[推薦] Fight in Tight Spaces 基弩李維武打爬塔

作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2021-02-21 16:25:38
https://www.youtube.com/watch?v=eFvirN-0ync
Steam頁面
https://store.steampowered.com/app/1265820/Fights_in_Tight_Spaces/
免費試玩版(開放教學關以及第一關)
https://store.steampowered.com/app/1478070/Fights_in_Tight_Spaces_Prologue/
Fight in Tight Spaces 中譯《在狹窄空間打鬥》
https://i.imgur.com/eTIsyQt.jpg
忘記當初是怎麼發現這個遊戲了,可能是哪邊的遊戲報導。
總之它就躺在我的steam願望清單快要一整年,當我知道這遊戲出免費試玩版時非常興奮就
載來玩。沒想到就連試玩版也能讓我對這個遊戲著迷。
我對一個老外的評論感到印象深刻:「這就像是用沒有槍的約翰·維克(基弩李維在捍衛
任務裡扮演的殺手)來玩Slay the Spire。」
https://i.imgur.com/7nE4W4A.jpg
遊戲的基本流程與Slay the Spire非常相似,一樣都是靠卡牌來控制行動、一樣都要走個分
歧路線往上爬、一樣都有行動點數、一樣都是自己打完然後輪到敵人的回合制……
不過這遊戲最大的特色就是在場面上自己與敵人的站位佈局,以及即時演算的打鬥畫面。
戰鬥結束後看個重播,就能慢慢欣賞主角與敵人廝殺的爽快動作片。
https://i.imgur.com/pKgXPbH.gif
遊戲目前沒有中文版,雖然大部分可以藉由圖示、卡片畫面來猜測內容,但由於這是回合
制策略遊戲,對於英文苦手要上手可能會不太方便。所以我在介紹這遊戲時會盡可能的把
重要的機制、功能介紹清楚。
故事背景:
你扮演著一位情報機構裡的特務11,接獲上頭的命令出發並殲滅為這世界帶來威脅的不法
組織。
https://i.imgur.com/VEv3xq4.png
目前試玩版遊戲只開放教學關以及第一章,第一關的幫派是
Death's Head Biker Gang(死之頭顱飛車黨)
之後的章節會遇到的敵人估計還會有鎮暴部隊、西裝男子甚至忍者都有。
https://i.imgur.com/pm9Iyaw.png
https://i.imgur.com/o0h3gMq.png
https://i.imgur.com/MD8hSMd.jpg
https://i.imgur.com/1W7YNrg.png
遊戲機制:
https://i.imgur.com/nRgt8SD.png
右上方是任務目標,通常主要目標就是打敗在場所有敵人。
次要目標是獲得資金最主要的途徑,通常是幾回合內打敗敵人、累積到多少連擊點等。
資金在這個遊戲非常的重要,跟Slay the Spire的營火不一樣的是這個遊戲不管是到醫療
站治療(回血、加最大血量、移除受傷卡)還是到健身館練體力(購買、升級卡片)都需
要錢,沒有錢就什麼事情都做不了。
右上旁邊那個六個格子是主角的特殊能力,類似Slay the Spire的遺物道具系統。
這裡個人覺得還沒有做的很完善,只能靠隨機事件取得。
在左側中間可以看到我們特務11的血量,黃色圈圈的圖示就是代表連擊點。
連擊點每對敵人做一次攻擊就會增加一點,每在地圖上移動一格就會減少一點。
某些出招卡片會需要一定的連擊點才能發動,甚至有些卡片越多連擊點攻擊力就會越強。
左下方的3/3就是每回合的行動點,一旦用完沒有辦法再出卡片就只能按下Enter等下一回
合。並不是每張卡片都是用行動點消耗的,
https://i.imgur.com/jzqv9Uq.png
像圖中的Combo Finisher(連擊終結技)不需要消耗行動點,只要連擊點有3點以上就可以
發動。然而連擊終結技這張卡有End Combo的特性,只要使出了連擊點就會歸零。
在回合開始時,敵人會先走位移動到主角的周圍準備圍毆。
畫面上可以看到敵人生命值、攻擊力的攻擊範圍、順序以及他們的特性。一旦回合結束,
敵人就會發動攻擊。所以要在敵人的回合開始前,運用各種卡片來避開危機和攻擊敵人。
除此之外,這個遊戲還有一個很有趣的機制:自相殘殺
不只主角,任何人物只要進到敵人的攻擊範圍都會觸發攻擊!
