Re: [閒聊] 一圖說明elona的神奇日常

作者: Trionychidae (鱉尾)   2021-02-10 15:36:23
※ 引述《Arriszero (新的旅程)》之銘言:
: 之前網上看到的,
: 應該算是玩過的人多少碰過的經典無言場面(?)
: 這遊戲能玩的花樣太多了……
: https://i.imgur.com/KMwUUKu.jpg
[新年] 隔離時在做什麼?有沒有空?要玩ELONAplus嗎?
2021新春,繼續期待ELONA原作者精雕細琢開發中的新作吧。
  end後若要留言,請低調「噓」或「→」即可。想了解更多相關
情報,爬爬little-games版,或巴哈教學專文、Komica留言討論(獨
立遊戲主題)、簡中字體的非完整百科,其他如百度貼吧、收費的漢
化業者等等,當心夾帶病毒跟開後門的木馬程式。
ELONAplus官方更新:https://wikiwiki.jp/elonaplus/
附巴哈elonaplus1.85版來源網址:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23017&snA=93
(低調)
(註:玩英文版其實也還好,推薦Lingoes離線辭典,很好用。
   感恩巴哈、讚嘆巴哈,巴哈動畫瘋我大哥。)
\\這一條是分隔句這一條是分隔句這一條是分隔句這一條是分隔句//
  以下廢文內容,粗分為「育」、「食」、「衣」、「住」、「行」
等五個大題,版本為elonaplus 1.85,主OB英文輸入。而在穿越到
提裏斯大陸以前,新手冒險者們必須認知到這些外掛:
(1)賽夫洛得大法:僅限於普通模式或其他對玩家較為仁慈的模式。
  Save / Load
(2)  無限複製  :遊戲到某個關鍵階段,順手備份一下。
 Unlimited sav_Works 前往其他版本(omake、聖誕)之前也先備份。
(3)眾人的智慧:https://elona.fandom.com/wiki/Elona_Wiki
  Elona_Wiki (內容豐富且詳細的玩家指南、怪物圖鑑。)
(4)下一個平行世界:plus體系下,鑽舊版本的漏洞,大賺特賺所需
  Copy & Paste   的資源後,再將存檔移動到更新版本。
      例如原始版(安定1.22)的素材變化卷軸,瘋狂洗素材。
(5)全知全能的許願(進入遊戲後,按F12,輸入wizard。)
  F5(*Debug*)
  失敗率極高的許願(重新喝井水、揮動許願杖、詠唱許願術)
註:取得想要的東西後,只複製Debug狀態的inv開頭.s2檔案,去
  覆蓋安全存檔的備份,備份無三不成禮,夜路走多總會崩潰。
舉例:*0. nuclear 如果跑出獅子,小寫t後也會變成核彈。
     ##開場取得以太電擊匕首、異次元吸怪毒弓
     ##乞丐洞窟被炸掉的物品,會變成撿不到的青銅頭盔?
   *1. <cla  銀眼的大劍,典出自漫畫「獵魔戰記」,有動畫。
   *2. yur, yu- or -t  & tetsu 設定成對的兩把黑星刀。
   *3. <Dragon Slayer>  然而活的成長武器性能更加優異。
   *4. spad  屬於突刺性長兵器(Polearm)的鏟子。
   *5. od rod  別稱MP杖、紅魔之杖,近戰法師專武。
   *6. <Rainbow> 具備多種屬性傷害的弓。
   *7. HL-K 沒啥特別副作用的槍支。
  但是,玩遊戲太容易的話,會嚴重破壞精神被虐的美好(?)體驗
,建議適度、節制,玩ELONA玩的是它的高自由度耍廢探險。
  哪怕是把主線晾在一邊,世界也不會提前毀滅。(看版本?)
