作者:
Lee978 (正義小騎士)
2021-02-08 18:13:30以前的online game雖然玩起來很無聊
但真的好玩的地方在於玩家之間的互動性很高
真的回憶起來也都是各種屁話沒在練功、搶怪奪寶殺人、公會抓馬、兄弟為了新進的妹子
撕破臉之類
反而對於遊戲本體大部分的回憶都還好而已
反正主線就算寫的好也十之八九爛尾
反而是進入手遊時代以後 明明連線越來越簡單
結果越來越呈現一種很單機的狀態 遊戲玩家互動性極低
即使有Line群可以一起聊天 但那感覺其實還是比
不上一起在遊戲裡推王的血淚回憶 比如白貓一開始雖然很血汗 關卡難到靠北 沒補師完
全沒人權 但就是因為他的遊戲系統有其互動性也夯過一陣子
反觀模擬市民這種如果連起來會很好玩的 手遊都搞的跟單機一樣
請問有沒有西洽?
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-02-08 18:14:00公連各種掛樹仔表示
作者:
safy (Ty)
2021-02-08 18:14:00手機遊戲的互動是在於現實討論串
MOBA手遊 FPS手遊:Are we jokes to you?
作者:
eva05s (◎)
2021-02-08 18:14:00互動性高=操作時間長且受限,但多數手遊主打的還是隨時可玩隨時可停的短期休閒式遊玩體驗
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2021-02-08 18:15:00PMGO真人快打算互動嗎
作者: Thide (Thide) 2021-02-08 18:15:00
聯機太累了
作者: x6urvery (魁) 2021-02-08 18:16:00
打到後面都變效率團阿 限卡限腳色 哪來的樂趣
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-02-08 18:16:00F害的
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-02-08 18:16:00認真回,日本人覺得4人簡單短時間共鬥,是最舒服的網路交流方式
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2021-02-08 18:16:00我猜啦,中國手遊為了規避玩家交流造成的炎上事件,直接把遊戲的聊天室功能拔掉了
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-02-08 18:17:00太多人或太長時間,日本人就覺得有壓力了
作者:
skyofme (天空人)
2021-02-08 18:18:00只是你覺得很低吧?
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-02-08 18:18:00中國那邊,加速幹刷刷刷,誰跟你聊天交流
作者:
dsa3717 (FishCA)
2021-02-08 18:19:00從以前開始大部分玩家其實根本就沒在互動
作者:
no321 (一生懸命)
2021-02-08 18:19:00都是中國手遊 碧航能聊天 方舟不能聊天
作者:
dsa3717 (FishCA)
2021-02-08 18:20:00聊天頻道基本上都被賣東西的廣佔滿
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-02-08 18:20:00阿 這篇不是在說手遊嗎?
作者:
Krishna (wait for me)
2021-02-08 18:20:00同步困難
作者:
skyofme (天空人)
2021-02-08 18:22:00我從骯賴時代走到手遊時代,自閉邊緣依舊自閉邊緣,成群結隊依舊成群結隊,有啥差別?
作者: winiS (維尼桑) 2021-02-08 18:22:00
也有互動性高的手遊啊,不搞三五小時推一團而已
艦B 夢幻模擬戰都有聊天室 日系我知道的都是戰隊才有
作者: winiS (維尼桑) 2021-02-08 18:23:00
尬車推塔鬼抓人的一堆
作者:
skyofme (天空人)
2021-02-08 18:24:00總不是一定要跟mmorpg一樣的互動才叫有互動吧?
作者: winiS (維尼桑) 2021-02-08 18:25:00
不要把作品數量跟玩家數量搞混好唄
是白貓的問題吧。以前共鬥還有互助合作,現在角色很多都是自我完結型,自己打自己不說,效率團不少都限角色,交流估計也是這隻角色好強之類...
作者:
skyofme (天空人)
2021-02-08 18:31:00我舉個例子啦,我玩崩三基本上不跟人家交流的,因為我很懶,但跟我同一個DC群的人天天都在聊怎麼凹分怎麼改善手法,這樣算有交流還是沒交流?還是一定要打來打去才叫交流?
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2021-02-08 18:38:00FF14也是一堆人單機玩不交流阿XD所以官方才會搞個NPC陪打副本的邊緣模式
屬性不同 你想想手機的特性不就是隨時有空拿起來玩?
作者:
skyofme (天空人)
2021-02-08 18:43:00所以是人自己不想互動啊,跟什麼玩家有關嗎?
作者:
ffman (Fan)
2021-02-08 18:45:00先不管什麼隨打隨停特色,光續航限制跟打字擋畫面就無解
作者:
ffman (Fan)
2021-02-08 18:47:00如果要一直插電和外掛鍵盤把手不如玩PC
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2021-02-08 18:52:00因為大家就不想互動 看GBF法桑還有多少人不想打
作者:
lolen (很久沒練琴了 嗯)
2021-02-08 18:57:00看遊戲種類吧,我好幾年前玩列王的紛爭時公會內部互動性很高,各種約好一起打團或是排班守夜防敵人夜襲的
作者:
friendA (å‹äººA)
2021-02-08 19:00:00以前玩梅露可時泡在聊天室跟日本人聊天的時間>>>>>玩遊戲,現在都沒類似設計很失望
作者: a8521abcd (Cage) 2021-02-08 19:04:00
液態現代性阿...其實是整個社會在改變,人跟人之間的關係都越來越脆弱不只反應在遊戲上
作者:
qscgg (QSC)
2021-02-08 19:17:00ro就算火2效率團也是會聊天啊...其實就只是手機螢幕小難同時聊天又操作吧
作者:
ccufcc (皮卡波)
2021-02-08 19:25:00因為手機效能就是爛,操作介面就是擠
手遊打字不方便 而且遊戲時間短 你要打字又要玩有點難
作者:
eyb602 (幻忽飄隱)
2021-02-08 20:10:00沒有鍵盤 然後如果要用語音交流 所在的地點又不一定合適
拔掉聊天室跟互動省GM錢 GM處理一堆鳥事很多都是玩家“互動”問題
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-02-08 20:43:00玩家不需要然後你現在還很認真在玩你認同的uc玩法mer有時候只是回憶幻想很爽而已喇真的在那邊爭奪我看4不然建議你入坑要開的天堂2M我看吸到的客群應該也差不多然後你連線一場是要打多久==你真要找互動 去找TRAVIAN那類遊戲 然後進超認真或超課金公會 保證你每天無時無刻都在排班
作者:
kiro1216 (bugucat)
2021-02-08 21:05:00一鍵尋路 一鍵任務 打字不方便
你沒玩互動性高的而已還有實際上互動性高營收也沒輸,大概五五開吧,只是宅系賣角色的互動性多半不高而已