[討論] 音Game為啥無法成為主流?

作者: a86425380 (翔翔翔)   2021-02-17 17:42:02
同樣是遊戲
射擊類在西方很主流
moba更不用說
在電腦手機裡都算熱門
就連體育遊戲可能比音game還大衆
這是什麼原因?
音樂照理說很符合主流的啊
聽音樂的人那麼多
但是會玩音game卻是小眾
作者: Geiwoyujie (低調一哥)   2021-02-17 17:43:00
玩起來很累吧 而且有時候節奏也對不上
作者: h0103661 (路人喵)   2021-02-17 17:43:00
我聽音樂就是要放鬆,為什麼還要用手打?那你打遊戲怎麼不去當職業選手==
作者: su4vu6   2021-02-17 17:43:00
太難了
作者: gcobc12632 (Ted)   2021-02-17 17:43:00
我___就是要放鬆,為什麼還要___?
作者: nahsnib (悟)   2021-02-17 17:43:00
聽跟玩是兩回事啊,不然這世界是有那麼多勇者還是獵魔士嗎
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2021-02-17 17:43:00
觀看性不足
作者: nh60211as   2021-02-17 17:44:00
會有人指指點點
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2021-02-17 17:44:00
跟FTG一樣啊
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2021-02-17 17:44:00
因為其實過分吃技術的遊戲會不好玩
作者: Thide (Thide)   2021-02-17 17:44:00
自己打起來像智障,高度集中打沒幾首就累了
作者: elvis222   2021-02-17 17:44:00
門檻高 玩久又累
作者: st7492646 (夜家)   2021-02-17 17:44:00
一鍵掃蕩節拍、自動尋路音符
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2021-02-17 17:44:00
太累太難,受眾窄,但有對到點又沒出包就會很死忠
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2021-02-17 17:44:00
那種FC的其實沒有很好看,反而是倒扣制吃鱉的看起來特別
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2021-02-17 17:44:00
成為主流有什麼好處?招黑嗎?
作者: CorkiN (柯基)   2021-02-17 17:44:00
玩起來很累
作者: leafingv (唯有沉默而已)   2021-02-17 17:44:00
競技遊戲玩到高端也都很累啊 那不是問題吧
作者: juztrue (榮)   2021-02-17 17:45:00
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2021-02-17 17:45:00
= =,那就是AUTO阿,LLAS有,MLTD我忘記是SKIP還是AUTO
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2021-02-17 17:45:00
沒有對戰感吧 如果能擾亂對手note 應該又是第一個失誤就分勝負很無聊
作者: hellwize (獄巫)   2021-02-17 17:45:00
不能靜音玩
作者: Arnix (memelord)   2021-02-17 17:45:00
推坑被打槍的回答第一名:音game太難了我不會 第二名:我自己彈鋼琴就好了
作者: hank81177 (AboilNoise)   2021-02-17 17:45:00
很難入門、重度宅向遊戲
作者: lomorobin (翰)   2021-02-17 17:45:00
先讓那些超哈扣高BPM歌曲編的能讓普通人聽再說
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2021-02-17 17:46:00
求個PERFECT,沒了
作者: bh2142 (瀕臨絕種的Emacser)   2021-02-17 17:46:00
太難
作者: tinghsi (識時務者)   2021-02-17 17:46:00
競技感不同 你玩MOBA 射擊的被打到歪頭 只要殺一個就是爽
作者: poggssi (冠軍車手321)   2021-02-17 17:46:00
喜歡聽音樂≠節奏感好、反應快
作者: Antihuman   2021-02-17 17:46:00
我為什麼不直接學樂器
作者: juztrue (榮)   2021-02-17 17:46:00
這影片是中國音game玩家對音game無法流行的體會與分析有些點不限於在中國在各地都會這樣
作者: abc1234586 (ABC)   2021-02-17 17:46:00
門檻啊
作者: asiasssh (燦緒)   2021-02-17 17:46:00
