Re: [閒聊] 有人也覺得KOF(拳皇)搞3D是敗筆嗎?

作者: howshue (阿斯斯)   2021-02-23 09:57:26
我也滿懷念KOF 13的
那風格太獨特了
比較高解析的點陣圖?
總之看起來超舒服
又帶點復古
外加純2D的招式效果
比起目前市面上真3D假2D的作品
非常具有獨特性
但聽說那種做法太吃力不討好了
3D建模 再 2D作圖
成本問題大於一切
作者: egg781 (喵吉)   2021-02-23 09:58:00
13那種刻法SNK員工叫苦連天阿XD
作者: zyxwv0417 (PO哥)   2021-02-23 10:00:00
雖然做起來麻煩 可是要是堅持就能做出市場區別 還能藏3D技術差的拙
作者: egg781 (喵吉)   2021-02-23 10:00:00
而且也太晚做了
作者: zyxwv0417 (PO哥)   2021-02-23 10:01:00
不然現在14.15明顯就技術力被老卡屌打
作者: hitsukix (胖胖)   2021-02-23 10:03:00
乖乖給arc錢才有看點
作者: fjksa (我換了一付眼鏡)   2021-02-23 10:03:00
以前dc上出的98是2d人物+3d背景 我覺得這樣做就很好了
作者: codemoon (moon)   2021-02-23 10:04:00
快打角色也都外包啊 錢的問題而已
作者: howshue (阿斯斯)   2021-02-23 10:06:00
作者: CAtJason (敬請見諒)   2021-02-23 10:06:00
指望油王爸爸可以幫KOF系列導回正途了
作者: hk129900 (天選之人)   2021-02-23 10:21:00
其實我不太喜歡13的配色 總感覺哪裡怪怪的
作者: shifa (西法)   2021-02-23 10:33:00
人家snk老早以前就在3D了 只是那時做出來不怎樣現在還是…12 13主要是falcoon風格太強烈 跟以前kof色調不一樣老kof厲害的是用點陣圖去刻真實人物的能力同時期快打的風格就比較2次元 但是kof就比較接近真人
作者: n796885 (Kwama)   2021-02-23 10:40:00
蠻喜歡13的畫面 但是yuri頭很大顆 長得很奇怪
作者: sasakihiroto (白狗)   2021-02-23 10:44:00
被ARC海放
作者: aa900880 (Pictureb)   2021-02-23 10:48:00
12 13感覺跟雅典娜有仇 腿變超粗
作者: zego41 (洛德)   2021-02-23 10:53:00
3D才能不斷精進,2D感覺頂尖就在那裡了,畫圖又麻煩很多
作者: RuinAngel (左)   2021-02-23 11:21:00
要比 2D 接近真人怎麼不玩 Mortal Kombat XD
作者: egg781 (喵吉)   2021-02-23 11:26:00
不是~真人快打也3D了,而且在以前3D不成熟時也硬幹幹到這招牌沉寂了好一陣子,3D起飛後才又復活
作者: shifa (西法)   2021-02-23 11:42:00
真人快打就真人齁 XD
作者: bye2007 ( )   2021-02-23 12:28:00
ARC的GGxrd和七龍珠,用3D做2D,超棒。SNK的侍魂曉也很棒,kof14很醜,kof15目前看來有進步一些,但還是有點醜

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