※ 引述《wvookevp (ushiromiya)》之銘言:
: 3A大作隨著開發成本上升
: 逐漸成為一件高風險的行為
: 一旦作壞了
: 丟的不只是面子 還有以往的口碑
: 除此之外更要面對成本無法完全回收的問題
: 在這種情況下 有能耐且願意做的廠商開始減少
: 各家的商業模型也勢必得做個調整
: 未來3A大作究竟該何去何從
: 才能在生產/消費之間取得合適的立足點?
: 還是說其實前景並沒有那麼悲觀?
也沒到這麼誇張XDD
明明用心去做的RDR2也有超高銷量
2077也破千萬
而且而且
成本如果這麼難回收早就沒人做了
當微軟買工作室是當傻子喔
再說了以前盜版超嚴重的時代,3A都沒完全消失了,現代怎麼會消失
旁邊電影成本更高、也沒法像遊戲一樣一直賣,還不是一直都有高成本的好萊塢電影,難道他們有為了電影成本越來越高完全捨棄掉上院線賣票賺錢的商業模式嗎?
太悲觀了啦,3A這東西只是大者恆大而已,是近年日廠自己沒跟上歐美的腳步而已
不過任天堂那又是另外一回事了