  基本上,想要像雪村生病太太的丈夫那樣,被波球殺死,是很
困難的,但說不定是波球王、波球聖騎士、被魔神附身的波球、來
自異星的無可名狀波球之類的高等菁英怪,可以寫一部Putit Slayer
波球的可怕,並不是我們所想像的那麼簡單。
  展開目錄。
一、育:玩家與寵物的屬性、技能
二、食:沒有生存資源就會死
三、衣:裝備、材質
四、住:提裏斯大陸生活圈
五、行:冒險者的工作當然是去洗劫地城
\\這一條是分隔句這一條是分隔句這一條是分隔句這一條是分隔句//
一、育:玩家與寵物的屬性、技能
  除了網路上能見的各種玩家攻略百科,新手向、探索向、狂熱
者向,在遊戲中,簡單的shift+?,正如同PTT中的小寫h,加上方
向鍵、esc鍵,可供查閱進行遊戲時的基礎操作功能。
https://tinyurl.com/y32hjdq8
  比如小寫c,呈現玩家角色的個資。
  其中經常被討論的,是「五項八基」(個人主觀體感)。
  前五項分別為:
01.Speed移動速率,武俠小說有云:「天下武功,唯快不破。」
    新手期最常被推薦去搞一套玻璃裝,許願加速戒指,或有速
  率加成的鞋子。信仰上,首推偉大的風之戮戮危女神,祂賜予的
 神技、寶玉相當好用,加速似乎能提高偷竊的成功率(須驗證),
  而且女神大人的雕像是最香的,可惜沒有上色;如果讀書時叫出
  龍引發大火災,使用其神像有可能觸發降雨而滅火。
    中期若想騎乘65級的螺旋之王,在新手村Vernis接紅髮的克
  蘇魯實驗場任務(要求名聲),或挑戰八十幾級的地城XX之湖,都
有機會找到;搭配怪物之心(米亞的貓)、物美價廉的支配之杖,
會比較好抓。
    至於可永久加速的小獎章換藥水,給寵物喝才划算。
    速率超快,又能提前支配的寵物,不外乎是Q可靈系列、金
  鈴、銀鈴(=白金鈴)這幾種,但Q可靈略差一些(不如*金屬*耐打
  擊)。一旦陷入混戰的包圍圈中,非常容易死掉,所以戰鬥風格
  主要是保持距離的高速連續射擊,搭配低消耗SP的Directive
  確認血量、在不在現場,再選Call Familiar來回調整作戰位置。
    越到後期,會登場越來越多快速又強大的怪物。
   
02.Life生命力,影響HP回復的速率,對於低血量的妹貓、風神僕黑
 天使、金鈴、銀鈴(=白金鈴)而言,高成本的辦法是加血的紅寶石
 裝備,或收集功能不錯的白星鑽石裝,祝福過的*材質變化*轉成
 紅寶石裝。(最原始ELONA可多次S/L隨機洗到想要的材質。)
   至於比較低成本的辦法,直接提高血量,開一個養劣馬的牧
 場即可,生產食材蛋、馬屍肉、馬心、馬皮,以及能同時抵消飢
 餓及口渴的馬奶,比農田種植物(?)容易得多,且穩定了冒險者的
 飲食來源。
   生命力強的初期寵物,例如偶遇的幼年期火龍,可多段進化
 ,養不養則見仁見智(人外控?)。
03.Equip Wt裝備重量,中裝備、重裝備無所謂,可是「輕裝備」就
 麻煩了,既輕又夠高級的材質不算多,再講究要好一點的附魔功
 能、神裝,東拼西湊,多一點點變中裝備,施法的效果便大打折
 扣,詠唱容易失敗。
   而抓著盾牌、鉤爪上陣的「空手」格鬥家,根本不會詠唱,
 卻也總是裝備一身加MP、加Mana的法師裝。
 ##ELONAplus後來版本的材質變化(非素材錘)是有順序循環的,
  分為三大順序:劣等材質、中下材質、較高級的材質。
    順序中,每一次變化,變成後一種材質,首尾循環。
    跨順序後的前幾種材質,通常比較輕,例如紙、化學纖維
  (尼龍?)、宵晒、靈布等等。
04.Karma罪業值
    作好事(例:埋葬、完成接下的任務)最高20分,作壞事(殺
  幾種NPC、偷竊失敗的罪惡感、逃漏稅)會扣分。
    成為罪人的時候,Derphy以外的商人會拒絕作買賣,進入
  城鎮則被守衛追殺,相當硬派寫實。
05.Fame名聲,名聲足夠高,才會觸發少數的特定任務。
