中國偏鄉傳統的氣氛,美術稍微潤飾潤飾好嗎...
還有謎題直接給你玩水管工,你就不能包裝一下嗎= =
這遊戲還有個我比較在意的點就是,
每個人的心裡狀態都要解釋得很清楚,
就像返校的電影一樣,說得明明白白,我個人比較不偏好,
Ex.嫌疑人:林警官,你是怎麼發現我的,你可能以為@#$%^,
但其實我的目的是@#$%^,我是為了@#$%^,你看到前面那座山嗎,
這座山就像@#$%^(黑頁回憶三分鐘),還以為我在看獵人,
有些片段,我覺得作者想詮釋的是有一些深意的,
但其實只要給幾個象徵性的鏡頭大家自己想像就好了。
然後煙火的結尾,其實也是有那個事件過後,舊地重遊的橋段,
此時主角會得到一份信件,這個在返校讀日記是一個感人的點,
煙火則是一張他和女老師曾在遊戲中在照相館拍的甜蜜大頭貼,
可能有人會覺得好甜神伏筆,我自己是比較不吃這種梗XD
整體來講,說抄的部分我覺的僅沾到邊邊,
至少比另一個什麼鬼哭嶺好多了= =
(這個敢出我一定要雲雲看到底怎樣...)
但在製作上確實是概念(故事、設定)大於實作(美術、遊戲性),
感覺的出作者對這個遊戲有一些企圖,也認識很多作品,
還沒完全轉化,像是有優秀的刀工擺盤烹飪技術,
但還沒煮出自己的味道這樣子。