Re: [閒聊] 惡靈古堡恐怖的是它的操作嗎?

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2021-02-12 15:36:23
應該不是
恐怖遊戲之所以恐怖,很多情況是因為你的資源稀缺,
然後你又必須用這稀缺的資源去排除路上的眾多障礙
換個角度想,今天給你根擁有無限彈數的火箭炮,
而且路上的眾多妖魔鬼怪靈都能用這根火箭炮來解決,那這遊戲還會恐怖嗎
https://i.imgur.com/LX9RXfC.png 火箭炮
https://i.imgur.com/S33cTGY.png 火箭炮
https://i.imgur.com/rtJ398f.png 火箭炮
https://i.imgur.com/3Gf4DxL.png 火箭炮
https://i.imgur.com/qKMkiFk.png 火箭炮
※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言:
: 如題
: 之前玩過重製的惡靈古堡2 覺得不怎麼恐怖
: 以前PS時代那種破爛貼圖反而嚇的不要不要的
: 後來我重玩聖女密碼 才知道原因出在哪裡
: 以前惡靈古堡的操作 人稱開坦克操作
: 若要往前走 你必須轉到想去的方向再前進
: 這種操作超不直覺 很容易就亂走一通
: 就連動作遲緩的殭屍都能讓你手忙腳亂 壓迫感很重
: 重製就是完整的3D操作 殭屍很容易就能繞過
: 恐怖感當然也就直直落惹
: 大家覺得呢? 惡靈古堡恐怖的是它的操作嗎?
: 有沒有西洽?
作者: benomy (Benomy)   2021-02-12 15:38:00
里昂拿小刀就好
作者: melzard (如理實見)   2021-02-12 15:38:00
確實如此 如果你手上資源足夠根本不會有恐懼問題會對怪物的外觀感到害怕 但是你知道你手上有火力可以幹死它的話那恐懼感的確會少很多
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2021-02-12 15:40:00
覺得是資訊量的差別跟對未知的恐懼
作者: Roido (Paradox)   2021-02-12 15:40:00
之前看某部影片有說恐懼來自於你的火力不夠XD
作者: Sischill (Believe or not)   2021-02-12 15:40:00
能用物理手段消滅的都不恐怖
作者: melzard (如理實見)   2021-02-12 15:41:00
異型也可以用物理手段消滅但我不會說它不恐怖
作者: Sischill (Believe or not)   2021-02-12 15:42:00
嗯 異形(或蟲族)算例外
作者: NEKOWORKi (貓工)   2021-02-12 15:42:00
開修改器把彈藥改滿 生命不死 就無感覺了outlast如果永遠不死 直接到處逛街
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2021-02-12 15:49:00
開金手指就成為遊戲內的神了,當然不會怕
作者: neerer (neerer)   2021-02-12 16:18:00
火♂箭♂炮
作者: yannjiunlin (Law in shit)   2021-02-12 16:18:00
還是很恐怖吧~我感受到敵人對我無限火箭筒的恐懼= =+
作者: s881720   2021-02-12 16:29:00
層層恐懼不會死 玩到後面都覺得是走路模擬器
作者: robbieulb (羅比嚕比)   2021-02-12 17:37:00
wii咒怨,毫無反擊能力只能逃的恐懼
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2021-02-12 18:37:00
所以小時候玩時鐘塔就覺得恐佈
作者: utcn92 (望風來)   2021-02-12 18:48:00
所以好的異形電影都會附上條件,例如適合異形伏擊,人類軍火卻不能亂轟的場地,如太空船
作者: jueda (阿治)   2021-02-12 18:58:00
不過話說近年來的火箭筒還真的一直被改弱,RE3的火箭筒在最高難度下沒辦法一擊必殺
作者: gs8613789 (Shang6029)   2021-02-12 19:16:00
恐懼來自於火力不足
作者: appappa11 (app11)   2021-02-12 20:30:00
恐懼源自於火力不足

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