台灣遊戲業(大公司)已經不行很久了,感覺每一段時間就會被拖出來鞭一次...
遊戲業看起來就10年左右風水輪流轉,20多年前台灣單機巔峰,10多年前韓國網遊巔峰,
現在中國手遊巔峰,幾乎每10年左右產生平台輪轉。其中美國跟日本是例外就是了,雖然
美日在手遊上沒中國誇張,但其他平台還是屌打中國,中國遊戲科技樹全點到手遊那邊了
(太好賺)。
至於台灣遊戲業現在還有什麼路可以走?就幾個條件:
1.在中國不能做的東西
2.美國不給中國做的東西
遊戲產業(2)比較少只能盯著(1)來打,目前看來就博弈類跟R18類這兩項比較有希望,起碼
中國檯面上大資本公司不會跳進這兩塊來跟你拚,還有一點機會,其他不要說3A了光人才
早被吸光光了~~ 以為有錢就做得出來? NO!要超級有錢且持續投入(乾五摳林)。
至於還有沒有其他路就不知了,現在都跑去玩主機,這塊難啃到連中國也沒辦法插手,所
以對中國遊戲多興盛其實也無感就是,主機這塊比較怕SJW插手亂搞...