MLTD和初音世界計畫都是AUTO
作者: sunny16 (陽光哥)   2021-02-17 17:46:00
我也玩音G啦 我只能說玩個遊戲還要人運動流汗 有些人無法接受吧
作者: allanbrook (翔)   2021-02-17 17:47:00
遊戲這塊能夠在物理操作中得到樂趣跟滿足的人在這個時代偏少了
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2021-02-17 17:47:00
osu!最近越來越多人玩惹
作者: banana1 (香蕉一號)   2021-02-17 17:47:00
開打MLTD之前我也以為音遊很難
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2021-02-17 17:47:00
以前打SDVX最喜歡看人打升段戰在血量歸0前苟延殘喘
作者: DarkyIsCat (黑肉貓娘讚)   2021-02-17 17:47:00
你打moba或射擊不開聲音也看得懂 如果打音game不放出聲音別人不知道你在激動什麼 放出聲音又可能覺得你很吵
作者: ericayou (vorka era)   2021-02-17 17:47:00
你去湯姆熊看到一堆觸手就不想玩了
作者: asiasssh (燦緒)   2021-02-17 17:47:00
當有活動要拼獎勵時 你就會覺得音GAME很糞....
作者: inte629l   2021-02-17 17:47:00
以前有玩過osu mania 4K,4.5星以上就上不去了XD
作者: leafingv (唯有沉默而已)   2021-02-17 17:48:00
感覺還是不夠有變化性吧 打同首歌譜面不會變 其他流行的競技遊戲就算同樣的人同地圖同角色 不同場情況還是完全不同
作者: sunny16 (陽光哥)   2021-02-17 17:48:00
再加上音G本身也要錢啊 不過如果你講的是手遊音G 那不是一堆人在玩嗎怎麼會沒人
作者: inte629l   2021-02-17 17:48:00
之後轉7K繼續練
作者: ChenYenChou (obov)   2021-02-17 17:48:00
臭酸
作者: allanbrook (翔)   2021-02-17 17:48:00
以接受為主的需求增加 比起目標達成的成就感 感官快感的需要變得更多
作者: CorkiN (柯基)   2021-02-17 17:48:00
競技遊戲像打lol你拿了首殺就會覺得爽啊刺啊,被殺爆的時候就算偷一個shut down也會覺得爽,但玩音game打一首歌沒有fc的時候只會覺得馬的想重來惹
作者: leffyiscome (gamer)   2021-02-17 17:48:00
啊就不容易咩
作者: lomorobin (翰)   2021-02-17 17:48:00
對有練樂器的人來說,都要背譜不如去練琴,還不用投幣看譜。
作者: tzyysang (tzyysang)   2021-02-17 17:49:00
音遊可以瞬間那麼多推文 根本主流拔
作者: nigatsuki (二月)   2021-02-17 17:49:00
機台音G還是手遊音G?
作者: asiasssh (燦緒)   2021-02-17 17:49:00
歐 對了 還有音GAME容易練到瓶頸就上不去了 卡久了就會棄
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2021-02-17 17:49:00
打不起來的話 挫折感其實滿大的
作者: fr75 (阿巴 )   2021-02-17 17:49:00
要玩的強只能靠背譜跟練
作者: BlackEra (BlackEra)   2021-02-17 17:50:00
音遊逐漸成為外國主流了吧= = 大觸越來越多外國血統
作者: CorkiN (柯基)   2021-02-17 17:50:00
Lol在一場遊戲還沒結束前都能有爽到的機會,音game一首歌中島結束都不能失誤才有fc回饋感比起來低很多
作者: pony147369 (Ade)   2021-02-17 17:50:00
打歌其實滿累的 而且打到後來真的有瓶頸Q
作者: picklecak (魚子醬)   2021-02-17 17:50:00
以熱門遊戲DJMAX來說 難度太高 有些不是練習就能變強
作者: max83111 (攻擊態度)   2021-02-17 17:50:00
一直FC不了心態炸裂就退了 不過也有個問題是機台打久頗
作者: honeygreen (蜂蜜綠茶)   2021-02-17 17:50:00
因為太油了
作者: gene51604 (sexyiron)   2021-02-17 17:51:00
太累了 psp玩初音normal 十多次都沒fc 就怒賣了
作者: taric888 (淨水器)   2021-02-17 17:51:00
不夠爽
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2021-02-17 17:51:00
音G又不是一定要拚FC
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-02-17 17:51:00
隻狼:??