    為了避稅的小錢而降低名聲,成效不高,還不如把錢存進貓
 造型的存錢筒。
  接下來,附帶相關技能,玩家本身自然是全部都學。
  基礎屬性也八種都越高越好(想當然很困難)。
  特別注意的是,少數幾種技能會隨著版本更新而變動。
註:ELONA.1.22混進另外兩家公會,使用易容道具,就能以中立
  身分來去自如;plus則會被敵對的公會長追殺到底。
06.STR=Strength力量影響近戰攻擊、負重、HP
 (1)Tactics提高近戰 (melee)時給予敵方的傷害。
 (2)Weight lifting決定能帶多重的行李,過重會動不了。
      ##地神僕=黃金騎士
 (3)Two Hand兩隻手一起才能使用的重兵器。
    ##實際上只裝備在主手,其他手必須放空。
    ##改輕武器重量,似乎可以用到二刀流、多刀流。
STR武裝: [1] Long Sword 長劍/大劍/被歸類為劍的刀
     [2] Axe斧頭,砍樹(SP技能)時必備大斧。
     [3] Martial Arts「空手」格鬥,但能拿盾、鉤爪、旋(拐)棍
     [4] Scythe鐮刀,發動斬首。
07.CON=Constitution體質影響SP(精力),也影響負重、HP
 (1)Healing休息時自癒回HP……Life
 (2)Mining採集生產系的材料;在地城內的採集點順便存檔。
     ##寵物也會採集極少量材料
 (3)Shield持盾……「空手」格鬥家、副手裝盾
 (4)Heavy Armor重裝備加成
 (5)Medium Armor中裝備加成
 (6)Carpentry包括砍樹(大斧)、加工製作魔杖或傢俱?
CON武裝: [1]Blunt鈍器/錘/鎚/棒/襪子?,重量普遍較重。
      [2]Polearm長槍/矛/戟,發動貫穿。
      [3]Stave法杖(不是揮動性魔杖),鞭子也算在內。
08.DEX=Dexterity靈巧影響命中率、減傷
 (1)Lock Picking開鎖,主要是開箱。主動開門的怪物很麻煩。
 (2)Dual Wield二刀流、多刀流,攻擊隨手數、武器重量而減弱。
 (3)Light Armor輕裝備加成(法師、「空手」格鬥家、其他)
 (4)Evasion迴避敵襲。
 (5)Disarm Trap解除致命的陷阱,但血量少的寵物還是會死。
 (6)Tailoring製作防具、跑商貨品?
      ##寵物合成到後,偶爾睡醒來送白星防具。
 (7)Jeweler製作實用的卷軸(寶石?),尤其是[鑑定]
 (8)Pick pocket查看NPC身上的道具,再嘗試偷竊(SP技能)。
    ##NPC處於酒醉、睡眠,道具越輕越容易得手。
    ##也能偷地上的物品,如樹、廚具、傢俱、雪村存錢筒
    ##寵物合成:奴隸商賣的Thief系列(非見習或實習)
     使寵物在戰鬥中,得到錢財。
DEX武裝: [1]Short Sword短劍/菜刀/XX刀,副手比較輕,鉛的過重。
      [2]Bow長弓/短弓,配合箭矢。
      [3]Crossbow十字弓/機械弩/重弩砲,配合弩箭矢。
      [4]Throwing石頭/大岩石/出血手裡劍/手榴彈/內褲?
           ##影響丟藥水或丟其他東西?(須驗證)
           ##不裝備彈藥(須驗證)
09.PER=Perception感知影響迴避、遠程武器、致命一擊
 (1)Stealth隱蔽、潛行,不驚動到低等級的怪物。
 (2)Detection探知陷阱、視野較大?
 (3)Sense Quality自動鑑定(*鑑定*卷軸和城鎮裡的鑑定師比較快)
 (4)Fishing收集幸運神的魚類供品,釣竿需要另買釣餌。
 (5)Greater Evasion[看穿],去野外抓最常見的蝙蝠來合成即可。
         躲避敵方的致命一擊。
 (6)Marksman提高射擊威力。(只限槍支?)
