本來要直接預購魔界戰記6
好歹1~5代我也全破
但發生2077爆死事件後...不敢首發當白老鼠
於是查一下魔戰6評價
https://i.imgur.com/B11yGsv.jpg
https://i.imgur.com/9Wk4fLf.jpg
不管ps4還是switch 評價都很低...
4gamer滿分100分只有30分
https://i.imgur.com/wI4nlUG.jpg
大多惡評沒有壓力摳米,有auto戰鬥樂趣大幅減少
這應該是鐵粉的評價,畢竟魔界戰記賣點就是農。
https://i.imgur.com/Z2Y1Kf2.jpg
然後google評價也爆死
似乎這代魔界戰記6開始不農,變得親民大眾化。
日本一要倒了嗎?
五代經典阿~很壓力摳咪唷= ="三代也是看評論好像是把PS4orPS5當成掛機器 睡一覺就又可以打
原本壓力摳咪的元素幾乎消失~打不過>睡一覺掛機>過了
還有3D模組果然也被嫌了 好好二D像素圖不做 硬要搞之前就被嫌爛的3D
作者:
soul07 (soul)
2021-02-11 13:03:00我腦粉還是會買啦。不過自動掛機當初聽到就很傻眼...另外我覺得五代很好玩。主角最後能學能學一招一回合打兩次很爽。
作者:
zephyr (斷了線的風箏)
2021-02-11 13:13:00主要問題是3D化後 完成度比之前低 砍不少角色 bug也多
作者:
Defish (一尾死魚)
2021-02-11 13:13:00現在可以auto解決自定農度喔,那我反而想買了
作者:
zephyr (斷了線的風箏)
2021-02-11 13:14:00比起來自動戰鬥算小事 主線後日談難度降低我覺得是正確的看之前的獎盃比例就知道 破的人不多 打完後日談的更少所以設計者有說做了調整避免很多人連有劇情的部分都看不完
作者: longlongint (華哥爾) 2021-02-11 13:16:00
掛機這招比分 easy hard難度還廢XD
作者:
zephyr (斷了線的風箏)
2021-02-11 13:17:00不需要auto也能破 這次的難度完全不用練可以打完主線抱怨auto降難度的 為什麼不抱怨作弊屋調比例會降難度?
作者:
zephyr (斷了線的風箏)
2021-02-11 13:18:00都是你不要開就好了啊 我覺得抱怨這點沒意義
作者:
Defish (一尾死魚)
2021-02-11 13:24:00可是原po我對這種手賤的看到有難度選項,就會忍不住看他最難是長怎樣*對我這種
作者:
zephyr (斷了線的風箏)
2021-02-11 13:25:00主線最終敵人Lv五千 修羅Lv五百萬 羅剎Lv99999999開自動羅剎還是得練很久的他們把"這次主線調得很簡單"和"這次有自動"混在一起談了這次主線不用自動還是超簡單 羅剎就算自動還是得練超久
這次3d模型的數量有夠少 就幾個模型用來用去 演出也是很隨便 滿滿的偷工減料感
作者:
zephyr (斷了線的風箏)
2021-02-11 15:16:00對啊 真的問題是完成度低和bug多 不是自動戰鬥我到全破為止當掉三四次 還有在商店買賣中當掉的
新玩家:魔界不是很農嗎我不想玩老玩家:這個魔界不能農我不想玩
作者:
xlagowe (小蔡)
2021-02-11 16:13:00覺得自動還好,主要是砍太多,職業、魔武、巨大化、武器技,除了ai編輯以外也沒啥新的鑽研要素,像政府、界賊團那種