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2021-02-17 17:51:00
AC機台要良好的實況還要拆框體接線很麻煩,老闆還不一定願意
作者: scotthsu (曉雨呀~~飯還沒好嗎)   2021-02-17 17:51:00
難啊,吃手速吃節奏講天份
作者: lpsobig (LP//1)   2021-02-17 17:52:00
很無聊
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2021-02-17 17:52:00
根據自己強度設定目標阿,有慢慢進步就好
作者: max83111 (攻擊態度)   2021-02-17 17:52:00
就是進步到一個檻容易卡住吧 不過吃技術的遊戲都會這樣
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2021-02-17 17:53:00
現在很多音G都有段位,還真不一定要拼FC,還有店排和全球排能拼
作者: sincere77 (台灣會更好)   2021-02-17 17:53:00
入門門檻高,而且不是隨處都能玩,要準備遊戲環境
作者: abc1234586 (ABC)   2021-02-17 17:53:00
MOBA卡關還是會覺得自己很屌 音Game卡關只會覺得自己很廢
作者: egg781 (喵吉)   2021-02-17 17:53:00
你知道我玩槍彈辯駁最討厭的環節是甚麼嗎?就是按節奏那裏雖然按得很爛也能過,但就是很討厭
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2021-02-17 17:54:00
不過音G真的是到個檻後怎麼練都跨不過去就想棄坑了,我S
作者: Lhmstu (lhmstu)   2021-02-17 17:54:00
要練很久
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-02-17 17:55:00
難、沒空
作者: mikeneko (三毛貓)   2021-02-17 17:55:00
就難啊 格鬥遊戲也一樣
作者: nigatsuki (二月)   2021-02-17 17:55:00
不過說真的玩音G很消耗集中力,就已經很累了洗衣機那個已經有點健身房等級(?)就更不用說
作者: smallbabyhah (5487zzzz)   2021-02-17 17:56:00
有人玩superstar系列的嗎><
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2021-02-17 17:57:00
太耗神了 玩遊戲就是要放鬆而已
作者: jeremylouee   2021-02-17 17:57:00
看人玩很爽,自己玩很累
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2021-02-17 17:59:00
玩音Game不如學吉他鋼琴,同樣都是熟練型的遊戲,樂器好玩多了
作者: ccjg4673 (冬語)   2021-02-17 18:00:00
同首歌打幾次就很膩
作者: stardust7011   2021-02-17 18:00:00
打不起來還能繼續玩下去就是愛而已,DRS光一首已經逼近我體力極限了,喘到爆
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2021-02-17 18:00:00
也可以演奏音Game的樂曲,還可以自己變化改編
作者: hank81177 (AboilNoise)   2021-02-17 18:01:00
射擊類10殺10死會覺得玩得很過癮,音遊一半都MISS只覺得自己很白癡,沒天份還是別玩了
作者: frozenstar (frozenstar)   2021-02-17 18:02:00
光靠自身的反應速度很快就會遇到瓶頸 每首都背譜很累
作者: leafingv (唯有沉默而已)   2021-02-17 18:02:00
樂器入門門檻還是比音g高很多啦 尤其是鋼琴
作者: frozenstar (frozenstar)   2021-02-17 18:03:00
天花板很高也很低 沒練對方法 在同樣的難度卡關久了
作者: tzyysang (tzyysang)   2021-02-17 18:03:00
沒有衝突啦 音game群裡隨便抓 都學過鋼琴 吉他 爵士鼓
作者: Daedolon (Daedolon)   2021-02-17 18:06:00
音game玩一玩想說,怎麼不乾脆練樂器好了
作者: leonho40412 (霜月)   2021-02-17 18:08:00
會說不如去練樂器的肯定沒學過
作者: Elisk (欸?)   2021-02-17 18:08:00
就天生手殘啊完全沒有成就感只有疲勞度