假設我現在被這兩個小混混包圍了:
https://i.imgur.com/Nw5VpVM.png
我使用Shift(移位)這張卡,穿過右邊的小混混來到他的後方。
https://i.imgur.com/76kAWBZ.png
接著我再使用Push(推),把小混混推過去一格。
最後回合結束!你就會看到那個北七去打另外一個北七了!www
https://i.imgur.com/tOuE7mn.gif
要注意的是,回合開始時敵人一開始移位後並不會主動攻擊視線上的友軍
像圖中這樣敵人在回合一開始先擺陣完畢。
即使手槍混混把槍指向拆胎棒混混,拆胎棒混混的攻擊範圍也涵蓋了棕色混混。
然而他們並不會主動去攻擊友軍,必須要主角當下做了什麼動作來讓敵人攻擊範圍內出現
了什麼變化,他們才會去攻擊。
https://i.imgur.com/5mq7BAJ.png
善用這個機制,就可以時常看到敵人自相殘殺!
如果想要多看到這種場景的話,位移技能或是改變敵人站位的卡就要多帶幾張!
https://i.imgur.com/S43akpk.gif
(右、左迴旋踢是神卡!不用花技能點只要兩點連擊點就能發動!而且也不扣連擊點!)
https://i.imgur.com/ea3YArQ.gif
(最喜歡看敵人自相殘殺了!www)
https://i.imgur.com/t8x8JVe.gif
(來玩足球吧……你當球!)
另外一些遊戲機制的提醒:
●把敵人直接推、踢出界會直接死亡。(主角若是被敵人踢出去也會直接死)
https://i.imgur.com/rzKTYcH.gif
https://i.imgur.com/Ani9v6f.gif
●把敵人推、踢到撞牆壁會多扣4滴血,若是撞到另一個敵人的話被撞到的也會一起扣4滴
血(主角若是被推也適用這個規則)
https://i.imgur.com/dMzDOvA.gif
https://i.imgur.com/6yoGLvj.gif
●卡片中有像Counter(反擊)這種類型的防禦牌,使用後會加防禦並且被打的話會直接反
擊對手!
https://i.imgur.com/wr1aOkP.png
然而要小心如圖中的敵人,他的攻擊模式是把人踢開,由於被踢開了距離不夠也就無法觸
發反擊了。同理也可以運用這個技巧來對付有反擊能力的敵人。
敵人介紹:
Thug 混混
https://i.imgur.com/tO8Iabr.png
最廢最沒用的敵人,也沒有什麼特殊能力。
他大部分登場都是為了要讓主角秀一下武打招式有多厲害而存在的。
Biker 騎手
https://i.imgur.com/WfVsPvR.png
為了方便稱呼以下簡稱棕色混混。
攻擊力比紅色混混還低一點,但是新手很容易被他的攻擊模式吃悶虧。
他的攻擊是往前踹一腳,範圍直向兩格。由於被踢到會往後退,若是被踢後退的話反擊狀
態會無效,或是被踢到其他敵人的攻擊範圍後接力攻擊,甚至更糟的話被踢出界直接掛掉
若是真的沒辦法要承受棕色混混的攻擊,記得先看一下周遭觀察一下就算被踢是否依然安
全。
Pistol Thug 手槍混混
https://i.imgur.com/lQizQfP.png
他沒有特殊能力,不過拿著手槍讓他攻擊力有兩倍以上的威脅,攻擊範圍是一條線下去無
限延伸,之後還會有更多這種遠距離攻擊範圍的敵人。
遠距離攻擊一樣可以用格檔抵銷傷害,但更多情況下會善用這種攻擊範圍很遠的特性,把
敵人推或是打到他的攻擊範圍內,再讓他對著自己的隊友開槍。
Goon 暴徒
https://i.imgur.com/qtv0AZg.png
拿著拆胎棒的混混,他的特殊能力是只要打到主角會給主角一張負傷卡(負面狀態卡)。
就跟Slay the Spire一樣,這種負面狀態卡會一直跟著角色,除非去醫療站花錢移除。
就算是格檔成功也會得到負傷卡,所以能的話盡量離開這個混混的攻擊範圍。
Biker 騎手
https://i.imgur.com/3lOjRUE.png
戴著安全帽穿著厚皮衣的騎手,每回合會給自己附加5點格檔值。
由於是每回合格檔值就會回復至5點,所以沒有在一回合內給他5點以上傷害的話是沒有意
義的。
Security 保安
https://i.imgur.com/719pPVl.png
攻擊模式是推人,除了有4點傷害外也要小心跟棕色混混一樣會被往後推一格。
另外他有自動攻擊的特殊能力。在主角的回合內只要在他的攻擊範圍內有什麼動靜他就會
先攻擊一次,通常一回合內限定發動一次。這個動靜不限於主角或是敵人。
