※ 引述《Yamapi5566 (文山下智久)》之銘言:
: 刀劍長紅到現在十幾年了,持續動畫化到現在也邁入第十年了,
: 可是最新動畫化進度的UW大戰篇被噴得亂七八糟,
: 尊重友善包容的巴哈都只有7.4低分,還有人說這段爛是因為原作就爛
: 但是仔細剖析UW大戰篇的各種元素,都跟前面幾個篇章一樣啊?
: 1.潮到出水的蝦趴科技
: 2.嚴肅的社會、遊戲、科技討論跟倫理議題
: 3.噁男反派,最噁的那種
: 4.黑漆漆技壓群雄力挽狂瀾一人救全場
: 5.茅場晶彥duke浪漫救場
: 6.香噴噴的後宮群加臭酸青春喜劇
: 明明故事要素毫無刪減,劇情模式一模一樣,
: 為什麼刀劍唯獨UW的大戰篇要被噴得那麼慘呢?
就一個字「悶」啊!
要先知道刀劍神域基本上就是桐人一個人撐場
沒有其他角色可以暫時替代掉線中的桐人
不像Jump系動漫
主角不在的時候有其他角色撐場
大家不是都在嫌棄火影的忍界大戰嗎?
刀劍的UW大戰差不多就是這樣
不過「悶」的程度更高
沒什麼劇情
就只有讀者不想看的角色一直打打打
更糟糕的是
鳴人好歹忍界大戰中期就加入戰場直到結局
桐人是要到最後一戰才醒來打最終BOSS
只想看桐人的觀眾懶得看
不想看桐人的觀眾看到沒魅力的UW角色一直打打打也懶得看
簡單來講就是這樣
論角色塑造不要過於集中於主角這點
老實說看到亞絲娜等現實世界人加入戰局
這時候的UW大戰才比較好看
乾脆說吧
刀劍最好看的篇章就是SAO
有角色有冒險有互動
感覺就是風格很明亮看不膩的感覺