作者: coolandy (UtadaHikaru)   2021-02-17 18:08:00
自由度不夠高,喜歡一首歌卻同一個譜面會覺得膩。玩家間沒有攻防的互動,就耐力堆分數或者個人成就里程碑。
作者: jf7642 (胖丁)   2021-02-17 18:11:00
作者: FantasyNova (F.N)   2021-02-17 18:11:00
難度高的太難 且比你想像中吃練習XD
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2021-02-17 18:12:00
因為難 但算是歷久不衰的遊戲類型了
作者: FantasyNova (F.N)   2021-02-17 18:12:00
但音G一直有他的族群 其實不算小眾 有點類似現今FTG
作者: alchemy123 (水果軟索粉)   2021-02-17 18:13:00
聽音樂爽 邊聽邊敲miss有夠不爽
作者: ro22113175 (明月)   2021-02-17 18:13:00
手機跑不動,不能掛著跑
作者: only57092 (Shadow)   2021-02-17 18:15:00
想到以前osu拼排名 開mod眼睛整個很疲勞板子還壞兩個XD
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-02-17 18:15:00
難 而且年紀越大越有可能玩不動
作者: DintersBaby (巴貝里奇)   2021-02-17 18:16:00
互動性太差
作者: g5637128 (幫QQ)   2021-02-17 18:16:00
老了就打不動了
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2021-02-17 18:19:00
有趣的是雖然聽起來很技術性遊戲,但是玩家還是課爆
作者: qazwsx855193   2021-02-17 18:21:00
門檻高啊 下一篇 格鬥遊戲為啥無法成為主流
作者: as80110680   2021-02-17 18:22:00
音G再怎麼投,肯定還是比樂器省,而且學樂器挫折感更
作者: whiteegg (只是一顆蛋)   2021-02-17 18:22:00
沒skip 沒auto 直接被歸類為糞game
作者: brad84622 (brad84622)   2021-02-17 18:23:00
付出太多,收穫太少
作者: inokuma (いのくま)   2021-02-17 18:24:00
最近幾款都有掃蕩和自動
作者: otis0718 (司馬懿)   2021-02-17 18:24:00
沒啥好交流的啊
作者: cookiey (餅乾)   2021-02-17 18:24:00
我看邦邦拉拉 但覺得玩遊戲很累
作者: jcaosola (紙袋)   2021-02-17 18:25:00
抽老婆那幾款哪裡不是主流?
作者: aaaa8247 (林爸大屌俠)   2021-02-17 18:27:00
因為很難啊
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2021-02-17 18:31:00
下一篇為啥RTS不是主流了
作者: xoyo (xoxox)   2021-02-17 18:31:00
難上手
作者: evolution862 (evolution862)   2021-02-17 18:31:00
因為太油
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2021-02-17 18:36:00
五個字,「被版權咬死」
作者: jim924211 (海未推)   2021-02-17 18:37:00
本老人玩了會自信受挫
作者: q123212 (q123212)   2021-02-17 18:39:00
超吃技術的
作者: jwind3 (接風哥)   2021-02-17 18:43:00
觀賞性還是有差啦
作者: hylio7754   2021-02-17 18:45:00
無聊啊
作者: Lia (如入無人之境)   2021-02-17 18:46:00
以我自己來說是"對挑戰技術上限沒興趣" 格game也是一樣
作者: kevin0118tw (wAy)   2021-02-17 18:47:00
地板高 入門後練到一個程度技術會卡住很久 成就感變低挫敗感變高 尤其是老了之後超有感
作者: ikaros35 (墮落的ikaros)   2021-02-17 18:48:00
A2Z 100遍預備起
作者: qaz223gy (亞阿相界)   2021-02-17 18:50:00
入門難
作者: cm223600 (sammy)   2021-02-17 18:50:00
對手殘的人跟本不好玩啊?超挫折 怎麼打都不會fc我初音完全沒一首 expert fcXD
作者: hitsukix (胖胖)   2021-02-17 18:52:00
看人打拍子很好玩?