PER武裝:Firearm,狙擊槍(斬首)/霰彈槍/機關槍/雷射槍/手槍/雙槍
         ##配合的子彈種類似乎可互通。(須驗證)
10.LER=Learning學習影響技能的成長、MP
 (1)Literacy讀書,尤其是法師賴以為生的古書、魔法咒文書。
      減少 讀書耗費的時間、偶發的致命意外事件。
 (2)Gene engineer北提裏斯西邊港口習得,合成寵物的裝備部位、
     等級、技能。關鍵字:生化學,支線任務(未完成)可獲取
     大量的低等寶貝球。
     ##SP技能Knockout可打暈低等怪,不殺死。
     ##合成之前,務必記得解除「活祭品」身上的裝備。
     ##找奴隸商、馬的牧場(四足),可合成87%所需。
 (3)Anatomy提高怪物死後掉落屍體部件的機率(短劍系的菜刀)
      還會掉標本、卡片、肉類食材。
 (4)Memorization增加讀書後的法術儲備量(stock)。
 (5)Alchemy製作藥水,尤其是物超所值的[輕傷治療藥水]
 (6)Cooking廚藝,好用的隨身廚具是紙(?)作的BBQ烤肉架
      ##寵物送早餐
      ##解城鎮任務的菜色不容易製作
 (7)Gardening下雨天種田,必信仰收獲神。
11.WIL=Will power意志力影響HP、MP、SP
 (1)Magic capacity降低MP被吸收過量的反噬傷害。
        ##舊版本的護士常常因施法過度而死掉。
 (2)Faith加深信仰。
 (3)Eye of Mind打出致命一擊,戰鬥必學。
 (4)Riding騎乘(SP技能)寵物,但不一定變快,額外多個肉盾。
12.MAG=Magic魔力?影響MP
 (1)Meditation休息時回復MP
 (2)Casting減少詠唱失敗的機率。
 (3)Magic Device使用魔道具(魔杖、卷軸)
 (4)Control Magic法師玩家、法術寵、地圖炮寵必學。
        避免影響法術作用範圍內的友方。
13.CHR=Charm魅力,裝備結婚飾物,或開波球牧場、吃波球肉。
 ##支配寵物上限15隻,建議全裸魅力70起跳(畢竟身陷戰鬥)
 (1)Investing有效降低給店家的[投資]金額,推出更豐富的商品。
      運氣好的話,珍貴道具不需許願,就能買到。
 (2)Negotiation[交涉]使買入價較便宜,提高賣出價。
      ##寵物拿東西去賣錢,可在謎之訓練所提升潛力。
      ##影響商店店主的銷貨效率。
 (3)Performer樂器[演奏],玩家一見吟遊詩人就殺,為的是黑星
小提琴。前期常常被聽眾丟石頭。
  另外,[旅行]是在大地圖上走動,[游泳]則是在城鎮、地城內
的潮濕/有水地形冒險。
https://tinyurl.com/y6r8huze
附圖下方列出11種傷害屬性:
*1 fire火燒,三元素(?)之一,可破壞不耐火的「普通」物品。
    ##火抗裝備/耐火毯/吸火勾玉/防護液加工
    ##耐酸行防護液反而短缺
*2 cold冰凍,三元素(?)之一,優先破壞藥水及其他,凍住敵方。
    ##冰抗裝備/耐寒毯
*3 thunder/lightning電擊,三元素(?)之一,有麻痺效果,潮濕狀態被電死。
*4 night/darkness黑暗,附帶失明、吞噬效果。
*5 illusion/mind幻惑,附帶混亂效果,干擾敵方的詠唱。
*6 poison中毒,記得趕快幫生命力較弱的寵物解毒。
*7 hell/nether地獄,直接扣血。
*8 sound音爆,附帶暈眩或爆炸效果。
*9 nerve神經衝擊。
*10 chaos 混沌,隨機負面效果。
*11 magic魔法,設定上攻擊性咒文、debuff咒文都算在內。
     ##須驗證
  該如何培養角色(玩家自身+寵物大隊)?
