應該不是
恐怖遊戲之所以恐怖,很多情況是因為你的資源稀缺,
然後你又必須用這稀缺的資源去排除路上的眾多障礙
換個角度想,今天給你根擁有無限彈數的火箭炮,
而且路上的眾多妖魔鬼怪靈都能用這根火箭炮來解決,那這遊戲還會恐怖嗎
https://i.imgur.com/LX9RXfC.png 火箭炮
https://i.imgur.com/S33cTGY.png 火箭炮
https://i.imgur.com/rtJ398f.png 火箭炮
https://i.imgur.com/3Gf4DxL.png 火箭炮
https://i.imgur.com/qKMkiFk.png 火箭炮
※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言:
: 如題
: 之前玩過重製的惡靈古堡2 覺得不怎麼恐怖
: 以前PS時代那種破爛貼圖反而嚇的不要不要的
: 後來我重玩聖女密碼 才知道原因出在哪裡
: 以前惡靈古堡的操作 人稱開坦克操作
: 若要往前走 你必須轉到想去的方向再前進
: 這種操作超不直覺 很容易就亂走一通
: 就連動作遲緩的殭屍都能讓你手忙腳亂 壓迫感很重
: 重製就是完整的3D操作 殭屍很容易就能繞過
: 恐怖感當然也就直直落惹
: 大家覺得呢? 惡靈古堡恐怖的是它的操作嗎?
: 有沒有西洽?