作者: hinajian (☆小雛☆)   2021-02-17 18:53:00
看老婆唱歌跳舞才好玩
作者: sniperex168   2021-02-17 18:54:00
音game自己玩很累,又不能好好看畫面跟聽音樂但看別人玩還滿有觀賞性的
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-02-17 18:57:00
maimai也可以一千鍵掃蕩啊
作者: kinuhata (kinuhata)   2021-02-17 18:58:00
太硬核,MLTD如果不能開自動看妹子跳舞我大概也會棄坑
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2021-02-17 18:59:00
幸好我都開放置隊
作者: LuMya   2021-02-17 19:00:00
音G打不出fc很痛苦 打出fc也只換來一聲喔
作者: kane7410 (痕冰)   2021-02-17 19:01:00
容易遇瓶頸 協力各種觸手挫折感大 拚排名真的很累
作者: onetwo01   2021-02-17 19:03:00
太肝了
作者: ym951305 (流浪貓)   2021-02-17 19:08:00
打歌我覺得滿放鬆的 不拼牌的話 配mv和衣服自訂 妙不可言
作者: lpdpCossette (科賽特)   2021-02-17 19:09:00
練音game幹嘛不直接去練樂器
作者: shadowdio   2021-02-17 19:11:00
不適合現代人 要好上手不需要苦練就能裝逼
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2021-02-17 19:11:00
玩起來很累
作者: DVE (看得神,就得真理)   2021-02-17 19:13:00
你錯過音game是主流的年代了(90年代後半)
作者: limyheart (limy)   2021-02-17 19:15:00
很多都很油
作者: lpdpCossette (科賽特)   2021-02-17 19:16:00
手遊化才很多很油吧XD以前到psp初音才比較油
作者: zerothomas8 (Naz)   2021-02-17 19:16:00
天份 在來努力是有極限的 就算背譜 手速不夠 按不到就是按不到
作者: Alwen (鳳梨)   2021-02-17 19:25:00
OSU讓我認知道有極限,AR10怎麼練就是打不了 眼睛跟不上後來當隨興玩家還比較爽
作者: handsomecat (((恐(((′・ω・`)))慌)))   2021-02-17 19:26:00
試過手殘我就爛不爽玩
作者: zzz50126 (MusicBear)   2021-02-17 19:28:00
說練樂器的 挫折感比音遊高多了 然後我玩音遊 但我只玩節奏天國 吉他英雄 太鼓達人 因為這些最有演奏感 不像在吃反應或背譜 而且正反拍連音三連音是真的有放在對的地方(尤其是節奏天國) 然後其他的音遊不知道為什麼都要套電音真的有夠難聽 請版友再推薦一些好聽的給我 感恩
作者: x7479635 (千秋殿下)   2021-02-17 19:28:00
跟格鬥遊戲一樣吧 要練很久但爽度回饋太低
作者: epidemic000 (賢木jocker)   2021-02-17 19:29:00
去湯姆熊看一下一堆人 哪裡非主流
作者: zzz50126 (MusicBear)   2021-02-17 19:30:00
初音跟osu用鈴鼓聲太沒音樂感了 其實音遊也不會沒人玩而是要做得像節奏天國一樣 好聽有趣又不會像是在拼競技音遊應該要讓人圓當演奏家的夢 而不是拼手速眼力背譜
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2021-02-17 19:36:00
呃聽跟玩是兩回事
作者: mictoaety (drops)   2021-02-17 19:37:00
聽跟玩是不一樣的 一般流行歌連難譜面都稱不上還有音g的對手永遠都是自己 就像練田徑的人不會比打棒球的多
作者: jen10969 (愛犬)   2021-02-17 19:38:00
收錄的歌曲也要夠大眾