Welder 焊工
https://i.imgur.com/s8I843F.png
攻擊範圍直向3格,每回合還會回復8點格檔值。
通常都會先讓他給其他敵人打個幾次,不然他的高血量和高防禦力會演變成場上所有人都
被幹掉了只剩下他一個人依然在跟主角纏鬥著。不過通常只剩下一個敵人也不會有什麼威
脅性就是。
另外他無法被擊倒(某些摔技的卡片可以讓敵人倒下暫時失去行動能力)
Chonk 大塊頭
https://i.imgur.com/1tjxbKd.png
如果他是一身紅還戴著聖誕帽的話看起來超像聖誕老公公。
他無法被摔技卡片擊倒,每回合還會給全場友軍回復4點格檔值。
除此之外他的攻擊範圍面向他的ㄇ字形都會被同時打到。不管是敵是友被揮到就是12點傷
害值。(他的5*12並不是指12點傷害值打5下,而是有五個地方同時會被揮到12點傷害值)
可以的話先對他集火,若是讓他不斷對自己的同伴揮拳那效果更好。只要他被解決掉那剩
下的敵人就不會那麼難纏了。
Biker Boss 飛車黨老大
https://i.imgur.com/Au4prXG.png
第一關的BOSS,只要打敗他就能直接過關。
他的攻擊範圍直向3格,而且還會轉向。也就是說如果跑到他的後面還是旁邊,這個老大會
轉向面對你,減少你能躲開他攻擊的機會。
另外他每經過一定的回合會召喚兩個紅色混混。不要跟他纏鬥太久,早點解決他就可以直
接過關。
也就是說如果運氣好的話,一開始就可以把BOSS踹出門外直接過關(
https://i.imgur.com/u3s06H3.gif
接下來在正式版才會出現的敵人,試玩版只有在隨機事件才有機會遇到。
我剛好遇到了忍者系列,於是就一起截圖放了上來。
Ninja 忍者
https://i.imgur.com/uu5ZxoT.png
Fuking Ninja
麻的這些傢伙還會火影跑,攻擊範圍直向3格,攻擊力還有12點這麼高。
還好因為攻擊範圍很廣的關係,要讓他踢到自己人會很容易。
Sword Ninja 持劍忍者
https://i.imgur.com/2dOLjPV.png
前方橫向3格同時範圍攻擊,並且自帶反擊能力。
也就是說不能近距離打他,不然他會立刻回敬你一刀。要反制這個能力就要用踢擊把他踢
開或是遠距離攻擊,另外要是他被隊友打的話他也會觸發反擊能力。
Armoured Ninja 披甲忍者
https://i.imgur.com/2ciTsd3.png
攻擊範圍只有直向兩格但攻擊力比一般忍者更高,每回合還會回復8點格檔值。
會轉向面對主角,而且每過4回合還會給隊友加攻擊力……機掰忍者
Ninja Master 忍者宗師
https://i.imgur.com/3jshp3V.png
會丟飛刀的遠距離攻擊型敵人,他會瞬間移動所以不會有卡位的問題。
而且每過一定的回合還會召喚血只有2滴但素質與自己一樣的影分身……
面對忍者系列敵人,基本上就是夾縫中求生存。
大概就像下面的影片那樣:
https://youtu.be/Dvify9io9R4?t=714
剩下的敵人大概要等到正式版才會比較容易遇見了。
總之,這是一個熟悉之後就會很上癮的遊戲,BGM也很好聽,可以當作作業BGM來放。
。距離正式版(雖然一樣是在Early Access)上市也只剩下3天左右的時間。覺得這個遊戲
很有潛力也很好玩,於是推薦給各位對爬塔模式有興趣的版友們。希望大家可以盡情的享
受遊戲!
結尾附上一張Ground pound
https://i.imgur.com/IOaMRs4.png
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2021-02-21 16:27:00
看在這篇值一千P的份上推一個
作者: bossinblack (粉蒸肉)   2021-02-21 16:58:00
認真推,感覺很好玩但電腦應該跑不動
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2021-02-21 18:15:00
推 最喜歡穿西裝幹架 當時入坑hitman和payday也是因為這點
作者: HellLex (雷克斯(Lex))   2021-02-21 19:00:00
主題滿有趣的
作者: HappyKH (KH)   2021-02-21 21:25:00
推,好像很有趣

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