其實控制角色用技能可以干涉
比如丟補血包、本身有位移技能的
或是直接扔嘲諷的物體的技能等
目前感覺最煩的應該是小技能
例如敵人剩下10%血
角色A正好使用自發的小技能指定他(或是你使用技能指定)
角色B一槍打死
結果四個人就站在原地看A表演攻擊空氣,表演完才願意往前走
再來往下一波前進的過程中,有些坦遠遠發現敵人就啟動小技能
她就會站在原地,其他三個人跑過去被打
這幾樣原地停止對於打S影響蠻大的,畢竟有限時兩分鐘...
然後隨機技能最讓人吐血的應該是打王的時候,選到一些垃圾技能然後就超過兩分鐘了==
競技場的問題,就跟公主連結一樣,我已經看開了,休閒玩少5000石就少5000,就當白嫖玩家的費用了
希望別跟公主一樣,華麗n連限、公會戰、pvp等不打就會玩得很痛苦,想休閒都休不起來就好了
※ 引述《ptgeorge2 (左輪小手槍)》之銘言:
: 智障AI一定是第一個
: 基本上你不能控制小人,就算開手動也只是手動選擇開的技能
: 就有時候會變成你的攻擊單位為了找掩體跑到離敵人非常近的地方然後被射成篩子,然後
: 坦克在旁邊看戲,你又不能指定哪個敵人先打,除了技能之外一切隨機隨AI的意
: 然後這又引出第二點,技能是隨機的
: 你有六個人物,四個前鋒跟兩個後衛
: 可是實時技能只有四個,沒錯,如果你運氣不好你要的技能不再序列上你就只能強迫放掉
: 其中一個目前比較沒用的來賭下一個進入序列的是你要的技能
: 再來就是競技場不能打,前面打的人都挖完了,打的都是簡單的npc
: 後面開了之後一定是跟玩家隊伍打,如果是自己練的慢那沒話說,可是現在是因為競技場
: 出包被官方關起來,玩家等級卻都還在提升
: 後面想挖礦一定是神仙打架,事先打完排名的就賺爛了,不用跟接下來大部隊玩家的隊伍
: 競爭就能拿完獎勵
: 這點可能是接下來營運會被燒的點之一
: 其他bug就不說了
: 譬如hard關卡重製次數有錢不能買
: 或者買完體力發覺連hard關卡都順便幫你重製,搞的你擔心的要死會不會因為這樣被判定用
: 唉,真他媽神作,修好調整好得是猴年馬月啊
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