作者: kaltu (ka)   2021-02-17 19:39:00
音G的天性本來就小眾,單純喜歡聽音樂跟會音樂的兩邊人都不會去玩音G,一定要喜歡音樂到一定的程度但又不會演奏真的樂器的臨界區才會去玩音G這種演奏樂器的替代品有興趣去看很多音G的作曲家怎麼看待自己的曲子的譜面,大部分都是無法理解譜面跟自己寫的音樂之間的邏輯,自然也不會去玩沒喜歡音樂到要自己動手,又不能喜歡到真的回去演奏真的樂器,只有中間很尷尬的一小群人會是音G天然的核心TA,那請問你要怎麼主流化?而且說是音G,結果有足夠多的人關靜音打出來的分數還比較好看,那根本就音G失格
作者: skullxism   2021-02-17 19:44:00
超吵,在那邊拍的
作者: makikawai (makikawai)   2021-02-17 19:44:00
只能說回饋感太低moba大殺特殺人家看得到 你全接1666沒人看得懂*1116
作者: Luvsic (FLCL)   2021-02-17 19:54:00
很尷尬啊,我很喜歡的話我就去學樂器了,為什麼要玩game,我音樂總是純放鬆純當背景的話也沒必要玩
作者: mk8257 (木木)   2021-02-17 19:55:00
太吃天份,菜雞只有被虐的份
作者: emmy41124 (不想出門)   2021-02-17 20:00:00
學樂器花錢又花時間,玩音game還不會吵到鄰居
作者: solidworker (板橋達利 歷劫歸來)   2021-02-17 20:02:00
同樣考驗節奏感 幹嘛不去玩類魂遊戲?
作者: wayne1188 (維尼)   2021-02-17 20:06:00
音game超吃天份的啊,其他遊戲還有隊友可以怪啊XD
作者: jokerjuju (juju)   2021-02-17 20:10:00
對戰感有RB阿 是說我大學的時候還有系JU呢
作者: silentence (小飛號:號:)   2021-02-17 20:15:00
慢慢玩就好了 接不起來也無妨
作者: Drobay1019 (Bert)   2021-02-17 20:16:00
技術門檻太高吧(手殘
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2021-02-17 20:16:00
看你指的是街機還是CGSS那種類型啊,後者玩家人數也挺多的
作者: ab37695543xs (bill_kotori)   2021-02-17 20:17:00
音game流行曲也不常更新吧,而且太技術向不好入門
作者: lzjovanovic (Westvleteren)   2021-02-17 20:21:00
我認為最主要原因 1.遊戲缺乏玩家間互動 2.無法靠賽,對入門玩家來說少了上述兩個元素很容易失去樂趣就玩不下去了。
作者: hooll111 (Katsudon)   2021-02-17 20:22:00
遊戲性不足
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2021-02-17 20:24:00
無關遊戲性 手遊更不用說甚麼遊戲性
作者: ckniening (☞罌粟小子☜)   2021-02-17 20:29:00
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2021-02-17 20:36:00
年紀小時很貴 年紀大時懶
作者: LK1220 (LKo)   2021-02-17 20:41:00
太臭
作者: senrenbanka (千恋*万花)   2021-02-17 21:02:00
要玩音game就乾脆去玩樂器啊
作者: wayne407 (momowei )   2021-02-17 21:08:00
Konami 的KAC:
作者: Luvsic (FLCL)   2021-02-17 21:38:00
音game還不是花時間...日積月累下來花錢恐怕也不會少
作者: inshimmer (shimmer)   2021-02-17 21:40:00
玩音game不如玩樂器 樂器練起來還可以秀 音game只會秀出宅味

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com