Re: [閒聊] 天劍HD是用推香菇頭來揮劍

作者: felixchen000 (Ironic Man )   2021-02-18 11:48:29
給曠野之息入坑的新玩家
一個溫馨提醒
這代就是
補設定+wii技術展現
入手前請三思
作者: speedingriot (純樸島民)   2021-02-18 11:49:00
史上最濃厚(同一關跑好幾次)
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-02-18 11:53:00
3d馬力歐風格的薩爾達
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-18 11:56:00
提醒錯了吧 這作的美術、迷宮、劇情評價都不錯啊 該提醒的是這作是傳統薩爾達解迷宮 而不是Botw那種開放世界
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2021-02-18 11:56:00
啊 不過我記得這代有BOSS連戰的樣子 滿有趣的
作者: mrmowmow (mow)   2021-02-18 11:57:00
還可以啦,體感揮劍的認真三a遊戲也只有這款,以後也很難有別款,同樣玩法也不太能出續作,因為梗就那些,揮劍戰鬥比較像解謎而不是打鬥
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-18 11:58:00
都可以用右類比砍了,可以不用體感了
作者: aterui (阿照井)   2021-02-18 11:59:00
迷宮設計很有趣啊,地上是天堂地下變地獄的佛像
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-02-18 12:01:00
雷屁==
作者: lomorobin (翰)   2021-02-18 12:01:00
該提醒的是,請曠野入坑薩爾達的玩家不要對所有前代作品有一樣的想像,從SFC神聖三角開始都是一本道為主探索為輔的設計,曠野是一開始就給你所有通關用的神器,而歷代都是那些通關道具要拿一個過完劇情再去拿下一個。
作者: aterui (阿照井)   2021-02-18 12:01:00
還有要搬石頭,只有石頭附近的區域會回到過去之類的
作者: safy (Ty)   2021-02-18 12:03:00
你該提醒的是這款是wii的作品 不要用botw的美術去評斷然後這林克不是那個林克
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-02-18 12:07:00
這款迷宮不是系列最高峰嗎怎麼感覺一直有人想洗成褒貶不一==
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2021-02-18 12:08:00
扣掉NDS那兩片中品 應該也是作業度最高的XD
作者: kickyourface (嗯哼~)   2021-02-18 12:10:00
這款有一個迷宮設計的蠻好的
作者: lomorobin (翰)   2021-02-18 12:11:00
反正歷代有人愛有人不喜歡很正常,自己都玩過覺得天劍表現還不錯,雖然難度偏低,解謎成分大於戰鬥,整體來說比較偏向體驗他們關卡設計而不是給想要挑戰難度的玩家。
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2021-02-18 12:11:00
上一個JRPG最高峰出個重製已經被罵到像垃圾一樣了這個薩爾達出HD版 我看是很恐怖喔
作者: randyko (尖端放電)   2021-02-18 12:12:00
與其說要洗成褒貶不一,倒不如在打預防針,大概看過玩過曠野去玩前作狂罵的玩家吧
作者: lomorobin (翰)   2021-02-18 12:13:00
畢竟當初是為了展現WiiRemote的體感操作,光是體感操作就是一個門檻,還要把戰鬥做更難保證勸退。
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-18 12:15:00
禦天評價低是把玩家當白痴的教學跟時之笛+++版吧
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2021-02-18 12:16:00
我從sfc三角神力玩的 每款都能感覺到設計巧思與進步
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-18 12:16:00
禦天的關係,導致曠野上市前一堆人覺得又是時之笛++++
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2021-02-18 12:18:00
但比起天劍 更想玩風之律動天劍交代了大師劍跟第一個薩爾達 對老玩家還可以
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-18 12:22:00
這代哪來不傳統? 難道你覺得Botw比較傳統嗎...這代缺點大概只有法伊很煩 跟地圖重複利用而已
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-02-18 12:23:00
a一下id,早知道不認真了,告辭==
作者: randyko (尖端放電)   2021-02-18 12:25:00
不過總覺得薩爾達沒有一定的傳統,玩過的幾款:三角神力2,時之笛,曠野之息變化都很大,還是運氣問題XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-18 12:25:00
a一下ID 原來是說Botw是半成品那位...看來我認真了
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-02-18 12:31:00
老屁股的抱怨有時候比雲玩家還無聊就是了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-02-18 12:34:00
原來是半成品論者,看來禦天必玩了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-18 12:40:00
https://youtu.be/psKLt9Wmm0g 美任官方節目跟留言 不敢說天劍人氣有多高 但好歹也算會被提及的前段班
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2021-02-18 12:44:00
天劍我覺得優點在於攻擊方式跟迷宮的巧思 還有色調
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-18 12:44:00
嗯連留言也是媒體評分就是了
作者: randyko (尖端放電)   2021-02-18 12:46:00
天劍絕對是有名的吧,至少沒Wii的我都聽過,只是之前有聽過體感操作有點令人煩躁的說法,不知道是否屬實
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2021-02-18 12:47:00
應該會入手 不好玩也沒差 就當斗內石碑社也爽
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-18 12:48:00
因為非常吃重體感 所以不喜歡體感的玩家 跟感應不良的玩家會很賭爛 啊我是不排斥體感也剛好體驗非常順的那一派
作者: ricky469rick (龍龍)   2021-02-18 13:11:00
我覺得這篇文是半成品
作者: lomorobin (翰)   2021-02-18 13:11:00
我是玩起來很順暢的那一派,因為天劍之前已經玩過RE4跟勇鬥神劍,很熟悉體感操作。
作者: randyko (尖端放電)   2021-02-18 13:25:00
體感本身是不排斥,馬奧還蠻愛丟帽的,目前玩的體感不爽只有LGPE的丟球,不懂到底怎麼丟...
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2021-02-18 13:58:00
其實還不錯 換換玩法也好
作者: r901700216 (LS)   2021-02-18 14:34:00
買阿 哪次不買==

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