很好奇台灣遊戲大廠不會想嘗試做中階成本的單機遊戲嗎?
說真的研發不是一定要砸個好幾億湊一兩個A出來
就連人稱手遊天尊的SE社都會固定產出復活同盟或祭物與雪這些中小品遊戲
而非一昧在FF上不斷追求品質極限,或者完全把路斷在手遊上
你用公司現有的研發人力,成本和企劃規模控管好做個B階的遊戲
銷售就靠steam默默長賣,連實體通路都省了
做出口碑自然就養出IP資源,想做啥都行
不過還是過於理想了啦,現實台灣當然是拿現有IP繼續榨錢
然後慢慢把重心轉移到金流和博奕去
研發有趣的新遊戲還不如鑽研博奕軟體的UX讓用戶爽爽投錢
至於現在仍在研發單機的台廠,還是值得脫帽致敬QAQ