  還是老話一句,有愛就對了。不論是87%的玩家必選的少女,
或者神僕,使用相應道具召喚出來的、被支配的、差點打死快丟寶
貝球過去的、蝸牛、擊敗後可收編的,看對眼「外表」>>「潛力」
>「當前實用強度」,將成長資源砸下去,研究誰該穿哪一件神裝
會比較符合需求,不定期到城鎮裡花小錢,調查寵物的個資。
  聽診器顯示寵物頭上的血條,牽繩扣限制寵物在附近的活動範
圍。
  能用進化道具的寵物,盡可能進化,但記得事先備份未進化時
的存檔。
##選擇寵物的一般條件
 *0.萌化後的外形很不錯,真是香。
 *1.具有足夠多的裝備部位,例:普通的人型NPC。
 *2.目前的缺陷是可被改善的優質潛力股。
 *3.基礎屬性極好,具有高生命力或高速、XX抗性……等。
 *4.有助於戰鬥的特殊行動,例:少女→女武神Cheer,或者賦予
   敵方debuff,死亡宣告、辱罵、減速、沉默、脆弱、……之類。
   ##寵物不宜自爆、製造強酸、增加怪物、低魔力制御地圖炮等。
   ##雇用其他冒險者,務必看清楚對方的裝備細節。
    summon monster = 隨機召喚無等級上限(也許)的怪物
    It brings the end. = 在城鎮觸發很麻煩,也會造成團滅。
 
  最後,姑且隨意來一份看看就好的玩家技能組列表:
{0}不練很容易死:Healing回HP + Weight Lifting (注意重量壓死)
+ Cooking(提升食物飽腹度&減輕食物重量?)
{1}提高生活品質:Magic Device + Sense Quality + Negotiation
        + Mining + Jeweler + Alchemy + Traveling
{2}戰鬥(近戰):Evasion + Tactics + Eye of Mind
       + Two Hand或Shield或Dual Wield……戰鬥風格差異
       及其他。
{3}戰鬥(槍射):Marksman及其他。
{4}法師:Literacy + Memorization + Meditation + Magic Capacity
    + Casting + Control Magic + Gene engineer培養寵物
     及其他。
{5}探索地城:Stealth + Detection + Anatomy(掉落屍體=食物)
+ Lock Picking + Disarm Trap + Swimming
{6}我就不想戰鬥:Gardening + Performer + Carpentry + Tailoring
         + Pick pocket + Fishing
{7}我就怕死:Riding + Greater Evasion
{8}中期總算有閒錢的時候:Investing
{9}信一下神有好處,沒啥壞處:Faith
  ##我命由我不由天 = 任何神都不要信
   農家樂 = 信收穫偽娘;缺錢又缺技能白金幣 = 信財富
   神技喵喵喵 = 信幸運;摸都嗨呀酷 = 信風之戮戮危女神大人
   萌黃金騎士 = 信大地;我就怕死 = 信治療
  ##機械神和三元素之神的信仰之道,皆相對嚴苛。
   機械神器居然不是超遠程高功率必殺雷射炮。
   後期強怪大多數具備火、冰、雷、……一大堆抗性。
  寵物所需的技能,以「戰鬥」、「保命」、「掉落物」、
「有錢提升潛力」這幾類為主,專責護衛玩家,甚至作為攻略
地城的主力,所以不用每一種技能都合到,免得浪費提升潛力
的錢。
  有練起來寵物,玩家本身的的成長會相對輕鬆。
\\這一條是分隔句這一條是分隔句這一條是分隔句這一條是分隔句//
二、食:沒有生存資源就會死
  賴以為生的資源,在於隨身行李、地城、野外、倉庫、城鎮之
中,許願或花錢購置到的不動產,完成某些任務也能占領任務所在
地,當作囤積物品的藏身地用。
  原始ELONA的跑商大聖誕樹作戰,中後期漸漸比不上刷地城。
  來翻翻累積到一定程度的隨身行李:
(1)未穿上的武器、防具,隨著遊戲時間過去,歷經多次的汰舊換新
  ,分配給寵物們後再調整,加工、輕量化,控制在不會影響正常
  行動的範圍。
常見有:*0.材質是食材(raw)的未被詛咒裝備,從最重的開始吃。
      不會腐爛,通常食用後的buff,優於穿上它的效果。
