講到D3就只記得剛開始煉獄難度的低能多人設定
那時BZ不知道是嗑了啥
煉獄難度多人模式,只要每多一人,所有怪就大幅強化
當年我跟外縣市的朋友A還有朋友B三人很開心地一起過完地獄
開了煉獄難度,三人一進去怎麼打都瘋狂死,連骷髏王都看不到
打著打著B就說要去吃晚餐,先下線剩我跟A繼續努力
神奇的事就此發生
B一離開吃晚餐去,我跟A就一路過關斬將直取屠夫(第一章BOSS)
還在B回來前刷了好幾趟屠夫換不少裝備
後來B吃飽上線了,我們就跟他說:哈哈,你不在時我們打通第一章囉。
快開個房讓我們兩個大佬帶你
於是呢,我們就十分得意的秀了剛刷的裝給B看,還拿了一些裝給B穿
然後三人一起走出城鎮,準備大幹一場
才怪勒...
我們一出城鎮就被怪幹翻在地上,彷彿剛剛我跟A行雲流水的通關都是假的
在被怪輪了又輪後我怒了,跟A和B說要出門去買個晚飯
就離開遊戲房間買飯去,約半小時後才回到電腦前
結果我一回來就看到一堆私訊說我離開後他們又通關屠夫,並且正在爽刷中
這時我們三人不禁懷疑是不是多人難度調整機制在搞事
於是我就加入他們的遊戲房間,一進去就看到他們被幹掉的訊息跳出來...
果然沒錯,是那個多人難度調整機制在搞鬼
之後好一陣子,我們三人只能像智障一樣分不同遊戲房間打,沒辦法三人一起同樂
直到北七BZ終於發覺多人難度調整機制太白癡,把他修正掉為止
那時D3的開發者真的只能用腦子超白爛來形容