看到這篇就想到去年十月過後育碧發過了三個作品,
1.看門狗:自由軍團(10/29)
評價兩極,熱度大概只有幾天,就沒人討論了。
2.刺客教條:維京紀元(11/10)
剛好搭上PS5/XSX上市,初期熱度不錯,因為優化問題,
很多人的CPU和顯卡都跑得很吃力,剛好讓大家體驗次世代主機的能力
3.芬尼克斯傳說(12/3)
這款大概沒分配到什麼宣傳資源,只看過嬌兔打過,好像算工商,
中文化找了中國工作室配音,但是繁中字幕應該是找台灣翻譯,導致中文語音和字幕
對不上。
宣傳片直接講明致敬BOTW,不過大概美術是風格的問題也沒有掀起討論。
整體來講去年年底的這三部作品,除了祖傳刺客,其他大概都沒什麼熱度,
加上UBI在實況上的宣傳大概就只有送實況主遊戲或特典而已(餐哥也收過刺客模型)
這種宣傳力度加上沒什麼亮點的遊戲內容大概是失敗的原因吧。