      極少數吃了後會帶來幸運,或回合數限時buff。
   
 *1.未完全鑑定時「高(high)品質」以上的裝備,值得期待。
      就算結果不怎麼樣,也能擺在商店賣。
      而「Special」黑星裝、「Living」活武器優先保留。
    *2.適合帶回去賣的戒指、項鏈,及其他夠輕的東西。
      尤其是不能誤交給寵物的訂婚(engagement)飾品。
    *3.跑路遠行必備的七團靴(seven league boots),以及在惡劣
      天氣下要戴的極光(aurora)戒指。     
    *4.防盜裝備、避孕裝備、看見隱形怪物的裝備……
    *5.給天生沒「飄浮」的寵物背部一對翅膀,提高生存率。
(2)藥水與飲料,buff藥水與祝福水混合後,再給寵物喝會更好。
 debuff藥水則被專用來砸前、中期的雜魚(?)怪,記得多帶酒。
 建議大量囤積治療藥水在家中的藥水架(傢俱),一起祝福。
 毒藥、染料、硫酸,都屬於事後避孕藥。 
筆記:*1.鹽水對蝸牛特攻,哪怕蝸牛等級多高。
   *2.治療輕傷的藥水是優良佐餐飲料,可有效消除吃某幾種
     屍體、腐敗食物、詛咒食物後的負面效果。
     內服、外用止血兩相宜,喝不下就砸在身上。
   *3.嘔吐物、牧場生產的「奶」,都能解渴、微填飽肚子。
   *4.咒酒流攻略法僅在原始版本ELONA有奇效。
(3)卷軸是重量極輕又好用的魔道具,不嫌多,被寶石加工生產。
 常見的書本如:法師不定期大量進貨的咒文書、看過就算了的紅
    皮書、召喚寵物日記、法師公會指定的古書、技能課本、
    稀有復活之書……等等,占空間且堆起來不輕。
筆記:*1.瞬移系卷軸(teleportation)等送完隊友再讀,復活太多個會破產。
     脫離卷軸(escape)離開當前地圖,可中離某些支線任務。
       ##十二月在雪村買樓梯,上樓梯、下樓梯要兩種一起買
        ;若沒有安全回家的手段,地上有繩索。
     返回卷軸(return)大幅節省趕路時間,有任務會受限(?)
   *2.魔法地圖呈現目前所在地城的全貌,踏破迷宮。
     感知物體卷軸可隔牆窺探有哪些怪物、物品、採集點、樓梯。
   *3.解咒系卷軸:消除debuff、可給寵物讀、攻略特定支線任務
     鑑定系卷軸:減輕行李重量、迴避要命地雷裝、發現神裝
     填充次數卷軸:許願杖、抓寵物支配杖,皆不可被填充次數。
     強化裝備系卷軸:如果裝備被火燒、強酸有損毀。
     改變材質系卷軸:常減輕裝備重量、再加工實用的裝備
   *4.某些卷軸比較適合被賣掉換錢。   
 
(4)魔杖過剩時,以SP技能Draw Charge破壞掉有點數,再用Fill Charge
 補充到別支更實用的魔杖。
揮動:*0.失敗、浪費使用次數是常有的事,「混亂」時尤其致命。
   *1.治療系魔杖:由於治療系咒文大多數只作用於玩家自身,
           所以多帶幾支,治療身邊的寵物比較方便。
     解咒杖:效果類似卷軸。
     buff系魔杖:加速杖、補魔(MP)杖、……
   *2.探索地城的實用魔杖↙
     鑑定(普通)杖:整理行李,讓出更多裝東西的空位。
     瞬移杖:轉走擋路的NPC。在關鍵時刻,轉移雜魚怪、BOSS
         怪,改變戰場局勢,也能創造逃生的機會。   
     開魔法地圖(千里眼?)杖:效果類似卷軸。  
     debuff系魔杖:隔空減速杖、隔空沉默杖(剋法師)
   *3.變化怪物杖:常用來對付高等自爆怪。
     鍊金杖:囤積起來,以後再作實驗。
     造牆杖:改變地形、防吐息、關住怪物、角落避難,限制
         怪物的活動範圍,再逐一引近滅殺。
     造門杖:懶得挖牆時用,或即將強襲房間中的怪物。
   *4.在攻擊魔杖之間,魔法飛彈(箭?)杖不怕缺貨,是新手的重要攻擊
     手段之一。而bolt光束系魔杖,和少見的地圖炮系魔杖,都要求
     「魔道具」、「魔力制御」(避免誤傷友方) 兩技能。
(5)食物沒吃飽,就會餓死。預設為地上擺設品的食物未腐敗,可以吃,但
  要當心是否有詛咒;嘔吐了的話,記得撿起嘔吐物。
