※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: 我們先不討論BZ這幾年幹了啥蠢事
: 就只討論D3最一開始那個版本
: 小弟雲D2,所以也不知道D3跟D2到底差了哪些有趣的東西
: 只記得那時候還是沿用D2的難度設定,
: 要過完一個難度之後才能繼續刷下一個難度
: 這代表刷到煉獄要從 普通 -> 惡夢 -> 地獄 -> 煉獄
: 我當時打到惡夢之後我就放棄了,太無聊了
: 當年D3的問題還有哪些阿? 掉寶率太低? 現金拍賣場?
: 明明照抄D2的系統弄一弄應該又是一個神作才對
: 搞到後面要把整個系統大改 還加了拖台錢的巔峰等級
當年的問題總結起來就是:搞玩家
煉獄的難度高到不合理。傷害痛到鬼扯不論
還有那些小蜜蜂彈幕、動作超快攻擊瞬發的舌頭怪、畫面外怪對玩家衝鋒秒殺etc
以及超白痴的詞綴:無敵嘍囉,配上結群更是妙不可言
精英怪打個10分鐘以上非常常見
當年只有DH能去到後面章節刷裝,因為是遠程、又有短暫無敵的煙霧
至於選錯職業的很抱歉,在第一章跟第二章慢慢死吧
再談打寶
那時的金裝都是垃圾,能用的裝都是好詞墜的黃裝
而且還會出現弓箭給智力、法杖給力量這種智障設定
不過d3剛開時,煉獄是真的蠻好打裝的,後面34章節更是如此,只會掉高裝等的煉獄裝
我朋友當時很快的就直接偷渡去第四章刷裝,然後丟拍賣賺了幾萬元現金
然後大約一週吧,BZ看不爽玩家太好刷裝,讓煉獄也會掉落地獄甚至惡夢級的裝
當然,絕大部份都是掉落惡夢級的垃圾裝,還記得是ilv55的巴xx系列垃圾裝
不過這階段大部分人都沒體驗到就是了,因為改的太快了...
接著就是大家發現泰瑞爾是無敵的,所以開始靠著泰瑞爾坦去刷第三章來打寶
然後BZ又看不爽玩家這樣刷裝,把怪加上了狂暴機制
打太久直接賦予精英怪超大範圍又超痛的傷害光環,就算靠泰瑞爾坦照樣給你死
山不轉路轉,玩家開始想到不打怪的打寶方式:開罐子
在第三章譴罪之塔系列地圖有大量罐子,玩家開始去那邊點罐子來打寶
不意外的,BZ又不開心了,直接把那邊的罐子全部都弄成空罐
直到現在你去那邊地圖開罐子什麼洨都不會噴,就是這事件的關係
最後絕大部分玩家都被搞得沒辦法正常打寶,只能去拍賣場看有沒有便宜的裝買
一個打寶遊戲卻不想給玩家打寶,逼玩家去拍賣場農裝
理所當然的,傳奇的糞作就此誕生了
至於後面那些哪些build強砍哪個、我們可以砍更多但是我們沒有,Are you thankful?
還有換裝備會降掉寶率那些智障設定就給人補完吧