[閒聊] CDPR的成功有幾家公司學得來?

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2021-02-14 18:39:23
我太晚問這個問題了
因此還請假設現在是2077還沒有上市,CDPR坐擁巫師三成功的這段時間
之前偶爾會看到有玩家會罵有些公司不思進取
為什麼不學CDPR那樣子賭下去做遊戲,看看他們現在多成功?
(指的是錢全砸在研發)
那在後來真有公司在學CDPR模式後成功的嗎?
如果有,這家公司是?
因為在那之後還有玩家跟我講
「照這個模式搞下去的公司,死掉的更多,CDPR只是倖存者偏差」
這樣說對嗎?
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2021-02-14 18:41:00
你那邊還來得及 多買幾張RTX30系列
作者: qwer1988 (宅宅工程師)   2021-02-14 18:42:00
不是啊 R星也不會輸給他啊......在說什麼
作者: wl2340167 (HD)   2021-02-14 18:42:00
笑死這麼晚問不就自己回答自己惹
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2021-02-14 18:42:00
沒有 自己也學不來
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-02-14 18:42:00
鞭屍真的不好==
作者: SAKUHIRO (HIRO)   2021-02-14 18:45:00
你所說的這個模式是什麼模式?打這麼多也不說清楚
作者: a8521abcd (Cage)   2021-02-14 18:46:00
自己出來做遊戲大多都是在賭,賭大賭小而已吧
作者: SAKUHIRO (HIRO)   2021-02-14 18:46:00
巫師每代推出也是很多問題,但因為時代不同可以先推出再慢慢用更新修正吧?不然你一個3A等級的遊戲,忙著不回本就是幾千萬甚至億在虧損,不如說現在有什麼遊戲上線後不debug的?
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2021-02-14 18:46:00
要這樣假設的話你直接討論巫師三的成功不就好了...
作者: tomuy (咖啡中毒)   2021-02-14 18:47:00
2077發售前每個人都追捧良心企業
作者: Innofance (Innofance)   2021-02-14 18:47:00
CDPR最早是賣盜版的,拿賣盜版的資本從無到有打造巫師這款膾炙人口的大作確實不簡單
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-02-14 18:49:00
成功背後都一定要生一個原因出來 難怪成功學的書賣的這麼好
作者: Shalone (蝦龍)   2021-02-14 18:53:00
別的不說,錢全砸在研發這種就單純的倖存者偏差開公司是為了賺錢,不是拿身家去賭博。
作者: m96m (QQ)   2021-02-14 19:05:00
巫師3剛出也是BUG多又卡,主機版開道具欄還會卡死毛髮特效頂卡才能開,還被拿E3展示出來酸縮水,大概很多人都忘了
作者: kaj1983   2021-02-14 19:10:00
你也不想一下這世界有幾個CDPR,當然是倖存者啦
作者: ts01544893 (sabaser)   2021-02-14 19:13:00
就dc時期的sega呀 開發全靠賭身家
作者: LoliTube (蘿管)   2021-02-14 19:19:00
每次都壓身家 只要失敗一次就掰了 大部分遊戲公司還是喜歡分散風險
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2021-02-14 19:21:00
是說你標題幹嘛不下巫師3的成功(以下略)就好了
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-02-14 19:22:00
你那邊還來得及歐印2330
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2021-02-14 19:31:00
SEGA不就死透了嗎? 不過比智冠抱著IP溺死的做法好多了
作者: shane24156 (噴水紳士)   2021-02-14 20:02:00
2077?
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-02-14 20:39:00
反諷?
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-02-14 21:24:00
米哈遊,去看崩壞一二三到原神的進步

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