   *0.保鮮食物、不腐敗的道具,例如家中的冰箱、工資箱(沒取出來的
     話)、只有四格的冷藏箱、四次元鏡子(須驗證)。
       使用合成壺或鍊金大鍋,也可能把易腐敗的食材,加工成沒
     有腐敗屬性的食物。
       旅店供餐、商人販賣的食物,都嚴格遵守食安規範。
   *1.會腐敗的食物:打怪後掉落屍肉、野外的野菜、水果、魚、麵粉
        系食品、……等。經過廚具調理,還是會腐敗。
   *2.大概永久不會腐敗的食物(被料理後也是?):
     <1>旅店有在賣的乾糧、麵包店的小麥粉+麵包系列、投資雜貨店
      後登場的諸多品項(須一一驗證,至少餅乾、肉乾、飯糰是。)
     <2>野外的食材花(傢俱屬性)、栗子、藥草、酒莓、常見的阿比果實。
        ##藥草是合成急救箱的原料之一,小心保存。
     <3>被歸類為「蔬菜」、「澱粉類」的幾種農作物,謎之分類。
     <4>牧場出產的蛋。
     <5>妹汁便當、12月雪村伊斯燒、可食用的完成任務後獎品
   *3.某些食物其實是用來丟的武器。
(6)四大生產工具:木工(魔杖)、裁縫(防具)
       、寶石(gem)加工(卷軸)、鍊金術alchemy(藥水)
       ##常刷地城的話,練後兩者即可。
(7)避難所:除了用來在野外躲以太風,扛得起的話,能設置地城裡
     躲起來,安全休息回血,睡、讀書、作料理、吃東西、
     生產道具,保證怪物闖不進去。
     (原地解除後,放裡頭的東西會消失。)
(8)易容工具:騙過有殺意的冒險者NPC、守衛NPC,偶有妙用。
 disguise set
(9)開鎖工具:異常難開的寶箱中,可能只有少許零錢,幾塊廢料。
(10)收集卡組:線上卡牌決鬥大賽尚未實裝,但在繳稅王國的東路
  deck   略偏北處,有一位魔女想看看玩家收集多少種NPC的
      卡牌,每一階段可獲得獎品(如:潛能藥水)。
        魔女為不死族,持有黑星紅魔MP杖。
(11)樂器:屬於傢俱,最佳的演奏樂器是黑星小提琴。(非投擲武器)
     ##樂器能代替哨子用
(12)寢具:也屬於傢俱,重量輕又品質好的旅行寢具,推薦綿羊枕頭。
(13)X銅幣:在旅店點餐用。不會隱形。
(14)小獎章:地毯式搜尋特定地圖、開寶箱可得。會隱形。通常用
      來跟北提裏斯東側雪地工房的小矮人兌換貴重道具。
      例:黑星裝、支配杖、成長系藥水
(15)音樂券:演奏、刷地城、跑支線、開寶箱可得,用來跟南提裏
      斯某位有錢人(<Stoke> in Arcbelc)兌換貴重道具。
      不會隱形。功能與小獎章類似。
(16)冷藏箱:初期的狗洞任務所得,有了它,基本上應該不需要能
      吃腐敗(rotten)食物的裝備。
註1:使用火把,可切換玩家周圍畫面的亮度。
 體感上,點不點亮,怪物都會跑過來,那還是點亮好了。  
註2:道具塗抹過祝福水的話,功效更好,+1變+2的感覺。   
\\這一條是分隔句這一條是分隔句這一條是分隔句這一條是分隔句//
三、衣:裝備、材質
  可裝備部位的多、寡,決定於角色的天生種族、肢體變異,
而寵物則需要用生化學機器好好搞合成才行,網路上隨處可見各
種強化合成表,例如抓龍去餵傳說中的蝸牛(?)。
  合成壺或鍊金術大鍋,有機會改造裝備的種類(後來版本),
然而,還是先試試看在地城刷出神裝;不是神裝,再改都一樣爛。
  裝備粗分為防具、近戰武器、遠程武器、彈藥幾大類,要細
分的話,隨著後來版本更新,越來越多;唯不變的是,數值、屬
性技能加成、增傷特攻、耐性抗性、特殊彈數量,當然越多越好

  基礎常識中,裝備的[DV=躲避, PV=減傷]、(命中, 傷害),
數值與裝備的材質直接相關。以下僅羅列幾種材質。
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作者: Trionychidae (鱉尾)   2021-02-10 15:43:00
手誤打多字:主OB英文輸入,多了OB。
作者: tn00371115 (二代目月光仙子)   2021-02-10 18:59:00
好玩 推

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