回想起來很少玩日系遊戲
個人神作
1.仙劍奇俠傳五前傳
系統沒有特別高明
勝在還算流暢
打怪老套
但是可以無腦放招
劇情讓我重看3-4次
每次都很虐心
2.古劍奇譚2
一樣華人遊戲不會太高規格
戰鬥頗爛
只好調簡單模式無腦砍
一樣勝在劇情
重看3-4次也是每次想哭
謝衣真的好帥
3.古墓奇兵第四代 末世啟示錄
埃及跑跑走
從早期的墓坑小金字塔到超大人臉幕
還有濱海城市
再到圖書館、守衛大臣的機關地宮、埃及偽遊樂場
打不死的金牛啥的
每一關都是心靈饗宴
和現在的開發商不同的操作設計是他比較沒整個預設路線 半開放
沒看攻略會一直走錯路卡在那看白雲
很像人生